Nvidia mostra il futuro della grafica con The Witcher 4: 60 milioni di piante e ray tracing avanzato in 4K

Nvidia mostra il futuro della grafica con The Witcher 4: 60 milioni di piante e ray tracing avanzato in 4K

Nvidia ha mostrato una demo tecnica di The Witcher 4 con 60 milioni di piante e path tracing avanzato. Il tutto gira a 4K/80 FPS su hardware di fascia alta. Tuttavia, non rappresenta il gameplay finale, ancora in sviluppo presso CD Projekt RED

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
NVIDIA
 

Durante il GDC 2026, Nvidia ha presentato una spettacolare demo tecnica basata su The Witcher 4, mostrando le potenzialità della nuova tecnologia RTX Mega Geometry. Pur non trattandosi di gameplay reale, la dimostrazione ha offerto uno sguardo impressionante su ciò che potrebbe essere il futuro della grafica nei videogiochi.

La scena mostrata, costruita utilizzando asset forniti da CD Projekt RED, copre un'area di circa 5×5 chilometri ed è caratterizzata da un livello di dettaglio straordinario. Sono presenti ben 60 milioni di piante e circa un milione di alberi, con oltre 200 specie vegetali differenti. Alcuni alberi arrivano a superare i 10 milioni di poligoni, un livello di complessità estremamente elevato per qualsiasi motore grafico moderno.

Uno degli aspetti più sorprendenti della demo è l'assenza di caricamenti o streaming dei dati, nonostante la quantità enorme di elementi presenti nella scena. Il tutto è arricchito da un sistema di illuminazione completamente basato su path tracing, che garantisce una resa realistica della luce e delle ombre.

Cosa suggerisce questa demo di The Witcher 4 in termini di prestazioni?

Dal punto di vista delle prestazioni, la demo riesce a raggiungere i 4K a 80 fotogrammi al secondo, ma con alcune importanti precisazioni. Il sistema utilizzato monta una GPU di fascia altissima, la RTX 5090, e sfrutta la tecnologia DLSS per effettuare un upscaling da 1440p alla risoluzione 4K. Questo significa che le prestazioni mostrate non rappresentano ancora uno standard accessibile alla maggior parte degli utenti.

Infatti, su hardware più comune come la RTX 4070, la stessa scena girerebbe a circa 58 FPS a 1440p, con upscaling da una risoluzione inferiore. Questo evidenzia come tali risultati siano ancora legati a configurazioni di fascia alta. È importante sottolineare che questa demo non riflette il prodotto finale di The Witcher 4.

Si tratta piuttosto di un test tecnologico pensato per dimostrare le capacità di RTX Mega Geometry e delle tecniche di rendering avanzate. Attualmente, il gioco è ancora in piena fase di sviluppo presso CD Projekt RED, che ha ampliato il proprio team per supportare il progetto. Anche se non esiste ancora una data ufficiale di uscita, alcune indiscrezioni indicano un possibile lancio verso la fine del 2027.

16 Commenti
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ninja75003 Aprile 2026, 14:23 #1
ma chi se ne frega del path tracing

dateci subito DLSS5 IA
roccia123403 Aprile 2026, 14:29 #2
Quei boschi e piante che si vedono da 15:20 circa in poi, sono impressionanti. Sarà il bitrate scarso di youtube 1080p (bitrate più alto a pagamento, ma che andassero in tanta mona), ma certe inquadrature erano estremamente vicine al reale.
coschizza03 Aprile 2026, 15:02 #3
Originariamente inviato da: roccia1234
Quei boschi e piante che si vedono da 15:20 circa in poi, sono impressionanti. Sarà il bitrate scarso di youtube 1080p (bitrate più alto a pagamento, ma che andassero in tanta mona), ma certe inquadrature erano estremamente vicine al reale.


vero ma pensa l'assurdita che magari (non dico che sara questo il caso) il gameplay che è lunica cosa che govrebbe interessare in un gioco sara roba di 20 anni fa e magari fatto pure male.

bella la grafica anzi io la adoro ma we poi devo tirare fuori il mame per divertirmi qualcosa non ha funzionato.
roccia123403 Aprile 2026, 15:52 #4
Originariamente inviato da: coschizza
vero ma pensa l'assurdita che magari (non dico che sara questo il caso) il gameplay che è lunica cosa che govrebbe interessare in un gioco sara roba di 20 anni fa e magari fatto pure male.

bella la grafica anzi io la adoro ma we poi devo tirare fuori il mame per divertirmi qualcosa non ha funzionato.


Mi auguro che anche il gameplay sia di livello.
Ora come ora e da questo video, l'unica cosa che si vede sono le piante, e quelle valuto. Su una tech demo, sinceramente il gameplay non mi è manco passato per l'anticamera del cervello.
euscar03 Aprile 2026, 16:02 #5
Forse, tenendo conto del possibile lancio verso la fine del 2027, per il 2030 mi rifarò il PC in vista di un TW4 patchato e possibilmente in super-offerta ... ho almeno 4 anni per prepararmi e mettere da parte qualche soldino
roccia123403 Aprile 2026, 16:21 #6
Originariamente inviato da: euscar
Forse, tenendo conto del possibile lancio verso la fine del 2027, per il 2030 mi rifarò il PC in vista di un TW4 patchato e possibilmente in super-offerta ... ho almeno 4 anni per prepararmi e mettere da parte qualche soldino


Vorrei rifare un PC anche io (il mio è talmente vecchio che quasi non lo considero nemmeno più da gioco ).
Ma con i tempi che corrono, mi rifiuto di regalare un pozzo di soldi... quindi attendo.
supertigrotto03 Aprile 2026, 16:36 #7
Tutto bellissimo!
Che bello il mondo dei videogiochi,dove le macchine hanno carrozzerie e vetri che riflettono immagini e luci come nella realtà,difatti prima sono tornato a casa,guidavo la mia panda modello vecchio vecchio e osservavo le altre auto,tutte lucidissime come se fossero appena uscite dall' autosalone di Ginevra......questo è solo uno dei punti in cui RT viene usato solo come espositore di vendita.
Cromwell03 Aprile 2026, 16:56 #8
Originariamente inviato da: euscar
... ho almeno 4 anni per prepararmi e mettere da parte qualche soldino


Tanto qualsiasi cifra metterai da parte, non basterà
euscar03 Aprile 2026, 17:19 #9
Originariamente inviato da: Cromwell
Tanto qualsiasi cifra metterai da parte, non basterà


Prevedere cosa succederà da qui a 4 anni è dura

In ogni caso, se il costo dell'aggiornamento fosse al di là delle mie tasche me ne farò una ragione ... non di solo videogiochi vive l'uomo
Max Power03 Aprile 2026, 17:28 #10
Che non è un'esclusiva Nvidia, ma come il Ray Tracing fanno credere sia una loro invenzione.

Vediamo quanti babbei ci cascheranno

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