Pragmata supera i 2 milioni di wishlist e download della demo: il nuovo gioco sci-fi di Capcom è molto atteso
Pragmata, il nuovo gioco sci-fi di Capcom, ha raggiunto 2 milioni di wishlist e 2 milioni di download della demo prima del lancio. Il titolo propone un gameplay che combina azione e hacking controllando due personaggi. L'uscita è prevista il 17 aprile su console di nuova generazione
di Francesco Messina pubblicata il 16 Marzo 2026, alle 12:01 nel canale VideogamesCapcom
Il nuovo gioco fantascientifico, Pragmata, continua a far parlare di sé a poche settimane dal lancio ufficiale. Il titolo sviluppato da Capcom ha infatti raggiunto due milioni di wishlist complessive, mentre la demo gratuita disponibile per i giocatori ha superato i due milioni di download. Numeri importanti che mostrano quanto interesse stia generando il progetto nonostante una lunga fase di sviluppo caratterizzata.
Il percorso del gioco è stato piuttosto travagliato. Annunciato diversi anni fa, il titolo ha subito più ritardi nel corso dello sviluppo, alimentando curiosità ma anche dubbi tra i giocatori. Con l'avvicinarsi dell'uscita, tuttavia, l'interesse sembra essere tornato molto forte, soprattutto grazie alla demo che ha permesso agli utenti di provare direttamente alcune delle meccaniche principali.
"Hugh, look - I can't believe millions of people are excited for our game!"
-- PRAGMATA (@PRAGMATAgame) March 10, 2026
PRAGMATA has reached 2 million wishlists, and 2 million demo downloads. Thank you so much for all your support. ?#PRAGMATA pic.twitter.com/kqtB2rESuh
I due milioni di wishlist sono un risultato particolarmente significativo per una nuova proprietà intellettuale. Per fare un confronto, nel febbraio 2026 il titolo Resident Evil Requiem risultava il terzo gioco più desiderato su Steam con circa 2,5 milioni di wishlist. Nel caso di Pragmata, inoltre, il conteggio delle liste dei desideri potrebbe includere anche altri negozi digitali oltre alla piattaforma di Valve.
Pragmata: il successo della demo, le wishlist e la data d'uscita
Il gioco propone un'ambientazione fantascientifica ambientata su una base lunare. Dopo un misterioso terremoto, l'intelligenza artificiale della struttura diventa ostile e inizia a controllare un esercito di robot killer. I giocatori devono quindi affrontare numerosi nemici meccanici mentre cercano di sopravvivere e scoprire cosa è realmente accaduto nella struttura.
Una delle caratteristiche più originali del gameplay riguarda il sistema di controllo dei protagonisti. Il personaggio principale, Hugh, non può danneggiare direttamente i robot. Per farlo deve collaborare con Diana, un androide dall'aspetto umano dotato di abilità di hacking che permettono di disattivare o indebolire le difese dei nemici.
Durante le battaglie i giocatori devono gestire contemporaneamente entrambi i personaggi: schivare gli attacchi, hackerare i robot attraverso sequenze simili a puzzle e poi aprire il fuoco per distruggerli. Questo sistema rende l'azione più strategica rispetto a un classico sparatutto in terza persona. Il lancio ufficiale di Pragmata è previsto per il 17 aprile su diverse piattaforme, tra cui PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC e la nuova Nintendo Switch 2.










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5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSicuramente sarà un gioco da comprare 6/7 mesi dopo l'uscita... quando lo shit storm si sarà placato, le patch saranno uscite per sistemare quello che non va e insomma ormai potremmo chiamarla sindrome cyberpunk o come volete ma sembra che non si voglia imparare.
O forse alle software house va bene così perché in fondo vedono che nonostante tutto c'è gente che compra al day1 a prezzi folli e nonostante hype e relativa shit storm.
Sicuramente sarà un gioco da comprare 6/7 mesi dopo l'uscita... quando lo shit storm si sarà placato, le patch saranno uscite per sistemare quello che non va e insomma ormai potremmo chiamarla sindrome cyberpunk o come volete ma sembra che non si voglia imparare.
O forse alle software house va bene così perché in fondo vedono che nonostante tutto c'è gente che compra al day1 a prezzi folli e nonostante hype e relativa shit storm.
É la prima (e la seconda regola) del Fight Club.
Per interessare mi potrebbe pure interessare come gioco, ma a costi umani e soprattutto patchato e ben testato.
Comunque tra anni di sviluppo, annunci, demo, pure scandali scabrosi, il lavoro "di marketing" è stato di fino !
Per interessare mi potrebbe pure interessare come gioco, ma a costi umani e soprattutto patchato e ben testato.
Comunque tra anni di sviluppo, annunci, demo, pure scandali scabrosi, il lavoro "di marketing" è stato di fino !
Ormai se non c'è almeno qualche scandalo, annunci assurdi, un reddit a base AI porno e cose del genere significa che nemmeno lo sviluppatore ci crede...
Ah si, si, indubbiamente.
Una volta bastava il prodotto, il gioco fatto bene (e non dico che Pragmata non lo sia...sia chiaro !), adesso devi confezionargli tutto il corredo altrimenti nessuno ti prende in considerazione...
...che poi hai ragione, a me perchè l'algoritmo di faciebuk (ma pure hwupgrade) ha proposto proprio "la notizia del reddit eliminato", altrimenti me l'ero quasi completamente scordato questo gioco, tanto che se ne parla.
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