Nuova tecnologia per il MMOG di Bioware
BioWare raggiunge un accordo con StreamBase per l'impiego della tecnologia Stream Processing Engine nel MMOG precedentemente rivelato. Consentirà di apportare correzioni in tempo reale.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Aprile 2007, alle 15:59 nel canale VideogamesUna prima novità sullo sviluppo del gioco, tuttavia, arriva oggi. BioWare ha, infatti, raggiunto un accordo con StreamBase per l'impiego della tecnologia Stream Processing Engine all'interno del MMOG in questione. StreamBase ha già fornito il suo software, definito Complex Event Processing, a istituzioni finanziarie, governative e militari, acquisendo una certa esperienza nel settore.
StreamBase consentirà a BioWare di memorizzare, processare e analizzare ampie quantità di dati in tempo reale. Sostanzialmente, sarà così possibile applicare correzioni senza dover riavviare i server di gioco o individuare immediatamente i giocatori propensi al cheating. BioWare potrà dunque concentrarsi sull'implementazione delle caratteristiche del gameplay, sulla storia, sui personaggi, piuttosto che impiegare del tempo per affinare le prestazioni del sistema di base su cui poggerà il MMOG.
"StreamBase è pensato per processare enormi quantità di informazioni in tempo reale con elevate prestazioni, il che la rende una piattaforma ideale per consentire una ricca esperienza di gioco per migliaia di giocatori", sostiene Barry Morris, presidente e CEO di StreamBase. "Il MMO di BioWare costituisce un eccellente esempio di come diversi tipi di applicazioni possono trarre vantaggio dal nostro software".
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