Quasi 6.000 giochi su Steam hanno superato i 100.000 dollari di ricavi nel 2025
Valve ha rivelato alla GDC 2026 che 5.863 giochi hanno guadagnato oltre 100.000 dollari su Steam nel 2025, segno della crescita della piattaforma. I dati mostrano anche download globali enormi, nuove opportunità per sviluppatori e un aumento significativo degli acquisti tramite le promozioni giornaliere
di Francesco Messina pubblicata il 12 Marzo 2026, alle 10:21 nel canale VideogamesSteamValve
Valve ha condiviso nuovi dati sull'andamento economico della piattaforma Steam durante una presentazione alla Game Developers Conference 2026, offrendo uno sguardo interessante sul successo commerciale dei videogiochi pubblicati sullo store. Secondo le informazioni mostrate durante l'evento, 5.863 giochi hanno generato oltre 100.000 dollari di ricavi nel corso del 2025.
Il dato evidenzia una crescita costante negli ultimi anni: nel 2020, infatti, poco più di 3.000 titoli avevano raggiunto lo stesso traguardo. La cifra include ovviamente produzioni di grandi editori, ma anche numerosi giochi sviluppati da studi indipendenti, dimostrando come la piattaforma continui a offrire opportunità economiche significative a team di dimensioni molto diverse.
Valve ha presentato questi numeri anche per rispondere alle frequenti critiche riguardanti la possibile saturazione del mercato su Steam, dove ogni anno vengono pubblicati migliaia di nuovi titoli. Secondo Tom Giardino, che si occupa della parte commerciale dell'azienda, la strategia della piattaforma è semplice: "mettere il gioco giusto davanti al giocatore giusto".
Valve says more titles are finding success on Steam than ever before, despite concerns of over-saturation on the storefront.
-- Chris Kerr ? GDC (@kerrblimey.bsky.social) 11 marzo 2026 alle ore 00:40
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Valve e il miglioramento della visibilità dei giochi
Uno degli strumenti utilizzati per migliorare la visibilità dei titoli è il sistema delle "daily deals", ovvero offerte giornaliere promozionali. Nel 2025 circa 1.500 giochi sono stati inclusi in queste offerte, e il 69% di essi non era mai apparso prima in una promozione simile. Valve ha inoltre rivelato che 8,2 milioni di utenti Steam hanno acquistato almeno un gioco tramite daily deal, un numero che rappresenta un aumento del 125% rispetto all'anno precedente.
Durante la presentazione è stata mostrata anche una mappa globale con la distribuzione degli utenti Steam, che evidenzia come la piattaforma sia ormai diffusa praticamente in tutto il mondo. Anche nelle regioni con una concentrazione minore di utenti, infatti, sono presenti giocatori attivi.
Valve ha inoltre condiviso alcuni dati sull'enorme quantità di traffico generata dal servizio: nel 2025 gli utenti Steam hanno scaricato complessivamente 100 exabyte di giochi, mentre ogni giorno vengono gestiti in media 274 petabyte di installazioni e aggiornamenti. Infine, i rappresentanti dell'azienda hanno scherzato sulla carenza globale di memoria RAM, un problema che potrebbe influenzare anche la produzione del nuovo hardware Valve previsto per il 2026.










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