Molyneux: le vendite di Gta 5 non sono sorprendenti

Secondo il creatore di Fable i guadagni che stanno ottenendo alcuni team di sviluppo impegnati nel panorama mobile sarebbero molto più interessanti.
di Davide Spotti pubblicata il 20 Settembre 2013, alle 17:01 nel canale VideogamesPeter Molyneux non è rimasto impressionato dagli 800 milioni di dollari incassati da Grand Theft Auto 5 nelle prime 24 ore di presenza nei negozi.
"Grand Theft Auto 5 è un titolo presente ovunque, è difficile poterlo evitare", ha commentato il creatore di Fable nel corso di un'intervista rilasciata in occasione del Mobile Entertainment's Top 50 Mobile Innovators che si è tenuto nella giornata di ieri. "Raggiungerà il miliardo di dollari su console in un solo mese. Sembra impressionante, non credete? No. In realtà non lo è".
Secondo Molyneux, i guadagni che stanno ottenendo alcuni team di sviluppo impegnati nel panorama mobile sarebbero molto più interessanti.
"Quello che è eccezionalmente impressionante è il successo di compagnie mobile come Supercell, che hanno pubblicato giochi come Hay Day o Clash of Clans", ha proseguito. "Questi titoli sono stati pubblicati 18 mesi fa e stanno ottenendo guadagni tra i 3 e i 5 milioni di dollari ogni singolo giorno. Questo è impressionante".
Lo scorso anno Molyneux ha abbandonato lo sviluppo di prodotti tripla A, lasciando la guida di Lionhead Studios e decidendo di fondare 22Cans. Il suo prossimo progetto, intitolato Godus, si trova attualmente in fase beta.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPerò alla prova dei fatti non ha nemmeno torto.
Uno dei titoli più attesi degli ultimi anni, costato 260 milioni di produzione ha generato oltre un miliardo di ricavi.
E' come stupirsi che Iron Man 3 abbia incassato oltre un miliardo.
Quindi si, alla fine non c'è nulla di strano o sorprendente nelle vendite di gta 5 e pensare che ci siano giochi per mobile che ogni giorno incassano ben oltre il milione è più sorprendente su come il mercato sia eterogeneo.
Spero comunque che questo Godus non mi faccia rimpiangere il filone dei "gestionali divini"...mi manca troppo un Black&White!!
appunto, vuoi mettere il mercato delle console con l'installato e quello mobile?
Però alla prova dei fatti non ha nemmeno torto.
Uno dei titoli più attesi degli ultimi anni, costato 260 milioni di produzione ha generato oltre un miliardo di ricavi.
E' come stupirsi che Iron Man 3 abbia incassato oltre un miliardo.
Quindi si, alla fine non c'è nulla di strano o sorprendente nelle vendite di gta 5 e pensare che ci siano giochi per mobile che ogni giorno incassano ben oltre il milione è più sorprendente su come il mercato sia eterogeneo.
se vogliamo dirla tutta è molto è molto più facile sviluppare un giochino con hardware moderno che una vecchia scatoletta
Spero comunque che questo Godus non mi faccia rimpiangere il filone dei "gestionali divini"...mi manca troppo un Black&White!!
gli 800 milioni li hanno raggiunto in 24 ore e il milione in 48 ore o giu di li http://mp1st.com/2013/09/20/gta-5-b...ase/?utm_source
quello che però non dovrebbe sorprendere è il fatto che un gioco fatto bene di qualità vende, e anche tanto. invece ci si sorprende per questo
Quando abbia guadagnato Dan Houser non è dato saperlo.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".