No Man's Sky: ancora una patch
Hello Games ha rilasciato una nuova patch, la 1.13, per le versioni PC e PS4 di No Man's Sky. Ecco la lista dei miglioramenti.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Dicembre 2016, alle 17:31 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Ancora una patch per No Man's Sky, dopo che il gioco ha ricevuto un consistente restyling, che ne ha migliorato di molto la qualità, con il rilascio del Foundation Update. Si tratta della patch 1.13 stavolta, disponibile sia per la versione PC del noto e travagliato simulatore spaziale che per quella PS4, i cui miglioramenti sono riportati sul sito ufficiale del gioco.
Tra questi troviamo la risoluzione di un bug che rendeva il personaggio troppo piccolo, mentre le battaglie spaziali sono adesso più grandi e coinvolgono un maggior numero di navi. In modalità sopravvivenza adesso non si muore istantaneamente se si salva la partita con un solo punto energia e nessuna protezione.
Per quanto riguarda specificamente la versione PC, è stato risolto un bug che impediva di fare il "warping" con lo Steam Controller. Nel menù di navigazione rapida sono state rimosse le indicazioni sopra, sotto, sinistra e destra, che rendevano il controllo particolarmente ostico ai mancini. All'interno di questo menù, inoltre, si può adesso interagire anche con i pulsanti Pag Su e Pag Giù.
Nel menù scoperte, e torniamo ai miglioramenti per entrambi le versioni, adesso non ci sono più pianeti duplicati. Inoltre, c'era un problema con la procedura di "redeem" delle navi promo nella modalità sopravvivenza. Alcune missioni che prevedevano il rinvenimento di rovine sott'acqua non potevano essere completamente correttamente, e adesso sì. Hello Games ha poi corretto alcuni difetti al comparto audio e risolto certi crash.
Ci sembra normale che dopo un cambiamento così sostanziale come quello apportato dal Foundation Update possano presentarsi problemi di "gioventù" come questi. Per tutti coloro che non hanno perso le speranze in No Man's Sky l'impegno che Hello Games sta dimostrando di mettere nel miglioramento del gioco è certamente una notizia molto gradita. L'analisi tecnica di No Man's Sky si trova qui e la recensione qui.
11 Commenti
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Il gioco è godibilissimo, io sto a 135 ore e mi sa che ne farò altrettante anche solo col Foundation Update, che l'ha migliorato notevolmente.
Durante i saldi Black Friday Steam è rientrato nella top ten dei più venduti, è stato addirittura il più venduto per un breve periodo, quindi c'è ancora chi lo compra.
Dalla 1.1 le recensioni positive recenti son passate da 9% a 34%, e appena si arriverà al mese (27-28 dicembre), quella percentuale dovrebbe salire notevolmente perchè non conteranno più le precedenti alla 1.1 che erano tutte negative (ingiustamente a parer mio), ma solo quelle post Foundation Upodate che sono in maggioranza positive (vedi barra recensioni a destra).
http://store.steampowered.com/app/275850/
Gamasutra ha messo Hello Games nella top ten degli sviluppatori 2016
http://www.gamasutra.com/view/news/...of_the_year.php
Stanno assumento, cercano sviluppatori, writers e tester tutti per NMS, quindi direi che vedremo altri Update (il buggy è già stato scoperto ingame).
http://www.hellogames.org/2016/12/were-hiring/
Insomma, magari 60€ son troppi per chi non ama il genere, ma a 30€ in sconto io lo consiglio.
Giocato i primi giorni e "vomitato" sullo scaffale, stava a prendere polvere.
Dopo l'update ci sto giocando da circa 20ore (ripartendo da zero) e devo dire che ora non è male.
Non lo definirei certamente uno dei 10 migliori giochi a cui ho giocato quest'anno, ma sicuramente non lo metterei neanche tra i peggiori.
Ora è diventato un gioco "giocabile". Peccato perchè poteva essere un capolavoro.
In effetti.
Poca roba ma migliorerebbe notevolmente l'esplorazione planetaria.
Poca roba ma migliorerebbe notevolmente l'esplorazione planetaria.
Aggiungerei anche il controllo via Joystick, potrei cominciare a valutarne l'acquisto solo in quel caso.
Poca roba ma migliorerebbe notevolmente l'esplorazione planetaria.
La scansione orbitale c'è già, è stata aggiunta proprio dal Foundations Update 1.1
Poca roba ma migliorerebbe notevolmente l'esplorazione planetaria.
C'è già tutto quello che citi, manca solo la possibilità di fermarsi in volo, ma c'è il mod apposito e dalla 1.12 sono meglio supportati, stanno in una loro folder e possono essere disattivati creando un file txt dentro la folder dove si mettevano prima. Così' facendo non interferiscono con i file di gioco e vengono caricati per utimi, sovrascrivendo i file di gioco se necessario, e non creando casibni come succedeva prima.
Secondi me la nave la lasceranno così, e aggiungeranno il buggy e magari una sorta di sommergibile, per l'esplorazione planetaria. La nave servirà solo oer muoversi velocemente da un punto a un altro su un pianeta o tra più pianeti.
Secondi me la nave la lasceranno così, e aggiungeranno il buggy e magari una sorta di sommergibile, per l'esplorazione planetaria. La nave servirà solo oer muoversi velocemente da un punto a un altro su un pianeta o tra più pianeti.
Beh non avrebbe fatto schifo anche uno stile di guida alla Hellbender o Descent. Quando ho un po' di tempo e riesco ad usare il joystick per guidare qualche navetta in qualche gioco è troppo divertente.
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