Rage 2 gameplay dal GamesCom
Al GamesCom di Colonia abbiamo avuto modo di registrare il nostro gameplay: eccovi 12 minuti di giocato dal nuovo titolo Avalanche Studios
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Agosto 2018, alle 20:01 nel canale VideogamesBethesda
Abbiamo giocato al GamesCom per circa 15 minuti Rage 2, e dobbiamo dire di averlo trovato molto diverso da come ce lo aspettavamo. Innanzitutto il gioco è sviluppato con motore grafico Apex, la tecnologia proprietaria di Avalanche Studios. Se in un primo tempo si era parlato di una collaborazione tra id Software e Avalanche Studios per questo progetto, ci sembra che adesso le cose siano molto differenti. Nel senso che Rage 2 è un gioco in tutto e per tutto di Avalanche, che si limita a imitare lo stile dei vecchi sparatutto id.
Ci sono meccaniche di gameplay che ricordano il passato degli shooter e il recente DooM, come Overdrive che è un boost in stile Quad Damage che rende il personaggio momentaneamente indistruttibile e oltremodo potente. Detto questo, Rage 2 è uno shooter a mondo aperto sulla falsa riga degli ultimi titoli Avalanche come Mad Max e Just Cause.
È stato fatto un grosso lavoro sul piano artistico, anche se pure da questo punto di vista l'impressione è che ci si allontani molto dal primo Rage. Prevalgono le luci colorate e il viola, insieme a personaggi sopra le righe che travalicano agevolmente il confine della follia. La demo che abbiamo giocato al GamesCom, inoltre, misteriosamente non mostrava nulla della struttura open world del gioco, o delle quest secondarie che comunque ci saranno, e si concentrava sull'azione pura e sulle abilità.
Il personaggio infatti sarà dotato dei cosiddetti "Natrotite Power", ovvero delle abilità speciali che gli consentiranno di sfidare una moltitudine di avversari contemporaneamente. Può sprintare in maniera poderosa o sferrare un attacco ad area partendo da una zona sopraelevata. Alle abilità si aggiunge il Wingstick, una sorta di boomerang che aggancia automaticamente i bersagli, aggirando gli angoli, a patto di tracciarli per qualche istante.
Un ruolo molto importante verrà ricoperto dai veicoli e dai combattimenti veicolari, con la possibilità di personalizzare le auto e i loro armamenti, installando razzi, protezioni, ruote chiodate e altri oggetti di morte di questa natura.
Per tutti i dettagli sulla struttura di gioco di Rage 2 vi rimandiamo qui. Di seguito il nostro giocato catturato al GamesCom, visionabile a 60 fps. Il gioco girava su PC, ma non è stato possibile giocare con mouse e tastiera.
23 Commenti
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Comunque il fatto che giri a 60 fps su console fa ben sperare
Comunque si sono sicuro, si chiama Apex.
Comunque si sono sicuro, si chiama Apex.
Ah si vero mi ero confuso, chiedo scusa
Neanche a me, é esattamente ció che mi aspettavo dal trailer.
Spesso i trailer sono spinti e non mostrano il vero gameplay, qui invece avevano lasciato sottointendere tutto!
Non mi piace, non mi piace per niente.
Hanno trasformato RAGE non in qualcosa di brutto (perché alla fine é diventato una roba simile a DOOM, che non é una brutta cosa), ma in un qualcosa di molto differente da ció che era RAGE 1, che ho veramente apprezzato per svariati motivi.
Mancano gli FPS fatti bene, senza smembramenti, munizioni quasi infinite, esplosioni... insomma.. un qualcosa non di realistico, ma di qualcosa che almeno gli si avvicini.
Va beh, nulla. Speriamo almeno faccia bene per quello a cui é stato ideato..
Spesso i trailer sono spinti e non mostrano il vero gameplay, qui invece avevano lasciato sottointendere tutto!
Non mi piace, non mi piace per niente.
Hanno trasformato RAGE non in qualcosa di brutto (perché alla fine é diventato una roba simile a DOOM, che non é una brutta cosa), ma in un qualcosa di molto differente da ció che era RAGE 1, che ho veramente apprezzato per svariati motivi.
Mancano gli FPS fatti bene, senza smembramenti, munizioni quasi infinite, esplosioni... insomma.. un qualcosa non di realistico, ma di qualcosa che almeno gli si avvicini.
Va beh, nulla. Speriamo almeno faccia bene per quello a cui é stato ideato..
Ma anche nel primo rage c'erano scene come quella del trailer, le avranno modificate un pò, ma gli scenari quelli erano più o meno...ancora manca molto all'uscita qualcosa la miglioreranno sicuro...
Mi riservo il diritto di mantenere dei dubbi in quanto il primo ha un mare di difetti e non sono un amante dei giochi Avalanche, ma migliorare il sequel non deve essere un lavoro difficile. Attendo le opinioni di chi lo andrà effettivamente a giocare.
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