Nintendo Switch 2, arriva il VRR anche in modalità TV: ecco cosa cambia

Nintendo Switch 2, arriva il VRR anche in modalità TV: ecco cosa cambia

Nintendo Switch 2 riceve il firmware 23.0.0, uno degli aggiornamenti più importanti dall'arrivo della console. La novità principale è il supporto al VRR quando Switch 2 è collegata al televisore tramite dock. Nintendo introduce inoltre il trasferimento completo dei dati tra console, nuove opzioni audio e modifiche a Handheld Mode Boost e Mii.

di pubblicata il , alle 11:58 nel canale Videogames
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Nintendo ha iniziato a distribuire il firmware 23.0.0 per Switch 2, un aggiornamento che introduce diverse novità funzionali e, soprattutto, abilita finalmente il supporto al Variable Refresh Rate (VRR) quando la console viene utilizzata in modalità TV attraverso il dock.

Il VRR era una delle caratteristiche previste per Switch 2 ma assente al momento del lancio. Lo schermo integrato della console supportava già la frequenza di aggiornamento variabile, mentre la stessa tecnologia non era utilizzabile su un televisore esterno. Con il nuovo firmware, questa limitazione viene rimossa.

Il funzionamento richiede naturalmente che sia il televisore sia il gioco utilizzato siano compatibili con il VRR. È inoltre necessario aggiornare il firmware del dock e attivare la relativa opzione nella sezione Display delle impostazioni della console.

Il Variable Refresh Rate permette al display di modificare dinamicamente la propria frequenza di aggiornamento per allinearla al numero di fps effettivamente prodotti dalla console. Quando frequenza di aggiornamento del display e frame rate del gioco non sono sincronizzati, possono comparire fenomeni come il tearing, cioè la visualizzazione contemporanea di porzioni appartenenti a fotogrammi differenti, oppure una maggiore percezione di scatti.

Con il VRR, il televisore può invece adattarsi al frame rate prodotto dal gioco. Il beneficio dovrebbe risultare particolarmente evidente nei titoli che non mantengono un frame rate costante. Oltre a ridurre il tearing e rendere più uniforme la percezione del movimento, la tecnologia può contribuire a ridurre leggermente la latenza nella visualizzazione dell'immagine.

Il supporto al VRR in modalità TV porta quindi Switch 2 più in linea con le piattaforme concorrenti di attuale generazione, come PlayStation 5 e Xbox Series S/X, che offrono questa funzione già da tempo.

Il firmware 23.0.0 interviene anche sull'opzione Handheld Mode Boost, rendendola più facilmente accessibile attraverso le impostazioni rapide della console. La funzione consente di eseguire in modalità portatile alcuni giochi sviluppati originariamente per Nintendo Switch utilizzando il comportamento grafico previsto per la modalità TV. Il risultato può essere una qualità grafica superiore in determinati titoli, anche se a fronte di un maggiore consumo energetico.

In precedenza, l'opzione era accessibile esclusivamente dalle impostazioni di sistema. Ora Nintendo ha inserito il relativo comando nelle impostazioni rapide, rendendo più immediata la possibilità di attivarla o disattivarla.

Un'altra novità riguarda la gestione dei dati. Il nuovo firmware permette di effettuare un trasferimento completo del sistema da una Nintendo Switch 2 a un'altra Switch 2.

 

La funzione può essere utilizzata, per esempio, quando si sostituisce la propria console con un altro modello. Il trasferimento consente di spostare i dati dalla vecchia console alla nuova senza dover gestire separatamente ogni elemento.

La novità arriva anche in vista dell'edizione speciale di Switch 2 dedicata a The Legend of Zelda, prevista per il prossimo mese, e rappresenta quindi uno strumento utile per chi decidesse di passare a quel modello.

Nintendo ha apportato modifiche anche alle impostazioni audio. Ora è possibile salvare configurazioni audio differenti per televisori diversi, evitando di doverle riconfigurare ogni volta che si cambia display.

Il Mii Editor riceve invece una funzione più legata all'esperienza d'uso: è possibile riprodurre musica in sottofondo durante la modifica dei Mii. La musica può essere cambiata oppure interrotta direttamente attraverso un pulsante nell'angolo superiore sinistro dell'interfaccia. La funzione richiama le precedenti esperienze di creazione dei Mii sulle console Nintendo, comprese Wii, Nintendo 3DS e Wii U.

Anche la gestione delle virtual game card è stata modificata. Nel caso in cui una scheda di gioco inserita in un'altra console Nintendo Switch o Switch 2 non possa essere espulsa, il gioco associato può comunque essere utilizzato, a condizione che la console disponga di una connessione Internet attiva.

L'aggiornamento arriva pochi giorni dopo due Nintendo Direct. Il primo era dedicato a The Legend of Zelda e ha mostrato anche il gameplay del remake di Ocarina of Time, mentre il secondo, più generale, ha presentato diversi giochi e trailer, tra cui Metroid Ravenous.

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