Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Il CEO di Sony Corp. non ่ fiducioso sul modello di business di PlayStation 3. Ammette che Nintendo ha lavorato meglio da questo punto di vista.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
SonyNintendoPlaystation
 
445 Commenti
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Dott.Wisem02 Settembre 2008, 11:50 #341
Originariamente inviato da: bonzuccio
E la stessa cosa non poteva dirsi di ps2? Poi abbiamo visto come certi giochi abbiano grafica da urlo una volta che gli sviluppatori hanno avuto in mano i tool per sfruttare quelli che oggi sarebbero 2 cippettini.
Il caso della PS2 era completamente diverso. La PS2 è uscita prima dell'XBOX e poteva contare su un marchio che, all'epoca, rappresentava IL sinonimo di console. La PS2 è partita subito in quarta con delle ottime killer application dopo appena un anno dalla sua uscita sul mercato (GranTurismo 3 e Metal Gear Solid 2, tanto per citare qualche nome) ed una valanga di giochi di stampo prettamente nipponico che molti possessori dell'XBOX invidiavano (i titoli di stampo nipponico, sulla prima XBOX, si possono contare sulle dita di una mano... Per la PS2 probabilmente non basterebbe una pagina intera). La PS2 poteva contare su delle esclusive eccellenti: Devil May Cry, la serie Metal Gear (anche se poi, dopo un paio d'anni se non ricordo male, MGS2 uscì anche per XBOX e PC), la serie GranTurismo e tante altre.
La PS2 nel tempo è riuscita addirittura a rinnovarsi, tramite dei giochi dotati di ammennicoli vari, come chitarre elettriche, pulsanti buzz, karaoke, webcam. Nei primi due anni di diffusione della PS2, i giochi per PC si riducevano a classici sparatutto in prima persona e strategici vari, nonché RPG di stampo occidentale. Per quanto tempo i possessori PC hanno desiderato un gioco della stessa qualità di un GranTurismo? Oggi la situazione è molto diversa. I titoli multi-piattaforma sono all'ordine del giorno e se si ha un PC con i contro-beep, la qualità grafica, nonché la fluidità, risultano superiori a quelle delle console, già ad un anno dall'uscita della next-gen (se non prima). La PS3 è uscita in netto ritardo sul mercato, con un prezzo superiore (e ingiustificato agli occhi di tutti quelli che da una console vogliono semplicemente una console) e MS nel frattempo si è accaparrata un bel po' di esclusive niente male e si è agguantata una buona fetta di mercato. E' evidente, inoltre, che i programmatori si trovano molto più a loro agio sviluppando per la XBOX360 piuttosto che per la PS3. Certo, anche la PS2 era difficile da programmare, ma le librerie grafiche Microsoft non erano così consolidate come lo sono oggi (all'epoca mi pare ci fossero le DirectX 7 che avevano introdotto il Transform&Lighting e si iniziava a parlare di DirectX8 con le Geforce 3) e ancora si discuteva se fossero meglio le DirectX o OpenGL. Insomma, paragonare la situazione dell'epoca (PC-PS2-XBOX) con quella attuale (PC-PS3-XBOX360) mi sembra una cosa davvero improponibile.
[...]La xobox 360 secondo voi invece ha ancora qualcosa da dire in quanto a bellezza dei giochi o la microsoft si acccorgerà che a 30 mila console a settimana il divario di 5 milioni di unità vendute verrà ripianato (se tutto continua come oggi) in 2 anni?
Appianare quel divario significa che nel mondo ci saranno una metà di videogiocatori che avranno una XBOX360 ed un'altra metà che avrà la PS3. Per vincere, Sony ha bisogno di fare di più che 'appianare' il divario...
Secondo me anche grazie ai tool Microsoft la 360 ha già dato il 90% delle sue potenzialità inoltre ha proprio insite in hardware le limitazioni che ne imporranno l'obsolescenza, ps3 avrà almeno il doppio della vita del 360 e chi ne prende una adesso lo sa o perlomeno ci scommette
Non sappiamo se l'XBOX360 sia stata già sfruttata al 90% (questo potrebbe dircelo uno sviluppatore serio), così come non sappiamo se qualche titolo abbia già sfruttato la PS3 ad alti livelli (Heavenly Sword?). Possiamo solo fare ipotesi. Ma che la PS3 possa avere il doppio della vita della 360 al momento mi sembra un'ipotesi davvero azzardata che solo un fanboy si può permettere di fare...
bmw320d150cv02 Settembre 2008, 11:53 #342
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Il caso della PS2 era completamente diverso. La PS2 è uscita prima dell'XBOX e poteva contare su un marchio che, all'epoca, rappresentava IL sinonimo di console. La PS2 è partita subito in quarta con delle ottime killer application dopo appena un anno dalla sua uscita sul mercato (GranTurismo 3 e Metal Gear Solid 2, tanto per citare qualche nome) ed una valanga di giochi di stampo prettamente nipponico che molti possessori dell'XBOX invidiavano (i titoli di stampo nipponico, sulla prima XBOX, si possono contare sulle dita di una mano... Per la PS2 probabilmente non basterebbe una pagina intera). La PS2 poteva contare su delle esclusive eccellenti: Devil May Cry, la serie Metal Gear (anche se poi, dopo un paio d'anni se non ricordo male, MGS2 uscì anche per XBOX e PC), la serie GranTurismo e tante altre.
La PS2 nel tempo è riuscita addirittura a rinnovarsi, tramite dei giochi dotati di ammennicoli vari, come chitarre elettriche, pulsanti buzz, karaoke, webcam. Nei primi due anni di diffusione della PS2, i giochi per PC si riducevano a classici sparatutto in prima persona e strategici vari, nonché RPG di stampo occidentale. Per quanto tempo i possessori PC hanno desiderato un gioco della stessa qualità di un GranTurismo? Oggi la situazione è molto diversa. I titoli multi-piattaforma sono all'ordine del giorno e se si ha un PC con i contro-beep, la qualità grafica, nonché la fluidità, risultano superiori a quelle delle console, già ad un anno dall'uscita della next-gen (se non prima). La PS3 è uscita in netto ritardo sul mercato, con un prezzo superiore (e ingiustificato agli occhi di tutti quelli che da una console vogliono semplicemente una console) e MS nel frattempo si è accaparrata un bel po' di esclusive niente male e si è agguantata una buona fetta di mercato. E' evidente, inoltre, che i programmatori si trovano molto più a loro agio sviluppando per la XBOX360 piuttosto che per la PS3. Certo, anche la PS2 era difficile da programmare, ma le librerie grafiche Microsoft non erano così consolidate come lo sono oggi (all'epoca mi pare ci fossero le DirectX 7 che avevano introdotto il Transform&Lighting e si iniziava a parlare di DirectX8 con le Geforce 3) e ancora si discuteva se fossero meglio le DirectX o OpenGL. Insomma, paragonare la situazione dell'epoca (PC-PS2-XBOX) con quella attuale (PC-PS3-XBOX360) mi sembra una cosa davvero improponibile.Appianare quel divario significa che nel mondo ci saranno una metà di videogiocatori che avranno una XBOX360 ed un'altra metà che avrà la PS3. Per vincere, Sony ha bisogno di fare di più che 'appianare' il divario... Non sappiamo se l'XBOX360 sia stata già sfruttata al 90% (questo potrebbe dircelo uno sviluppatore serio), così come non sappiamo se qualche titolo abbia già sfruttato la PS3 ad alti livelli (Heavenly Sword?). Possiamo solo fare ipotesi. Ma che la PS3 possa avere il doppio della vita della 360 al momento mi sembra un'ipotesi davvero azzardata che solo un fanboy si può permettere di fare...

non ci dimentichiamo la saga di resident evil,e di gta
ghiltanas02 Settembre 2008, 11:56 #343
ora in ballo c'è un'altra esclusiva (che io nn so quanto sia importante):

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15245
bmw320d150cv02 Settembre 2008, 11:58 #344
Originariamente inviato da: ghiltanas
ora in ballo c'è un'altra esclusiva (che io nn so quanto sia importante):

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15245


per me quel gioco non ha senso di esistere
ghiltanas02 Settembre 2008, 12:05 #345
Originariamente inviato da: bmw320d150cv
per me quel gioco non ha senso di esistere


ma parlando oggettivamente, può essere un'esclusiva importante? ( io siccome nn so com'è
bmw320d150cv02 Settembre 2008, 12:07 #346
Originariamente inviato da: ghiltanas
ma parlando oggettivamente, può essere un'esclusiva importante? ( io siccome nn so com'è


in giappone sicuramente si,ma penso che qui in europa,no.a me farebbe molta piu gola questo
http://it.wikipedia.org/wiki/L.A._Noire
ghiltanas02 Settembre 2008, 12:09 #347
Originariamente inviato da: bmw320d150cv
in giappone sicuramente si,ma penso che qui in europa,no.a me farebbe molta piu gola questo
http://it.wikipedia.org/wiki/L.A._Noire


nn lo conosco
bmw320d150cv02 Settembre 2008, 12:10 #348
Originariamente inviato da: ghiltanas
nn lo conosco


su wiki c'è scritto che è un gioco ambientato negli anni 40 con trama polizziesca,tipo gangster.
sniperspa02 Settembre 2008, 12:18 #349
quoto Dott.Wisem

Il confronto con ps2 non regge...ma molti fanboy si attaccano ancora a quella speranza d'altronde...

Ricordo quando andavo da mio amico (sonaro) poco dopo che era stata annunciata la ps3 e mi mostrava i dvd che gli arrivavano con psm...mostravano i vari confronti di come la grafica è migliorata dai primi giochi ps2 agli ultimi della sua vita e mettevano il tutto in relazione con le prime immagini dei giochi ps3,della serie "la ps3 fra qualche anno avrà giochi fotorealistici"

Poi mi ritrovo giusto ieri a giocare a gta4 su ps3 e a bestemmiare per i cali di frame rate scandalosi...

Per me quelli della sony hanno dato troppo per scontato che i programmatori si sarebbero messi tutti a programmare il loro bel cell per gestire la grafica dei giochi...
-Simo90-02 Settembre 2008, 12:18 #350
Originariamente inviato da: ghiltanas
ora in ballo c'è un'altra esclusiva (che io nn so quanto sia importante):

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15245


Boh sinceramente preferisco master chief a Pippo

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