Requisiti hardware per la versione DX11 di DiRT 2

Requisiti hardware per la versione DX11 di DiRT 2

Codemasters pubblica i requisiti hardware specifici per la versione DirectX 11 del nuovo gioco di guida.

di pubblicata il , alle 10:49 nel canale Videogames
 
200 Commenti
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cervus9213 Novembre 2009, 17:53 #91
Originariamente inviato da: DeMoN3
io spero di no,ho preso l'altro ieri una 4870


Bhe è normale che più passa il tempo, più i giochi saranno programmati in maggior numero in dx11.
DeMoN313 Novembre 2009, 17:56 #92
Originariamente inviato da: cervus92
Bhe è normale che più passa il tempo, più i giochi saranno programmati in maggior numero in dx11.


certo,lo so benissimo,infatti era una mezza battuta...spero cmq che per un anno o 2 continuino a supportare anche le dx10 o 10.1,anche perchè tutto il parco ati installato(salvo i pochi fortunati che hanno potuto passare alla serie 5xxx) e tutto il parco nvidia sono ancora in dx10(o 10.1 le ati)
th3o|dm4n13 Novembre 2009, 17:57 #93
Originariamente inviato da: cervus92
Bhe è normale che più passa il tempo, più i giochi saranno programmati in maggior numero in dx11.
certo come no

dimmi quanti giochi hai visto programmati seriamente in dx10
con differenze visibili... non come devil may cry 4, resident evil 5 o crisys, perché quelle visibili non lo sono per niente...
gnicK7913 Novembre 2009, 18:13 #94
Originariamente inviato da: th3o|dm4n
certo come no

dimmi quanti giochi hai visto programmati seriamente in dx10
con differenze visibili... non come devil may cry 4, resident evil 5 o crisys, perché quelle visibili non lo sono per niente...


Beh dagliela la speranza....

Se Dirt2 è già il primo gioco [U]completamente[/U] in DX11 per Dicembre, se Alien Vs Predator è un altro gioco [U]completamente[/U] in DX11 previsto per Febbraio.

Già mi sembra un'altra musica; non è mica detto che vada a finire come le DX10!!! A meno che qualcuno abbia la sfera di cristallo!!!
Wolfhask13 Novembre 2009, 18:29 #95
Originariamente inviato da: costa@73
Stanno diventando verdi per il rosicamento, buttate nel cesso le vostre nvidia di 3 generazioni fa che oramai, oltre qualche fazzoletto svolazzante qua e la, non possono nulla per i tanti giochi già annunciati che faranno uso delle dx11.
ciucciatevi il re-re-rebranding,e non rosicate troppo, fa male alla salute.
Salut


commento inule...fan ati presumo!! dai dai che non vedo l'ora di provare sto gioco col 3d vision anche senza dx11 e credo che la mia 275 ce la faccia egregiamente lo stesso..per gli effetti lo proverò più avanti con schede a prezzi più ragionevoli.
gnicK7913 Novembre 2009, 18:50 #96
Originariamente inviato da: ice_v
Vorrei tanto che questo tipo di "politica/ragionamento" sia applicato anche ai futuri giochi (e qui vado un po' OT: primo su tutti [COLOR="Red"]THE WITCHER 2[/COLOR] che spero sarà sviluppato nativamente in dx11!) in modo da avere giochi sempre più numerosi che sfruttano quest'ultime API.


Le API DX11 ristabiliscono la retrocompatibilità supportando internamente questi 6 LIVELLI: DirectX 9.a/9.b/9.c/10/10.1/11
Per cui sviluppare adesso un engine grafico basato su questo modello, e con le sole caratteristiche di livello DX11 sarebbe una mossa poco intelligente.
Per il periodo in cui le DX9 possono ancora ritenersi attuali, è prevedibile lo sviluppo di engine Cross-DX che a seconda dell'hardware posseduto diano risultati prestazionali e/o qualitativi differenti.

Il modello API DX11 permette questo tipo di approccio multipiattaforma molto più semplicemente di quanto potessero fare le DX10.
Consiglio13 Novembre 2009, 19:06 #97
Ma a chi vogliono prendere in giro? Un i7 per giocare? ma per favore!
gnicK7913 Novembre 2009, 19:12 #98
Originariamente inviato da: Consiglio
Ma a chi vogliono prendere in giro? Un i7 per giocare? ma per favore!


Quelli sono i requisiti raccomandati.

Prego, leggere attentamente le avvertenze per evitare effetti collaterali durante la somministrazione.
sniperspa13 Novembre 2009, 19:18 #99
Originariamente inviato da: gnicK79
Quelli sono i requisiti raccomandati.

Prego, leggere attentamente le avvertenze per evitare effetti collaterali durante la somministrazione.


Va bè...ma vogliamo parlare dei minimi?che non bastano nemmeno per far girare dirt1?
al13513 Novembre 2009, 19:19 #100
Originariamente inviato da: HL2
che uscita infelice e ignorante (perché ignori).
il videogioco (che può piacere o no sono gusti personali) NON è basato su nessun film di Batman soprattutto gli ultimi di Nolan (tra l'altro bellissimi!!), ma semmai dal fumetto rielaborato e reso (secondo me) molto ma molto bene.
perché alcune persone parlano senza pensare o sapere?...


non hai capito , non mi piace proprio l'idea di un videogioco ispirato a un film in se per se. è solo un fatto personale e di gusti non ci posso far niente non ne sono attratto

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