Mouse e tastiera anche per XBox 360

Mouse e tastiera anche per XBox 360

Dalla Cina arriva un dispositivo che consente l'utilizzo di mouse e tastiera anche con la console di Microsoft.

di pubblicata il , alle 09:18 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
144 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Beelzebub28 Novembre 2006, 13:23 #61
Originariamente inviato da: Tasslehoff]Portiamo esempi concreti, trovami su pc uno sparattutto che ha introdotto tante novità
Io direi Wolfstein3d o Doom, che sono stati i capostipiti degli fps3d, e sono usciti, guardacaso, su PC...

Originariamente inviato da: Tasslehoff]
Prova a confrontare la gestione dei teams e la tatticità
Trovami un gioco per pc che abbia saputo generare l'atmosfera, la tensione e una bella trama quanto Dark Corners of Earth da Clive Barker's Undying in poi...

FEAR non è malaccio... HL1 e HL2 idem... Vampire - Bloodlines anche... Parlando di tensione, gioca a Alien vs Predator 1 e 2...

Il fatto che i titoli per PC recenti siano peggiori di quelli di qualche anno fa, è dovuto proprio alla contaminazione da parte del mercato console.
Murakami28 Novembre 2006, 13:35 #62
Originariamente inviato da: Xilema
.E giocare in divano con mouse e tastiera...è la nuova frontiera della stupidità.

Questo, per me, è il commento definitivo di questa discussione.
Pecio8428 Novembre 2006, 13:37 #63
Domanda da un milione di dollari:

la xbox ha la possibilità di installare un minimo di sistema operativo, giusto quanto basta per usare un browser ed una chat praticamente, o no?

se si, con tastiera a mouse ti sei fatto il pc davvero
bonna7928 Novembre 2006, 13:50 #64

re

se il gioco è compatibile con tastiera e mouse basta collegare una tastiera usb e mouse usb e la cosa funziona anche senza adattatore provare per credere. diciamo interessante il supporto ps2 e la connessione joy pad per playstation

Acerod28 Novembre 2006, 14:01 #65
Originariamente inviato da: Beelzebub
Quel qualcuno ero io... e non mi risulta che per fare degli headshot siano necessari mouse con 15 tasti... basta il destro e il sinistro, al limite la differenza la fa la precisione del mouse e i riflessi del giocatore...

Ok, accetto la puntualizzazione, ma se vogliamo spingerci verso qualcosa di più tattico (x es. Battlefield) potrebbe essere molto utile (per me indispensabile) poter selezionare in tempo 0 un'altra arma oppure strumento dall'inventario...
Ecco qui la necessità di avere 3 o 4 tasti in più personalizzabili.
Xilema28 Novembre 2006, 14:11 #66
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Portiamo esempi concreti, trovami su pc uno sparattutto che ha introdotto tante novità quante BiA.
Prova a confrontare la gestione dei teams e la tatticità di Ghost Recon AW con i più blasonati fps per pc del periodo recente.
Trovami un gioco per pc che abbia saputo generare l'atmosfera, la tensione e una bella trama quanto Dark Corners of Earth da Clive Barker's Undying in poi...
Sono titoli talmente validi che sono stati portati paro paro su pc (anzi, Ghost Recon AW per pc è leggermente inferiore alla versione Xbox360 sia tecnicamente che come gameplay...).

Il problema sai qual'è? Che non ammetti che possano esistere su console titoli belli, ti arrocchi in modo decisamente arrogante sulla presunta superiorità del pc a prescindere.
Da una parte ti capisco perchè anch'io da utente affezionatissimo del mondo PC mi sento un po' mancare la terra sotto i piedi vedendo il miglioramento delle "scatolette", anche a me è capitato di arroccarmi in difesa del pc, poi ho visto persone che conosco da una vita (informaticamente parlando...), gente con la quale ho passato nottate intere su it.comp.giochi.rpg a discutere degli aspetti più astrusi del mondo crpg, gente che ha creato quel newsgroup e che ritengo i più profondi conoscitori del fenomeno "videogioco" (10k volte più dei tanti "filosofi" tanto esaltati presenti sulle tante riviste nazionali, dal Silvestri al Bittanti...), li ho visti passare all'xbox360 e divertirsi come non facevano dei tempi di Ultima7 e divertirsi in multiplayer, organizzati, tattici quanto faccio io col mio clan di Battlefield 2 nelle partite di clanbase...

Ti ripeto, basterebbe un po' di umiltà e vedresti chiaramente come è diversa la situazione...

Ti prego di non prendere sul personale quello che ho detto, mi dispiace che la pensi così perchè stai cadendo vittima di quei pregiudizi che vedono le console di adesso e i giochi che ci girano come ennesimi cloni di Crash Bandicot su PS1, giochi che bambocci senza capo ne coda, versioni moderne degli "scacciapensieri" che bazzicavano ormai un secolo fa...

Vedi che dimostri chiaramente di porre la questione sul un banale "pc vs console"?
Anche dai termini che usi traspare lo scontro voluto a prescindere, senza nemmeno voler considerare oggettivamente l'altra parte

Per te può essere una aberrazione, il dato di fatto è che Riddick risulta più profondo del tanto blasonato Half Life.
Ha dimostrato che al banale sparacchiare ovunque si può aggiungere una bellissima trama, dei piacevoli dialoghi, enigmi carini (per trovarne nel campo dei crpg, che per definizione dovrebbero averne in quantità bisogna tornare ad Arx Fatalis e prima ancora praticamente a Planescape Torment...), una atmosfera fantastica e una IA degli avversari notevole.
Tutti aspetti che nel pluriacclamato Half Life in parte erano presenti e altrettanto belli, in altra parte totalmente assenti...
Unico aspetto negativo la ridotta longevità...

PS: ho volutamente tralasciato qualsiasi aspetto puramente grafico, anche perchè sarebbe fuori luogo un paragone tra HL1 e Riddick vista la differenza temporale tra i due titoli...



Mai detto che tutti i titoli per console fanno schifo.
E' però innegabile che i titoli da te citati all' inizio sono stati scippati al PC dal baraccone di zio Bill, e con scippati intendo dire che sono stati pensati inizialmente per girare su PC, poi... improvvisamente sono diventati primariamente titoli da console (giusto perchè il mercato console è molto più reditizio) e trasposti su PC in modo che varia dallo scandaloso al vergognoso.
GRAW tradisce tutti i principi che avevano rego GR su PC un must della tattica.
GRAW è una piccola porcata odiata da tutti quelli che avevano amato il primo e unico GR.
BiA eredita dalle consoles uno dei peggiori loro difetti: i checkpoints mal assortiti.
Parlando poi di DCOTE... meglio non dire niente: paragonarlo ad Undying è una bestemmia...
Il paragone poi fra Riddick ed HL è totalmente privo di fondamento.
Ah, per la cronaca, il meraviglioso Riddick non ha venduto una mazza...
Per il resto... sei libero di pensare quello che vuoi, per me le consoles restano in generale spazzatura con qualche piccola perla al loro interno.
E poi... a 27 anni... trovo una macchina fatta solo per giocare... una cosa vergognosa.
ErminioF28 Novembre 2006, 14:14 #67
2 tasti e rotellina? Non so a che livelli giochiate voi, ma se prendete una config di un qualsiasi player di medio livello su pc ad ogni tasto della tastiera è bindata un'azione/arma/etc...cmq con un pad si è molto più lenti (hai 10 armi, vuoi la 5°, che fai? premi 5 volte il tasto? su tastiera te ne basta 1).
Senza contare nei movimenti...provate a fare qualche trick col pad (strafe jump, circle jump, rocketj etcetc aspetto link di filmati defrag col pad dai susu ).
Il mouse è un bene su console, era ora arrivasse, ma la strada è solo in salita...su pc il supporto è ultra decennale...
Acerod28 Novembre 2006, 14:16 #68
Originariamente inviato da: Xilema
Mai detto che tutti i titoli per console fanno schifo.
E' però innegabile che i titoli da te citati all' inizio sono stati scippati al PC dal baraccone di zio Bill, e con scippati intendo dire che sono stati pensati inizialmente per girare su PC, poi... improvvisamente sono diventati primariamente titoli da console (giusto perchè il mercato console è molto più reditizio) e trasposti su PC in modo che varia dallo scandaloso al vergognoso.
GRAW tradisce tutti i principi che avevano rego GR su PC un must della tattica.
GRAW è una piccola porcata odiata da tutti quelli che avevano amato il primo e unico GR.
BiA eredita dalle consoles uno dei peggiori loro difetti: i checkpoints mal assortiti.
Parlando poi di DCOTE... meglio non dire niente: paragonarlo ad Undying è una bestemmia...
Il paragone poi fra Riddick ed HL è totalmente privo di fondamento.
Ah, per la cronaca, il meraviglioso Riddick non ha venduto una mazza...
Per il resto... sei libero di pensare quello che vuoi, per me le consoles restano in generale spazzatura con qualche piccola perla al loro interno.
E poi... a 27 anni... trovo una macchina fatta solo per giocare... una cosa vergognosa.


Xilema e Beelzebub vi iperquoto.
Beelzebub28 Novembre 2006, 14:22 #69
Originariamente inviato da: ErminioF
2 tasti e rotellina? Non so a che livelli giochiate voi, ma se prendete una config di un qualsiasi player di medio livello su pc ad ogni tasto della tastiera è bindata un'azione/arma/etc...cmq con un pad si è molto più lenti (hai 10 armi, vuoi la 5°, che fai? premi 5 volte il tasto? su tastiera te ne basta 1).
Senza contare nei movimenti...provate a fare qualche trick col pad (strafe jump, circle jump, rocketj etcetc aspetto link di filmati defrag col pad dai susu ).
Il mouse è un bene su console, era ora arrivasse, ma la strada è solo in salita...su pc il supporto è ultra decennale...

Ma sei serio? Ti pare che il mio "2 tasti e la rotella" significhi che si gioca senza tastiera?

Mi riferivo al fatto che non servono mouse con 15 tasti! Vatti a rileggere il mio messaggio, e il messaggio a cui ho risposto...
MiKeLezZ28 Novembre 2006, 14:25 #70
Vi ricordo che un banalissimo mouse da 4€ fa già il lavoro equivalente di:
- stick analogico
- bottone stick analogico
- 2 tasti dorsali
- 2 tasti frontali
scusate se è poco

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^