Sony prevede un'esplosione di nuovi videogiochi grazie all'intelligenza artificiale

Sony prevede un'esplosione di nuovi videogiochi grazie all'intelligenza artificiale

Sony ritiene che gli strumenti di intelligenza artificiale renderanno lo sviluppo dei videogiochi più rapido ed efficiente, favorendo un aumento del numero e della varietà dei titoli disponibili. L'azienda sottolinea però che l'AI dovrà supportare gli sviluppatori e non sostituirli

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
PlaystationSony
 

Sony prevede che l'adozione sempre più diffusa dell'intelligenza artificiale porterà a un significativo aumento del numero e della varietà di videogiochi disponibili nei prossimi anni. Durante una recente presentazione agli investitori, il presidente e CEO Hideaki Nishino ha spiegato che i nuovi strumenti basati su AI stanno abbassando le barriere all'ingresso, accelerando i tempi di sviluppo e consentendo a un numero maggiore di creatori di realizzare nuovi progetti.

Secondo Nishino, questa evoluzione renderà il mercato ancora più ricco di contenuti, ampliando le opportunità sia per i grandi studi sia per i team di dimensioni più ridotte. All'interno degli studi PlayStation, l'intelligenza artificiale viene già utilizzata per automatizzare attività ripetitive in settori come controllo qualità, modellazione 3D e animazione.

Tra gli esempi citati figura Mockingbird, uno strumento che consente di trasformare rapidamente i dati grezzi del motion capture in animazioni utilizzabili nel gioco. Pur non sostituendo gli attori coinvolti nelle riprese, questa tecnologia permette di completare in pochi istanti operazioni che in passato richiedevano diverse ore di lavoro.

Sony e la produzione di videogiochi tramite IA

Sony ha inoltre adottato sistemi di machine learning capaci di analizzare filmati di acconciature reali e riprodurre in modo automatico centinaia di ciocche di capelli, semplificando un processo che tradizionalmente richiedeva interventi manuali molto complessi.

Anche il presidente e CEO di Sony Group Corporation, Hiroki Totoki, ha sottolineato come l'AI stia migliorando l'efficienza produttiva e aprendo la strada a progetti più ambiziosi, prima limitati da costi e tempi di realizzazione. Totoki ha citato inoltre una collaborazione pilota con Bandai Namco, che avrebbe evidenziato notevoli incrementi di velocità e produttività nella creazione di contenuti video.

Secondo Sony, l'intelligenza artificiale potrebbe avere un ruolo importante anche nel suggerire ai giocatori nuovi titoli, accessori, abbonamenti e prodotti collegati ai loro interessi, migliorando la personalizzazione dell'esperienza. Nonostante l'entusiasmo per queste tecnologie, Nishino ha precisato che l'AI è destinata a potenziare le capacità degli sviluppatori, non a rimpiazzarli. Visione creativa, design e impatto emotivo dei giochi resteranno responsabilità degli esseri umani.

9 Commenti
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Unrue11 Maggio 2026, 10:50 #1
Nishino ha precisato che l'AI è destinata a potenziare le capacità degli sviluppatori, non a rimpiazzarli.


Ma certo, come no
demonsmaycry8411 Maggio 2026, 11:30 #2
ha ragione sony solo un miope non vede la rivoluzione dell AI. Una di quelle rivoluzioni che succede una volta per generazione. Non ce' possibilita' di fermarsi ma solo lavorare con lei.
Maxt7511 Maggio 2026, 14:19 #3
eh...visto che ne escono pochi...
UtenteHD11 Maggio 2026, 15:27 #4
Io invece prevedo un'esplosione senza pari di virus, malware, attacchi ecc.. grazie alle AI usate da questi esseri.
Poi per la Ns sicurezza aumenteranno a dismisura i controlli per proteggerci, per la nostra sicurezza, ecc.. sempre grazie a questi esseri.
ferro7511 Maggio 2026, 16:10 #5
Ma poi chi li gioca? Già ora c'è un'abbondanza spropositata...
Poi si lamentano se i tripla A (chi ha detto Marathon?) fanno flop
TheDarkAngel11 Maggio 2026, 16:19 #6
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vi...ale_153417.html

Sony ritiene che gli strumenti di intelligenza artificiale renderanno lo sviluppo dei videogiochi più rapido ed efficiente, favorendo un aumento del numero e della varietà dei titoli disponibili. L'azienda sottolinea però che l'AI dovrà supportare gli sviluppatori e non sostituirli

Click sul link per visualizzare la notizia.


Il problema più grande è che non c'è una penuria numerica ma solo qualitativa, non è proprio questo il punto da risolvere.
I giochi sono già troppi, altri sarebbero solo da cestinare.
Saturn11 Maggio 2026, 16:55 #7
Originariamente inviato da: Unrue
Ma certo, come no


Originariamente inviato da: Maxt75
eh...visto che ne escono pochi...


Originariamente inviato da: UtenteHD
Io invece prevedo un'esplosione senza pari di virus, malware, attacchi ecc.. grazie alle AI usate da questi esseri.
Poi per la Ns sicurezza aumenteranno a dismisura i controlli per proteggerci, per la nostra sicurezza, ecc.. sempre grazie a questi esseri.


Originariamente inviato da: ferro75
Ma poi chi li gioca? Già ora c'è un'abbondanza spropositata...
Poi si lamentano se i tripla A (chi ha detto Marathon?) fanno flop


Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Il problema più grande è che non c'è una penuria numerica ma solo qualitativa, non è proprio questo il punto da risolvere.
I giochi sono già troppi, altri sarebbero solo da cestinare.


Straquoto tutti !
Apple8011 Maggio 2026, 20:08 #8
Vedramo tanti bei Kusoge.

Definizione di Kusoge: Si tratta di videogiochi caratterizzati da bug, design pessimo, sceneggiature assurde, difficoltà squilibrata o semplicemente una qualità terribile.


ps- imparato leggendo il manga Shangri-La Frontier
s12a11 Maggio 2026, 20:33 #9
Unity ed affini hanno già fatto danni smisurati rendendo possibile sviluppare giochi fin troppo facilmente a chi non sarebbe mai dovuto debuttare nell'industria videoludica. Con l'IA (non ora ma magari entro 1-2 anni) sarà la fine, con tonnellate di pattumiera creata a costo quasi zero, magari pure di livello tecnico superficialmente elevato, che renderà praticamente impossibile a chi è bravo o appassionato sul serio di rendersi noto.

Non è neanche una questione di "giochi senz'anima" o "modelli addestrati con dati rubati" o "dettagli fuori posto" come molti svegliati dell'ultim'ora in giro per la Rete sembrano lamentarsi, ma il fatto che si finirà per avere una torre di Babele di videogiochi fra cui nessuno avrà idea di come districarsi per non perdere tempo inutilmente.

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