PS6 non potrà puntare solo sulla grafica. Ecco cosa serve alla prossima console Sony secondo Shuhei Yoshida

PS6 non potrà puntare solo sulla grafica. Ecco cosa serve alla prossima console Sony secondo Shuhei Yoshida

Shuhei Yoshida, ex presidente di PlayStation Studios, sostiene che l'industria videoludica abbia raggiunto il limite dei miglioramenti grafici e dovrebbe concentrarsi su frame rate e innovazione. Fiducioso nella nuova leadership di Sony, Yoshida elogia anche la scena indie giapponese.

di pubblicata il , alle 14:31 nel canale Videogames
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Con l'avvicinarsi della prossima generazione di console, le discussioni sul futuro dei videogiochi tornano al centro della scena. Shuhei Yoshida, ex presidente di PlayStation Studios e figura storica di Sony Interactive Entertainment, ha espresso una visione critica sull'evoluzione del settore durante un episodio del podcast FPS sul canale YouTube Skill Up.

Secondo Yoshida, l'industria ha raggiunto un punto di "rendimenti decrescenti" in termini di miglioramento grafico, e il futuro dovrebbe concentrarsi su altri aspetti dell'esperienza videoludica. "Le differenze grafiche stanno diventando sempre meno percepibili", ha spiegato Yoshida. "Spesso non riesco a distinguere tra un gioco con ray tracing e uno senza, a meno di metterli a confronto diretto. I progressi in termini di fedeltà visiva hanno ormai raggiunto un livello tale da non essere più il principale fattore di distinzione".

L'ex dirigente suggerisce che Sony dovrebbe piuttosto puntare su prestazioni più fluide e frame rate elevati, elementi in grado di influire realmente sull'esperienza di gioco.

Yoshida e le sue riflessioni su PS6 e sull'esperienza grafica che può offrire

La PlayStation 5 e la PS5 Pro già offrono modalità ad alto frame rate, ma spesso a scapito della risoluzione o della qualità grafica. Yoshida ritiene che con un incremento della potenza di calcolo nella prossima generazione, queste limitazioni potrebbero essere superate, consentendo esperienze grafiche e prestazionali di alto livello senza compromessi.

Le sue riflessioni si inseriscono in un contesto di rinnovato fermento intorno a Sony. Le voci di corridoio indicano che la futura PS6 potrebbe essere lanciata insieme a una console portatile, la PlayStation 6 Portable, segno della volontà del colosso giapponese di esplorare nuovi formati e strategie. Yoshida ha espresso fiducia nella nuova dirigenza guidata dal CEO Hideaki Nishino, 47 anni, definendolo "perfettamente in grado di guidare PlayStation verso l'innovazione".

Durante l'intervista, Yoshida ha anche parlato dell'industria videoludica giapponese, lodando la crescita del settore indipendente. Gli studi indie, ha osservato, hanno dimostrato che non servono grafica iperrealistica o tecnologie avanzate per creare esperienze coinvolgenti: spesso bastano idee originali e meccaniche di gioco innovative.

8 Commenti
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futu|2e23 Ottobre 2025, 14:40 #1
Spesso non riesco a distinguere tra un gioco con ray tracing e uno senza, a meno di metterli a confronto diretto


Meno male, pensa se questo fosse a capo di una divisione gaming di Son...

oh noees
Max Power23 Ottobre 2025, 14:51 #2
Jensen invece riesce a cogliere la differenza fra RT e RASTER anche se la modalità RASTER non c'è.
StylezZz`23 Ottobre 2025, 14:58 #3
Consiglio a Sony di continuare con la politica delle remaster/remake che tanto gli basterà GTA6 per vendere.
Titanox223 Ottobre 2025, 15:01 #4
ha ragione un sacco di tecnologie inutili e indistingubili come RT e poi tocca a giocare a 25-30 fps come 20 anni fa.
Meglio puntare sulla fluidità e su meccaniche di gameplay che non siano arrapicati sul muro nei punti verniciati di bianco
coschizza23 Ottobre 2025, 17:15 #5
Originariamente inviato da: Titanox2
ha ragione un sacco di tecnologie inutili e indistingubili come RT e poi tocca a giocare a 25-30 fps come 20 anni fa.
Meglio puntare sulla fluidità e su meccaniche di gameplay che non siano arrapicati sul muro nei punti verniciati di bianco


torniamo a giocare in 3d vedrai che andiamo a 1000FPS
Gnubbolo23 Ottobre 2025, 17:17 #6
PS6 deve essere quadrata ed invisibile. Quel coso bianco fa a botte con le nostre fornitures.
Saturn23 Ottobre 2025, 17:27 #7
Originariamente inviato da: coschizza
torniamo a giocare in 3d vedrai che andiamo a 1000FPS


Perchè adesso giochi in 2D ?
Therinai23 Ottobre 2025, 18:48 #8
Dire a sony che dovrebbe puntare sul framerate invece che sull'aspetto grafico è come dire a mcdonald di puntare sulla qualità.
Poi tecnicamente sony potrebbe intervenire sui titoli first party al riguardo, cioé una manciata di giochi da quanto so, per tutto il resto sono le softwarehouse e i produttori a decidere su cosa puntare.
Poi tecnicamente bis si comprasse un PC con una 5080 e hai sia grafica TOP che framerate elevato in 4K.
Poi tecnicamente tris, il RT su PS5 certo che manco ti accorgi se non c'è, al massimo viene implementata l'ombra del RT. Prova su PC a giocare un po' con un gioco RT serio e a una certa a toglierlo, te ne accorgi anche a 50 metri di distanza dallo schermo.
Insomma, grazie per queste valutazioni profonde e rivelatorie

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