Nuovo 007 con il motore grafico di Cod 4

Nuovo 007 con il motore grafico di Cod 4

Activision annuncia risultati finanziari record per l'anno fiscale che si è concluso il 31 marzo. Intanto, annuncia che il nuovo videogioco su 007 avrà il motore di Call of Duty 4.

di pubblicata il , alle 08:36 nel canale Videogames
ActivisionCall of Duty
 
32 Commenti
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psychok910 Maggio 2008, 13:04 #11
Credo che molti, potessero solo acquistarli i giochi per pc, semplicemente acquisterebbero a quel punto solo per console... Da troppi anni speculano eccessivamente nell'hardware... e queste sono le conseguenze...

Comunque bella news! Non vedo l'ora di vedere un anteprima
Speriamo sia tecnicamente buono...
fbstyle10 Maggio 2008, 13:32 #12
Da un intervista su The Games Machine [COLOR="Red"]Ian Curran[/COLOR], vicepresidente di [COLOR="Red"]THQ[/COLOR], afferma che "parte delle mancate vendite delle versioni scatolate viene in buona parte riassorbito dalle vendite digitali" e soprattutto "Le console pongono costi di produzione maggiori, cui si aggiungono ingenti royalty da versare ai produttori di hardware. Inoltre...è vero che vende di più all'inizio ma un singolo gioco ha una vita commerciale molto più breve. Su PC..le vendite iniziali non sono paragonabili, ma se il PRODOTTO è VALIDO e viene SUPPORTATO come si deve si hanno ottime soddisfazioni sulla lunga distanza e non solo nella prima settimana..molti publisher trascurano il mercato midprice e budget...in molti casi un nostro prodotto dalle vendite non esaltanti si è trasformato in un buon successo con un rientro completo dei costi e un BUON GUADAGNO GLOBALE..si tratta di espandere la vita commerciale di un prodotto per almeno un anno, se il gioco è molto valido anche due...
Finalmente un editore che dice la VERITA' e non le solite frasi sulla pirateria!!!!
Barra10 Maggio 2008, 13:50 #13
Originariamente inviato da: gianni1879
la pirateria centra poco, esiste anche su console, solo che su pc ci si debbono spendere i soldini per gioca decentemente, motivo per cui molti hanno abbandonato il pc per giocare.
la console è una piattaforma molto più longeva ed economica


Sarà ma lavoro nel mondo dei computer e tutti i miei conoscenti con dei figli comprano i giochi x PS2 ma quando si parla di PC mi chiamano e mi chiedono qualche dritta.....
Inoltre non so con ps3 ma X-box live mi risulta praticamente inutilizzabile con giochi pirata. E il successo di COD (x dirne uno) si deve proprio allo spettacolare on-line.


Originariamente inviato da: fbstyle
Da un intervista su The Games Machine [COLOR="Red"]Ian Curran[/COLOR], vicepresidente di [COLOR="Red"]THQ[/COLOR], afferma che "parte delle mancate vendite delle versioni scatolate viene in buona parte riassorbito dalle vendite digitali" e soprattutto "Le console pongono costi di produzione maggiori, cui si aggiungono ingenti royalty da versare ai produttori di hardware. Inoltre...è vero che vende di più all'inizio ma un singolo gioco ha una vita commerciale molto più breve. Su PC..le vendite iniziali non sono paragonabili, ma se il PRODOTTO è VALIDO e viene SUPPORTATO come si deve si hanno ottime soddisfazioni sulla lunga distanza e non solo nella prima settimana..molti publisher trascurano il mercato midprice e budget...in molti casi un nostro prodotto dalle vendite non esaltanti si è trasformato in un buon successo con un rientro completo dei costi e un BUON GUADAGNO GLOBALE..si tratta di espandere la vita commerciale di un prodotto per almeno un anno, se il gioco è molto valido anche due...
Finalmente un editore che dice la VERITA' e non le solite frasi sulla pirateria!!!!


LOL imho ha detto alcune cose giuste altre che sono fuori di testa. Costa -o sviluppare x pc? probabilmente xchè nessuno impone una certa qualità e stabilità, perchè tanto poi si possono fare patch e aggiornamenti che sistemano i problemi del gioco. Ricordo ancora il primo SIN. Giocato senza patch il 1° boss non riusciva ad uscire dal treno e si uccideva in 2 secondi e ancora: una porta chiusa, la chiave? naturlamente dall'altra parte della porta! Vampires the masquerade. Ho BUTTATO il gioco acquistato originale quando mi ha reso inutilizzabili x la 2a volta i salvataggi dopo ore e ore di gioco.

E' vero che le royalties costano 1 sacco ma è altrettanto vero che se il gioco non vende non le pago. Spesso poi queste royalties sono distribuite agli sviluppatori x aiutare lo sviluppo di titoloni che sono poi quelli che vendono le console (e tutti comprano). Quanto pensate che abbiano contribuito sony e microsoft x lo sviluppo di GTA?
Ciny210 Maggio 2008, 13:58 #14

ma che pirateria.....

Ancora con sta storia della pirateria che uccide i giochi su pc....ma perfavore...

e STRA NOTO la speculazione sul HW per quanto riguarda l'attività videoludiche su pc, con inciuci vari tra software house ludiche e produttori HW, per costringerti a comprare HW sempre più prestante in tempi sempre più pressanti. Veramente la cosa sta degenerando ed ha dimostrato come le vendite dei giochi su PC sono calate drasticamente rispetto alle controperti delle console videoludiche. Poi se vogliamo anche aggiungere che con la scusa della pirateria, trattano il giocatore come un idota, intruppando il sistema operativo con Programmini di protezione, che fanno più danni al sistema, invece che proteggere (come quella di bioshock, che richiedeva pure la DISINSTALLAZIONE di alcuni software antivirus, per come era INVASIVA!) ed altre diavolerie che fanno più danno a chi compra l'originale che alla pirateria vera e propia. E inutile dare colpa alla pirateria, sono in pochi possono stare dietro ai videogiochi "mainstram" per pc per questi fattori...

I giochi su pc rispetto a quelli su console costano meno perchè non ci sono licenze che le software house devono pagare al produttore HW di turno, però ci sono molte altre spese aggiuntive che gravano non poco.

Il vantaggio delle console è che HW è UNO SOLO e viene sfruttato al meglio a differenza di molte schede video che periscono commercialmente dopo poco tempo. Con questo non voglio fare un flame, ma è PALESE che le gente sia orientata di più sulle console, perchè non ci sono sbattimenti assurdi, come protezioni invasive, HW che non gira bene ecc ecc... Il mercato dei videogiochi su pc, lo stanno uccidendo le stesse software house.... Comunque la situazione non è inrecuperabile...infondo devono puntare su quelle cose che i giochi su console non possono offrire
Barra10 Maggio 2008, 14:14 #15
Originariamente inviato da: Ciny2
e STRA NOTO la speculazione sul HW per quanto riguarda l'attività videoludiche su pc, con inciuci vari tra software house ludiche e produttori HW, per costringerti a comprare HW sempre più prestante in tempi sempre più pressanti.


Hai letto questo forum? all'uscita di una nuova scheda tutti a correre a comprarla, tutti a sbavarci su e ad insultare le software house che non le sfruttano. Chi gioca con il pc VUOLE qualcosa di evoluto graficamente. Spesso sembra una gara a chi l'ha + lungo!

IMHO il problema è l'esatto contrario. La fascia bassa del mercato, per colpa di intel, è ferma da secoli. Ai tempi di POD con un pc economico si riusciva a fare qualcosa anche con un pc economico. Ora con un pc con video integrato si gioca a malapena a tetris.

Poi se vogliamo anche aggiungere che con la scusa della pirateria, trattano il giocatore come un idota, intruppando il sistema operativo con Programmini di protezione, che fanno più danni al sistema, invece che proteggere (come quella di bioshock, che richiedeva pure la DISINSTALLAZIONE di alcuni software antivirus, per come era INVASIVA!) ed altre diavolerie che fanno più danno a chi compra l'originale che alla pirateria vera e propia. E inutile dare colpa alla pirateria, sono in pochi possono stare dietro ai videogiochi "mainstram" per pc per questi fattori...


Ripeto di cercare informazioni su quante persone giocano sui server all'ultimo unreal tournament e confrontali con i dati di vendita. La pirateria è decisamente + sviluppata su pc che su console. Specie sui titoli on line dove su console non esistono server non ufficiali.


Comunque la situazione non è inrecuperabile...infondo devono puntare su quelle cose che i giochi su console non possono offrire


Ormai le console hanno tastiera e mouse, hard disk e connessioni ad internet. Cosa restava di vantaggioso?
rmarango10 Maggio 2008, 17:38 #16
Purtroppo il trend e' che la stragrande maggioranza dei giochi piu' belli sara' sempre di piu' un porting da console (sempre che decidano di farlo) ...con tutti gli annessi e connessi.
Le cause le conosciamo tutti e i post precedenti le hanno evidenziate, cmq IMHO in primis miglior controllo della pirateria, in seconda battuta miglior ottimizzazione dei giochi grazie a piattaforma standard e facilita' d'uso.
apocalysse66610 Maggio 2008, 18:16 #17
Premetto che commento di rado.
Ho scaricato half-life 2 dal mulo. l'ho finito è ho visto che meritava. L'ho acquistato dopo averlo finito. E ho acquistato tutti i pacchetti successivi episode one- two, il pacchetto orange. E parlo di pc. voglio dire, se un gioco merita, acquistiamolo tutti. Perchè parliamoci chiaro 45 euro per un gioco non ci vuole molto. Basta mettere 2 euro al giorno e in un mese ti compri un gioco originale che merita. altrimenti stiamo uccidendo il gioco su pc.
7uX10 Maggio 2008, 19:05 #18
Ma poi, dovete pensare anche i costi, i tempi che hanno speso i produttori e lo vendono a 45€.
Naufr4g010 Maggio 2008, 20:40 #19
Originariamente inviato da: apocalysse666
Premetto che commento di rado.
Ho scaricato half-life 2 dal mulo. l'ho finito è ho visto che meritava. L'ho acquistato dopo averlo finito. E ho acquistato tutti i pacchetti successivi episode one- two, il pacchetto orange. E parlo di pc. voglio dire, se un gioco merita, acquistiamolo tutti. Perchè parliamoci chiaro 45 euro per un gioco non ci vuole molto. Basta mettere 2 euro al giorno e in un mese ti compri un gioco originale che merita. altrimenti stiamo uccidendo il gioco su pc.


Quoto! Io ultimamente ho comprato un sacco di giochilli su steam e sono rimasto pienamente soddisfatto.
Ho anche comprato giochi usati sulla baia a prezzi molto bassi.
Anche le ultime uscite su pc costano molto meno della controparte per console (pensate che GTA IV un mio amico l'ha comprato a 75€, da paura!).
Io dico che volendo il sacrificio si puo' fare.
Se solo i produttori di schede video ci lasciassero un po' di tregua e ci permettessero di giocare con le nostre schede nuove per almeno un paio d'anni, molti non sentirebbero la necessità di aggiornare il computer ogni 2 mesi e avrebbero più soldi da spendere per i giochi.
A me dispiace molto che non uscirà GTA 4 per pc, perchè l'avrei comprato volentieri.
Sinceramente comprarmi l'XBOX per un gioco non mi pare il caso, anche perchè GTA IV è parecchio longevo, ma i giochilli che escono su console che li completi in 2 giorni, chi ce li va a spendere 70€ e passa?

Originariamente inviato da: rmarango
Purtroppo il trend e' che la stragrande maggioranza dei giochi piu' belli sara' sempre di piu' un porting da console (sempre che decidano di farlo) ...con tutti gli annessi e connessi.
Le cause le conosciamo tutti e i post precedenti le hanno evidenziate, cmq IMHO in primis miglior controllo della pirateria, in seconda battuta miglior ottimizzazione dei giochi grazie a piattaforma standard e facilita' d'uso.


Questo è un altro grossissimo problema, i giochi portati su PC da console, sono scarsamente ottimizzati e per funzionare decentemente hanno bisogno di hardware inutilmente esagerato.
Purtroppo si dovrebbero programmare versioni differenti per i giochi, del resto per XBOX360 e Playstation3 lo fanno!
radoen10 Maggio 2008, 21:13 #20
Non è la pirateria che ammazza il mercato dei giochi PC è il fatto che bisogna spendere fior di euro per giocare decentemente a titoli recenti, mentre su consolle una volta spesi i 300 euro della macchina sei apposto per 5 anni. Io ero un videogiocatore pc (dal 1999 al 2007) ora però sono passato alla consolle perchè mi ero stufato di spendere 200 euro ogni 6 mesi per una vga nuova o per la ram che nn bastava mai e ad essere sincero è capitato che prendessi qualche gioco in maniera illegale (e sono pentito di questo ero un bimbominchia e non sapevo che la gente che li programmava dovesse vendere per portare il pane a casa) ora che sono su consolle (la 360 per la cronaca) prendo solo giochi originali (non è merito della consolle ma della testa che è cambiata) e mi diverto più di prima perchè posso prendere qualsiasi cosa che tanto gira sicuro.

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