Quake in funzione su un oscilloscopio: eccolo in video
Pekka Väänänen è il creatore di questo stravagante progetto che porta Quake, lo sparatutto in prima persona classico, su un oscilloscopio
di Nino Grasso pubblicata il 30 Dicembre 2014, alle 17:20 nel canale Videogames
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn passato utilizzavo l'asse z per identificare dei mark comparando di fase dei segnali specifici, per cui quella funzione e' nata; si ottenevano dei diagrammi curiosi.
Attualmente sono circondato da materiale tektronix piu' recente che non permette di divertirsi piu' di tanto, ma in mezzo c'e' un vecchio fidato tds3000 a 4 canali che permette di fare lo stesso, se non che incorpora funzioni apposite per visualizzare segnali del genere come fosse una tv e cosi' il giochetto perde senso.
ci oscilla crysis?
Infatti ho detto "a dispetto della sua utilità" non della sua semplicità quindi.. quindi.. o mi stai dando ragione oppure trovi utile qualunque cosa che richieda sforzo. No, perché se questo è il discorso di massima allora diventa inutile dar fuoco ad una foresta con una tanica di benzina ma il discorso cambia se piazzi strategicamente duecento fiammiferi nella foresta per darle fuoco.
Sai, domani posso svegliarmi e fare una cosa CAZZUTISSIMA che richiede lavoro, passione, capacità come "al diavolo il lettore mp3 farò suonare la Nyan Cat su 40 lettori floppy" (link) ed il commento "e stitaxi" avrà sempre e comunque la sua ragion d'essere.
(e si, sto ascoltando la NyanCat fatta dai floppy e la trovo molto divertente e si, continuo a non trovarla utile)
CIAWA
perchè l'elettronico può.
e l'elettronico esegue.
http://www.gamemag.it/news/hacker-t...doom_53428.html
Quindi abbiamo scoperto che:
I bancomat odierni hanno una potenza hardware pari almeno a un sistema 486! Wow!
Forse i modders di questa risma si fanno pubblicità e verranno assunti da qualche software house, se non altro per l'inventiva!
http://www.gamemag.it/news/hacker-t...doom_53428.html
Quindi abbiamo scoperto che:
I bancomat odierni hanno una potenza hardware pari almeno a un sistema 486! Wow!
Forse i modders di questa risma si fanno pubblicità e verranno assunti da qualche software house, se non altro per l'inventiva!
si ma qui siamo su tutto un altro livello, quì siamo alla nuova frontiera del gamer, dalla grafica 2d siamo passati a quella 3d, poi al 3d stereoscopico ed ora finalmente possiamo fare oscillare i nostri giochi, il sogno di ogni gamer dagli albori dell'informatica
Per esprimersi? per rappresentare la violenza della guerra e dei regimi totalitari? perchè gli avanzava del tempo?
Beh, se hai un'oscilloscopio come questo:
http://www.keysight.com/en/pd-13083...c=IT&lc=ita
hai abbastanza potenza per far girare Quake e per calcolare FFT su un paio di segnali a 4 GHz.
In passato utilizzavo l'asse z per identificare dei mark comparando di fase dei segnali specifici, per cui quella funzione e' nata; si ottenevano dei diagrammi curiosi.
Si ma questo demo non simula una scansione raster, funziona più come un display vettoriale: la versione modificata di Quake estrae i triangoli visibili dall'immagine, e li converte in un segnale stereo i cui canali sono mappati sui canali X, Y dell'oscilloscopio.
Non usa il segnale Z per il blank della traccia durante il riposizionamento; come dice la pagina del progetto, le linee invisibili sono fatte muovendosi molto velocemente, e bisogna regolare l'intensità dello schermo a un valore abbastanza basso tale che tali linee risultino invisibili.
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