Resident Evil Operation Raccoon City su PC a maggio

Resident Evil Operation Raccoon City su PC a maggio

Su PC i giocatori ritroveranno tutte le caratteristiche delle versioni console, oltre che il supporto al 3D stereoscopico tramite Nvidia 3D Vision.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
NVIDIAResident Evil
 

Capcom annuncia che la versione PC di Resident Evil Operation Raccoon City sarà disponibile dal prossimo 18 maggio, mentre il gioco arriverà su console il 23 marzo. Su PC si avvantaggerà di risoluzione superiore per l'immagine e del supporto Nvidia 3D Vision per il 3D stereoscopico. Insieme all'annuncio arriva il nuovo trailer, che riportiamo in questa pagina.

Ambientato nel 1998, si discosterà dalla tradizionale struttura survival horror, mostrando al contrario meccaniche di gioco tipicamente shooter. Inizialmente si assumerà il controllo di quattro membri della Umbrella Security Service. Il loro obiettivo sarà quello di distruggere tutte le prove degli eventi che si stanno verificando sul posto, eliminando tutti gli zombie e uccidendo tutti i sopravvissuti.

Saranno inoltre disponibili altre due fazioni: gli US Spec Ops e i Bio Organic Weapon Monsters creati dalla Umbrella. La USS è costituita da quattro nuovi personaggi: Vector, Beltway, Bertha e Spectre.

Gli obiettivi all'interno del gioco varieranno in base al personaggio selezionato. In relazione all'approccio adottato, gli utenti potranno anche decidere di cambiare la storia di Resident Evil. Si incontreranno infatti numerosi personaggi illustri della serie, tra cui anche Leon Kennedy, e si potrà decidere di ucciderli.

15 Commenti
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Lino P28 Febbraio 2012, 15:20 #1
Ora vogliono appiopparci la stessa immondizia con l'unica variabile della riso?
Meno male che le sh sono già a lavoro su progetti next gen.
Intanto la conf in signa ringrazia, mi terrà compagnia ancora per un po'.
Dono8928 Febbraio 2012, 15:23 #2
"supporto Nvidia 3D Vision per il 3D stereoscopico"

quindi anche questo ottimizzato nvidia???
Lino P28 Febbraio 2012, 15:26 #3
Originariamente inviato da: Dono89
"supporto Nvidia 3D Vision per il 3D stereoscopico"

quindi anche questo ottimizzato nvidia???


pare di si, ma non lo vedo un problema. NOn è + come al tempo delle grandi esclusive pc, pesanti come macigni, in cui la compatibilità con una vga piuttosto che un'altra comprometteva la giocabilità.
Con un motore così obsoleto, c'è in ballo il fare 60 fps con una 8800GT e al limite, poco meno con la controparte AMD "meno ottimizzata", ma siamo a livelli così preistorici che certi dettagli contano poco o nulla.
robertino7528 Febbraio 2012, 15:46 #4
"mentre il gioco è arrivato su console nella parte finale del 2011"
guardate che c'è un errore, Resident Evil Operation Racoon City non è ancora uscito su console...figuriamoci se è uscito a fine 2011.
esce il 23 marzo di quest'anno su 360/ps3.

Originariamente inviato da: Lino P
questa roba aveva un comparto tecnico da dopoguerra già quando uscii per console, del resto per uscire su console, non poteva essere diversamente.
Ora vogliono appiopparci la stessa immondizia con l'unica variabile della riso?
Meno male che le sh sono già a lavoro su progetti next gen.
Intanto la conf in signa ringrazia, mi terrà compagnia ancora per un po'.

guarda che esce il 23 marzo su console ma dove l'avete visto che è già uscito?
Lino P28 Febbraio 2012, 15:50 #5
Originariamente inviato da: robertino75
"mentre il gioco è arrivato su console nella parte finale del 2011"
guardate che c'è un errore, Resident Evil Operation Racoon City non è ancora uscito su console...figuriamoci se è uscito a fine 2011.


errori a parte la linea di sviluppo è la stessa del lavori precedenti, quindi restano valide le considerazioni di cui sopra
PyЯamid Head28 Febbraio 2012, 15:54 #6
Gesù che porcata.

Come se non bastasse la parte finale insiste particolarmente su Claire che infierisce su di un licker, non sò cosa volessero dimostrare facendocelo vedere in loop.
Personalmente mi è servito soltanto per notare ancora meglio quanto sia pessima l'animazione del corpo del licker quando viene preso a calci.
robertino7528 Febbraio 2012, 15:54 #7
Originariamente inviato da: Lino P
errori a parte la linea di sviluppo è la stessa del lavori precedenti, quindi restano valide le considerazioni di cui sopra


va beh ma è un gioco console e in più è sviluppato da una SH che si chiama Capcom che a livello evolutivo è rimasta all'era ps2...aspettarsi qualcosa di diverso mi sembra un tantino utopico
Lino P28 Febbraio 2012, 15:58 #8
Originariamente inviato da: robertino75
va beh ma è un gioco console e in più è sviluppato da una SH che si chiama Capcom che a livello evolutivo è rimasta all'era ps2...aspettarsi qualcosa di diverso mi sembra un tantino utopico


naturalmente
robertino7528 Febbraio 2012, 16:04 #9
Originariamente inviato da: Lino P
naturalmente


aggiungo che resident evil 5 nonostante tutto non è neanche da buttare a livello grafico considerato che è fatto da i giapponesi che hanno saltato a piedi pari la generazione 360/ps3, mica per niente i giochi che hanno mostrato un pò di grafica in questa gen sono stati prodotti da SH americane o europee.
in ogni caso la news è da correggere perchè davvero mi chiedo da dove sia uscito che su console è già disponibile da fine 2011 quando è risaputo che il gioco deve ancora uscire.
cmq non tanto con questo ma spero di vedere qualche miglioramento con RE6...riusciranno i "giappomongoli"(non lo dico in senso offensivo sia chiaro)a produrre qualcosa che ha un grafica più evoluta di quella di RE4 del GC?
BLACK-SHEEP7728 Febbraio 2012, 16:45 #10
ma si gioca solo in coop o c'è anche la modalità storia single player

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