Sony conferma l'uso di AI generativa sui giochi PlayStation per voci e asset temporanei
Sony ha confermato l'uso di AI generativa nello sviluppo dei giochi PlayStation per creare asset temporanei come voci e grafica. L'obiettivo è accelerare i processi e migliorare la qualità, non ridurre i costi
di Francesco Messina pubblicata il 06 Luglio 2026, alle 19:01 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Sony ha confermato l'utilizzo di strumenti di intelligenza artificiale generativa all'interno dello sviluppo dei giochi PlayStation, spiegando che queste tecnologie vengono impiegate per semplificare attività ripetitive e rendere più rapidi i processi produttivi, con l'obiettivo di ottenere risultati di qualità superiore.
Secondo quanto dichiarato dall'azienda in una recente sessione di domande e risposte, l'uso dell'AI riguarda anche la creazione di "asset sintetici", tra cui voci e contenuti artistici generati artificialmente. Questi elementi vengono utilizzati soprattutto come materiali temporanei nelle prime fasi di sviluppo, sostituendo risorse definitive mentre il progetto è ancora in evoluzione.
Sony ha sottolineato che questa scelta non nasce principalmente dall'esigenza di ridurre i costi, ma piuttosto dalla volontà di accelerare le iterazioni e migliorare l'efficienza del lavoro creativo. L'azienda ha evidenziato come la tecnologia venga impiegata per supportare gli sviluppatori, permettendo loro di concentrarsi sugli aspetti più artistici e complessi della produzione.
PlayStation e l'uso dell'AI generativa
Nel comunicato viene ribadito che l'intelligenza artificiale è già da tempo integrata nei processi di sviluppo interni e che il suo ruolo sta crescendo nel contribuire a creare esperienze di gioco più immersive, con personaggi e mondi arricchiti da queste tecnologie.
Parallelamente, Sony sta sperimentando iniziative più avanzate basate su AI, pur mantenendo aspettative realistiche sui benefici immediati. L'azienda ritiene che queste attività possano aiutare a mantenere una posizione di leadership nel settore, sia nello sviluppo che nelle esperienze future dei giocatori. L'utilizzo dell'intelligenza artificiale era già stato anticipato dal CEO di Sony Group, Hiroki Totoki, che aveva descritto questi strumenti come un supporto alla creatività, e non come un sostituto del lavoro umano.
Anche Hideaki Nishino, CEO di Sony Interactive Entertainment, ha fornito ulteriori dettagli sull'impiego dell'AI, citando applicazioni in ambiti come il controllo qualità, la modellazione 3D e le animazioni. Tra gli strumenti menzionati figura anche "Mockingbird", utilizzato per generare animazioni facciali a partire da dati di performance capture. Alcuni studi interni come Naughty Dog e San Diego Studio stanno già sfruttando queste tecnologie.










Recensione Lenovo Idea Tab Plus: il tablet da 12 pollici che costa meno di 300 euro
Oltre il contante e le crypto: tutto sull'Euro Digitale e la nuova sovranità monetaria europea
Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
DOOM gira dentro un file CSS, ma per caricare un livello servono tre mesi
Automazione processi fiscali: Svolgo raccoglie 400.000 euro in un round pre-seed
Lenovo presenta Legion R9000P: primo laptop con display OLED stampato a getto d'inchiostro
Claude fa il login al posto tuo, senza che debba conoscere la password
Offerte Apple su Amazon: iPhone 17 e 17 Pro Max, AirPods Pro 3 e Apple Watch in sconto con diversi minimi storici
Amazfit GTR 4 a 113,90€ su Amazon: display da 1,43'', GPS dual band ultra preciso e 150 modalità a prezzo minimo
L'Italia resta tra i primi 10 Paesi per attacchi ransomware, ma scende il livello di rischio a livello globale
GeForce RTX 5000: dopo l'abilitazione del monitoraggio dell'hotspot, fioccano le segnalazioni di anomalie
TV Haier 50'' 4K a 199€ su Amazon: Google TV, HDMI 2.1 e Dolby Audio a un prezzo fuori scala
iPhone 17 Pro Max a 1.299€ su Amazon: chip A19 Pro, zoom ottico 8x e autonomia record per il top di gamma Apple
Un'altra grana per Meta: avrebbe usato l'IA per scegliere chi licenziare, sfavorendo disabili e malati
ASUS aggiunge il supporto alle memorie cinesi di CXMT per le sue schede madri, anche in Europa
xAI ha denunciato un utente di Grok per aver utilizzato l'IA per creare deepfake sessualizzati
Gemini 3.5 Pro arriva in ritardo: Google affronta difficoltà interne nello sviluppo









3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA patto che si ricordino di togliere ogni residuo prima della pubblicazione.
Certo, Crimson non ha dialoghi di chissà quale pregio, lunghezza o complessità, e bisogna vedere l'opera di revisione se c'è stata e a quale livello. Ma se è stata fatta con la IA, il risultato già di per se è buono.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".