Sei milioni di XBox 360 vendute, ma divisione entertainment ancora in perdita
Unitamente all'annuncio degli introiti del periodo fiscale luglio-settembre, Microsoft comunica che è stato superato il tetto delle sei milioni di XBox 360 vendute.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Ottobre 2006, alle 16:00 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Il nuovo traguardo in fatto di console vendute segue il successo relativo al numero di utenti che hanno accesso a XBox Live, il servizio online messo a disposizione da Microsoft quale supporto per i possessori XBox. Come abbiamo riportato la scorsa settimana, infatti, sono ormai quattro milioni gli utenti del servizio.
Tuttavia questi successi non significano automaticamente che la divisione Entertainment and Devices generi profitti, anzi è proprio il contrario. Nel periodo che va dal luglio al settembre 2006, infatti, la divisione in questione ha fatto registrare perdite per 96 milioni di dollari, mentre nello stesso periodo fiscale del 2005 le perdite ammontavano a 173 milioni di dollari. Ovviamente, queste cifre vanno considerate in relazione alla strategia di commercializzazione di XBox 360, in quanto nel 2005 fervevano i lavori intorno alla console, con il conseguente incremento dei costi di produzione.
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSarà ironico ma l'obbiettivo è proprio conquistare il mondo dei videogame. Quando tutte le case di console saranno in perdita diventerà solo questione di aspettare che ne rimanga soltanto una: quella con la liquidità maggiore...
quello che facciamo tutte le sere... tentare di conquistare il mondo!!
*canzoncina del mignolo&prof però con lo zio bill*
scusate ma non ho resistito
non confondere il capitale privato dello zio Bill con la liquidità dell'azienda.
a Bill non serve conquistare il mondo,
gli basta comprarlo...
non confondere il capitale privato dello zio Bill con la liquidità dell'azienda.
che infatti è molto più alto (la liquidità dell'azienda )
3 miliardi di dollari ( guadagnati ) a trimestre sono cifre che in pochi raggiungono
la divisione entertainment deve gestire non solo xbox 360 ma anche la divisione gaming pc e la progettazione e lancio di zune ( costi che incideranno sicuramente su questo trimestre, visto che il lancio è a novembre )
il non calo di prezzo per x360 rispetto l'anno scorso e le ottime vendite software ( royalities sui giochi ) hanno fatto parecchi introiti visto che hanno già dimezzato il negativo rispetto lo stesso trimestre del 2005 ( con tutte le spese pre lancio X360 )
altri dati
http://www.microsoft.com/msft/earni..._rel_q1_07.mspx
Entertainment and Devices Division revenue growth of 70% over the prior year was driven by demand for Xbox 360™ consoles, software, peripherals, and Xbox Live®. Xbox 360 has sold 6 million consoles worldwide life to date and achieved record cumulative attach rates for software and peripherals in the United States, while Xbox Live passed the four million member mark during the quarter.
Revenue is expected to be in the range of $11.8 billion to $12.4 billion, which reflects approximately $1.5 billion of revenue deferrals that will be captured in the fiscal third quarter as noted below.
Operating income is expected to be in the range of $2.9 billion to $3.1 billion, which reflects approximately $1.5 billion of deferrals noted below.
Tutta invidia anche se penso che non esista persona al mondo che sa chi sia e non lo invidia..
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