Si inizia a parlare di F.E.A.R. 3
Secondo indiscrezioni Monolith Productions starebbe lavorando sul terzo capitolo di F.E.A.R.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Dicembre 2009, alle 15:48 nel canale VideogamesDiversi siti del settore stanno facendo riferimento al curriculum di Joel Cuellar, responsabile di modellazione poligonale e texturing per Monolith Productions, per avvalorare le voci circa lo sviluppo di un non ancora annunciato ufficialmente terzo capitolo di F.E.A.R. Secondo il curriculum, Cuellar sta attualmente lavorando su Project Hades, nome che ricorda il sottotitolo del secondo capitolo di F.E.A.R., ovvero Project Origin.
Cuellar è uno dei membri più importanti dello staff tecnico che ha curato F.E.A.R. 2: Project Origin e i vari DLC di questo gioco. Ricordiamo che il secondo capitolo è stato rilasciato nello scorso febbraio e, benchè mantenesse inalterate le caratteristiche di base che hanno decretato il successo del primo F.E.A.R., si è rivelato meno incisivo e meno ambizioso dal punto di vista tecnico. Abbiamo parlato di F.E.A.R. 2 in questo articolo.
Monolith Productions è stata fondata nel 1994 e ha sede a Kirkland, Washington. l primo gioco degno di nota lo pubblica nel 1997, si tratta di Blood. Da ricordare anche Shogo: Mobile Armor Division, uscito nel 1999, avventura interplanetaria a bordo di giganteschi robot con un arsenale di armi decisamente potente. Blood II: The Chosen e Shogo utilizzavano la prima versione della tecnologia Lithtech che, in una veste ampiamente potenziata, sta alla base anche dei due F.E.A.R.
Nel 2000, Monolith è artefice anche dell'ottimo No One Lives Forever, sparatutto in prima persona contestualizzato in un'atmosfera canzonatoria da spy-story anni '60. Un seguito, altrettanto interessante, di NOLF è stato rilasciato nel 2002. Un altro gioco di Monolith che sarà ricordato da chi scrive negli anni è Aliens vs Predator 2, datato 2001. Sono di Monolith anche Tron 2.0 e The Matrix Online. Prima di F.E.A.R. 2, Monolith si è concentrata sui due Condemned.
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoil primo era bello, il secondo era "accettabile"...
non vedo l'ora di mettere le mani sul 3
Se seguono la tendenza sarà un bel lavoro!
La consollizzazione del brand mi fa sperare per il peggio, ma i Monolith sono fra le soft. house che più stimo, e sono perfettamente in grado di creare un capolavoro dal nulla.
Sperem...
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