Requisiti hardware per la versione DX11 di DiRT 2

Requisiti hardware per la versione DX11 di DiRT 2

Codemasters pubblica i requisiti hardware specifici per la versione DirectX 11 del nuovo gioco di guida.

di pubblicata il , alle 10:49 nel canale Videogames
 
200 Commenti
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th3o|dm4n13 Novembre 2009, 15:21 #81
Originariamente inviato da: Goofy Goober
beh io ho sempre tifato tutto quello che riguarda l'alta definizione e il divertimento videoludico. che sia verde rosso o marrone
marrone?
chissà perché mi viene in mente solo una cosa
elevul13 Novembre 2009, 15:23 #82
Originariamente inviato da: Goofy Goober
beh io ho sempre tifato tutto quello che riguarda l'alta definizione e il divertimento videoludico. che sia verde rosso o marrone


Ed io, all'opposto, ho sempre tifato per tutto quello che riguarda il multimedia, denigrando spesso il videoludo...
Goofy Goober13 Novembre 2009, 15:26 #83
Originariamente inviato da: th3o|dm4n
marrone?
chissà perché mi viene in mente solo una cosa


ghghggh, beh il marrone è un colore ricorrente per me, cerca fuscusager su gooooogle

Ed io, all'opposto, ho sempre tifato per tutto quello che riguarda il multimedia, denigrando spesso il videoludo...


sisisisi anche io, visto che qua si parlava di un gamez ho tirato fuori solo quella parte del mio tifo

p.s. brutta malattia il tifo...
DeMoN313 Novembre 2009, 15:46 #84
che dite,con la configurazione che ho girerà bene in dx 10/10.1 a 1920x1080 ?
paolox8613 Novembre 2009, 16:14 #85
Accidenti è la prima volta che vedo consigliare l'i7... mah credo che anche con un core 2 duo o meglio quad bello pompato vadano più che bene. Non credo che il gioco sia sviluppato per sfruttare 8 threads
Vittorio_198713 Novembre 2009, 16:43 #86
Originariamente inviato da: DeMoN3
che dite,con la configurazione che ho girerà bene in dx 10/10.1 a 1920x1080 ?


dipende cosa intendi per "bene"
DeMoN313 Novembre 2009, 17:15 #87
Originariamente inviato da: Vittorio_1987
dipende cosa intendi per "bene"


con un framerate decente con i filtri abilitati
Schernitore_Di_Paguri13 Novembre 2009, 17:26 #88
BAH...

PASSI LA SCHEDA VIDEO, in effetti le uniche a supportare directx11 sono le ati di quella serie.
Ma il processore, come si giustifica? Si passa da un pentium 4 ad un i7 ... che senso ha??

Se le directx11 hanno quei requisiti insensati per tutti i giochi, si possono, per essere gentili, fotte_re
ice_v13 Novembre 2009, 17:46 #89
Originariamente inviato da: leoneazzurro
Guardate, io non so più come dirlo: le fanboiate da una parte e dall'altra lasciatele perdere. Per ora ve la cavate con una ammonizione, non insistete più su questi punti perchè il livello delle discussioni non può essere sempre quello del "il mio è bello, il tuo è pupù".

Nel caso specifico è logico che per giocare in DX11 ci voglia una scheda DX11, per le CPU probabilmente per semplicità nei requisiti raccomandati sono stati messi i modelli di punta delle due case. Non è la prima volta che succede, è altrettanto ovvio che se gira con un Phenom II girerà anche con un Core2 Quad, dato che queste due CPU sono grossomodo sullo stesso livello.


Straquoto quest'ultima parte e aggiungo che non capisco i commenti di tutti quei utenti che hanno già un i7 o phenom II e che quindi soddisfano abbondantemente le specifiche RACCOMANDATE...se siete già a aposto perchè vi lamentate???

Originariamente inviato da: g.luca86x
guardate, vi ripeto che se apprezzate più le console a 720p allora il game su pc non fa per voi! Non esiste nè in cielo ne in terra sentire decantare le lodi di una grafica 1280x720 che per un pc lo fa una 4670 da 60€ con filtri e AA. Se il gamer su pc vuole godersi il gioco secondo i crismi da pc allora gli serve una vga dx11 e un processore decente perchè se è vero che a risoluzioni più elevate conta la vga è anche vero che non potete certo usare un pentiumII come procio.

Condivido in parte il discorso sul consigliare un i7. Dirt2 è un gioco fatto in partnership con ati, lo so anche io ma non potevano consigliare core2quad, vista la selva di processori che ha intel. Non è che poi quello con il q8200 a manovella può pretendere il mondo... E' vero, sarebbe stato più indicato consigliare un q9550 o superiore ma per il resto non mi sembra affatto che i requisit siano campati per aria.

PS: delle lagne del gameplay non ne può importare nulla a nessuno. La discussione riguarda i requisiti hardware non il fatto che per girare a destra devo usare la freccia sinistra o che so io... Evitiamo di fare obiezioni che nulla hanno a che vedere con la notizia perchè non è una recensione del gioco!


Anche qui quoto in toto...è ovvio che se volete effetti Dx11 vi serve una scheda che è pienamente compatibile con queste librerie (e per adesso le ati 5xxx sono le uniche). Piuttosto sono molto d'accordo su questo particolare punto:
"Si può notare come quest'ultima versione del gioco non sia compatibile con Windows XP."
Finalmente (!!!) qualcuno che sceglie di lasciare da parte l'ormai S.O. e le sue altretanto "antiche" ( ) Dx9 e dare spazio a quelle nuove. Vorrei tanto che questo tipo di "politica/ragionamento" sia applicato anche ai futuri giochi (e qui vado un po' OT: primo su tutti [COLOR="Red"]THE WITCHER 2[/COLOR] che spero sarà sviluppato nativamente in dx11!) in modo da avere giochi sempre più numerosi che sfruttano quest'ultime API.
DeMoN313 Novembre 2009, 17:50 #90
Originariamente inviato da: ice_v
Vorrei tanto che questo tipo di "politica/ragionamento" sia applicato anche ai futuri giochi (e qui vado un po' OT: primo su tutti [COLOR="Red"]THE WITCHER 2[/COLOR] che spero sarà sviluppato nativamente in dx11!) in modo da avere giochi sempre più numerosi che sfruttano quest'ultime API.


io spero di no,ho preso l'altro ieri una 4870

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