Oggi è il giorno di The Witcher 3

Oggi è il giorno di The Witcher 3

CD Projekt ha rilasciato il trailer di lancio, mentre noi abbiamo iniziato a fare i nostri test sulla versione PC.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
Bandai NamcoThe Witcher
 
36 Commenti
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Salsicciovic19 Maggio 2015, 21:00 #11
ho una key se riesco lo scarico e lo provo. ma il download con la key di chi acquista una vga nvidia fà schifo e non penso che avrò il tempo di stare a provare come fare...
ti regalano il gioco e poi devi scaricare il gioco a "fette"...
Pier220419 Maggio 2015, 21:14 #12
Oggi è il giorno di The Witcher 3


Mi aspettavo commenti sulla trama, lo storyboard, il gameplay... invece siamo nel sito di Futuremark, consolle vs PC vs Nvidia vs AMD... e aspettiamo il punteggio migliore...
gioiafilippo19 Maggio 2015, 21:16 #13
Comprato e provato tutto il pomeriggio. Con mia grandissima delusione non riesco a giocare con le textures ad Ultra a 1920x1080 perché mi satura completamente la Vram e stuttera incessantemente, nonostante io abbia due GTX 970 in Sli. Purtroppo con le textures ad Ultra il gioco supera abbondantemente i 4 GB di memoria video anche a 1920x1080 cioé la risoluzione in cui gioco, quindi credo che solo chi ha una Titan può giocarlo bene.

Comunque con dettagli alti riesco a giocarlo anche con la MSAA 4x attivata La grafica è stupefacente e soprattutto l'interazione con l'ambiente è una cosa che non avevo mai visto in nessun videogioco se non in Red Faction Guerrilla
Bender7719 Maggio 2015, 22:39 #14
Originariamente inviato da: gioiafilippo
Comprato e provato tutto il pomeriggio. Con mia grandissima delusione non riesco a giocare con le textures ad Ultra a 1920x1080 perché mi satura completamente la Vram e stuttera incessantemente, nonostante io abbia due GTX 970 in Sli. Purtroppo con le textures ad Ultra il gioco supera abbondantemente i 4 GB di memoria video anche a 1920x1080 cioé la risoluzione in cui gioco, quindi credo che solo chi ha una Titan può giocarlo bene.

Comunque con dettagli alti riesco a giocarlo anche con la MSAA 4x attivata La grafica è stupefacente e soprattutto l'interazione con l'ambiente è una cosa che non avevo mai visto in nessun videogioco se non in Red Faction Guerrilla


C'è qualcosa che non va nella tua config perchè io ci gioco a 1920x1080 con una R9 290 con tutti i dettagli al massimo e quindi anche texture su ultra e non ho il minimo stutter e gli fps sono costantemente tra i 45 e i 60.
L'unica cosa che non posso attivare è il gameworks di Nvidia altrimenti faccio 30fps ma quello si sapeva.
Per quanto mi riguarda è un signor gioco ed è molto ben ottimizzato,io mi aspettavo decisamente peggio in termini di fps
amd-novello19 Maggio 2015, 22:54 #15
Originariamente inviato da: Pier2204
Oggi è il giorno di The Witcher 3


Mi aspettavo commenti sulla trama, lo storyboard, il gameplay... invece siamo nel sito di Futuremark, consolle vs PC vs Nvidia vs AMD... e aspettiamo il punteggio migliore...


è presto
gioiafilippo19 Maggio 2015, 22:59 #16
Originariamente inviato da: Bender77
C'è qualcosa che non va nella tua config perchè io ci gioco a 1920x1080 con una R9 290 con tutti i dettagli al massimo e quindi anche texture su ultra e non ho il minimo stutter e gli fps sono costantemente tra i 45 e i 60.
L'unica cosa che non posso attivare è il gameworks di Nvidia altrimenti faccio 30fps ma quello si sapeva.
Per quanto mi riguarda è un signor gioco ed è molto ben ottimizzato,io mi aspettavo decisamente peggio in termini di fps


Beh ma anche io disattivando il gameworks faccio molti più fps e il gioco diventa fluido. Comunque Gta V mi va molto meglio, TW III è molto più esoso in termini di risorse. Speriamo bene per Batman tra un mese, già mi è venuta la febbre quando ho letto che tra i requisiti raccomandati c'è una GTX 980
skryabin20 Maggio 2015, 00:28 #17
Dico solo 3 cose:

1) ho amato the witcher 1 e 2, e ho stimato cd project fino al giorno che...

2) ...han fatto uscire i dlc in preorder. Il tutto condito da un marketing ipocrita del tipo "non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi", ma intanto potete già comprarvi i nostri dlc mesi prima che il gioco sia uscito.

3) Il gioco poi sembra ottimizzato piuttosto male, sulle kepler in particolare arranca in modo scandaloso, basti vedere alcuni bench e come la 780TI si ritrovi praticamente le 960 alle calcagna.

Credo che a sto giro passo, tra 1-2 annetti con una nuova vga e quando costerà meno di 10 euro ne riparliamo, per il momento rimango deluso dalla strada intrapresa dal brand, sia tecnicamente, sia commercialmente...cercherò di non spoilerarmi troppe scene piccanti con unicorni nel frattempo
Ton90maz20 Maggio 2015, 06:32 #18
Originariamente inviato da: roccia1234
Che tristezza veramente. Ha soldi per due gtx 980 (ad oggi 1200€), ma guai a spendere 40€ per un gioco .


Quasi peggio di quelli con un iphone nuovo l'anno che vanno avanti con solo applicazioni free.
roccia123420 Maggio 2015, 07:30 #19
Ragazzi quanta disinformazione .
Per favore, INFORMATEVI come si deve prima di sparare a zero, che poi nascono insulse leggende metropolitane impossibili da sradicare.

Originariamente inviato da: skryabin
Dico solo 3 cose:

cut

3) Il gioco poi sembra ottimizzato piuttosto male, sulle kepler in particolare arranca in modo scandaloso, basti vedere alcuni bench e come la 780TI si ritrovi praticamente le 960 alle calcagna.


Quello è un problema di driver nvidia che ha tagliato le gambe a kepler, infatti tornando a due versioni precedenti di driver, si guadagna notevolmente in prestazioni.
Colpa di nvidia, prendetevela con loro.

Originariamente inviato da: gioiafilippo
Comprato e provato tutto il pomeriggio. Con mia grandissima delusione non riesco a giocare con le textures ad Ultra a 1920x1080 perché mi satura completamente la Vram e stuttera incessantemente, nonostante io abbia due GTX 970 in Sli. Purtroppo con le textures ad Ultra il gioco supera abbondantemente i 4 GB di memoria video anche a 1920x1080 cioé la risoluzione in cui gioco, quindi credo che solo chi ha una Titan può giocarlo bene.

Comunque con dettagli alti riesco a giocarlo anche con la MSAA 4x attivata La grafica è stupefacente e soprattutto l'interazione con l'ambiente è una cosa che non avevo mai visto in nessun videogioco se non in Red Faction Guerrilla


Hai evidentemente qualche problema. Ad ultra in fullHD non supero 1,5gb di vram (su 3 disponibili), e mi è perfettamente fluido (sempre sopra i 40 fps) con R9 280X singola. Reinstalla i driver e metti gli ultimi usciti.
Insomma, il problema è nel tuo pc, non del gioco.
cronos199020 Maggio 2015, 08:17 #20
Originariamente inviato da: skryabin
2) ...han fatto uscire i dlc in preorder. Il tutto condito da un marketing ipocrita del tipo "non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi", ma intanto potete già comprarvi i nostri dlc mesi prima che il gioco sia uscito.
Ma ancora con questa storia!

Fin dal primo TW1 hanno sempre detto che le ESPANSIONI (quelle che hanno messo in vendita sono espansioni, non DLC) le avrebbero messe a pagamento. Già su TW2 ne avevano in programma una, poi non più realizzata.
Mentre gratuitamente, come da sempre, sono i DLC, le EE, gli aggiornamenti e tutte gli altri tipi di menate.

Hanno toppato alla grande a livello di marketing, ma sul piano meramente pratico non hanno fatto nulla di diverso rispetto al passato; semplicemente adesso hanno le risorse per fare delle espansioni, laddove prima non potevano.

Non che voglia convincervi ad acquistare il gioco o le espansioni (a me non mi tange per nulla), ma prima di sparare a zero informatevi.
Un pò come il discorso della presunta fedeltà al PC: anche qui fin dal primo capitolo volevano farlo anche su console. Solo che per TW1 non avevano proprio le capacità per farlo, per TW2 arrancando lo hanno tirato fuori in tempi successivi, e per TW3 finalmente avevano le possibilità per farlo senza problemi.
Originariamente inviato da: skryabin
3) Il gioco poi sembra ottimizzato piuttosto male, sulle kepler in particolare arranca in modo scandaloso, basti vedere alcuni bench e come la 780TI si ritrovi praticamente le 960 alle calcagna.
Colpa di Nvidia e dei suoi nuovi driver, discorso già trito e ritrito per settimane sul forum. Con i driver vecchi le 780 volano; poi se questo dipenda da driver fatti male o da Nvidia che vuole vendere le 9xx è un altro discorso. Di sicuro non è colpa del gioco.

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