Microsoft rivela Gears of War 2

Microsoft rivela Gears of War 2

Non è l'unica novità annunciata dal colosso di Redmond al Game Developers Conference.

di pubblicata il , alle 11:58 nel canale Videogames
Microsoft
 
70 Commenti
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Therinai21 Febbraio 2008, 13:11 #11
eh ma il video non favedere un granché...
D6921 Febbraio 2008, 13:16 #12
non è cambiato nulla dal primo, già questo trailer non mi funziona sul pc, immaginiamoci il gioco


Originariamente inviato da: Gaming_Minded
Come l'utenza console vorrebbe tanto crysis per console stessa cosa...


non glielo daranno mai perchè la gente se si accorge che su console da 300€ crysis funziona a meraviglia si incazza nera e non compra più pc da 4000€ 20 core e 8 schede video per NON fare girare un gioco
Igorilla21 Febbraio 2008, 13:21 #13
Evvai, così lo tengo come il primo a invecchiare in botte in attesa di una patch che risolva i problemi di crash, alla faccia di M$ e della recente PC Gaming Alliace -.-
Jon_Snow21 Febbraio 2008, 13:21 #14
Pazzesco hanno fatto quello che nessuno credeva sarebbero stati capaci di fare: migliorare un gioco che sembrava sfruttare il massimo della xbox.

Complimenti.
Alexkidd8521 Febbraio 2008, 13:25 #15
E con cosa lo faranno sto "gioco che porterà la grafica ad un livello senza precedenti"? Con l'UE3 ricondito!?

La vedo dura a spodestare dal trono il CryEngine2. Forse su 360 porteranno la grafica ad un livello mai visto,ma per pc,ritenta il prossimo anno M$,per quest'anno come si dice da noi...vacci liscio per pc,per quanto riguarda queste affermazioni
djcenox21 Febbraio 2008, 13:33 #16
Beh per quanto io apprezzi la sony, questo è uno dei giochi per il quale varrebbe la pena comprare la xbox360. Quando è uscito per PC mi sono illuminato e a dire la verità con una 6600GT sono riuscito a farlo girare al massimo, con solo alcuni piccoli rallentamenti. Sicuramente dobbiamo ringraziare l'Unreal 3 che quelli della Epic(non che creatori) sanno codare come dio comanda(vedi UT3 che non richiede schede superpotenti per avere una grafica ottimale).
I problemi che ha con il pc, visto che è un gioco "game for windows"(anche se io li ho avuto dopo la patch stranamente), a me fanno pensare al team microsoft in quanto sono incapaci(vedi halo, che il primo nonostante avesse una grafica bellina per l'epoca, non comparabile con HL2 o Doom3, ma girava da schifo con delle schede da urlo).
Crysis ci sono numerose rumors, alcuni dicono che la XBOX360 non ce la fa a farlo girare e quindi esce solo per PS3, altri che non esce proprio per consolle, staremo a vedere. Personalmente penso che sia un motore grafico troppo pesante, in quanto non può richiedere obbilgatoriamente lo SLI con 8800GTX e nonostante cio non andare al massimo. Infatti dopo la 1à patch le cose sono cambiate, e sono uscite delle configurazioni apposta che lo fanno andare al massimo senza bisogno di comprarsi una workstation della Silicon Grafic.
Spero che GOW2 sia valido come il 1°, anche perché il finale mi ha lasciato a bocca asciutta, con la speranza di un seguito.
Pat7721 Febbraio 2008, 13:35 #17
A me risulta che xbox360 sia meglio come hw rispetto a ps3, assurdo che per motivi tecnici lo facciano solo per Ps3.
Io comunque non ho gradito particolarmente Gow 1 per Pc, soprattutto il supporto cooperative.
fek21 Febbraio 2008, 13:37 #18
Originariamente inviato da: Jon_Snow
Pazzesco hanno fatto quello che nessuno credeva sarebbero stati capaci di fare: migliorare un gioco che sembrava sfruttare il massimo della xbox.

Complimenti.


Oddio, l'Engine di GOW sottosfrutta pesantemente il 360, anche perche' e' un'architettura per PC portata in fretta e furia sul 360, con parecchi limiti (no AA, poche luci dinamiche, pochi oggetti su schermo, niente vegetazione).
Nella techdemo sembra che abbiano finalmente lavorato piu' sull'hardware.

A me risulta che xbox360 sia meglio come hw rispetto a ps3, assurdo che per motivi tecnici lo facciano solo per Ps3.
Io comunque non ho gradito particolarmente Gow 1 per Pc, soprattutto il supporto cooperative.


I due hardware sono sostanzialmente equivalenti.
Armage21 Febbraio 2008, 13:40 #19
Hanno ucciso il primo con la mancanza di un software per il server dedicato, cosa che onestamente per un gioco basato sul multiplayer ritengo scandalosa... è il motivo per cui io e tanta gente che conosco non ha acquistato il gioco. Vediamo se riescono a rovinare anche il secondo.
djcenox21 Febbraio 2008, 13:47 #20
Originariamente inviato da: Pat77
A me risulta che xbox360 sia meglio come hw rispetto a ps3, assurdo che per motivi tecnici lo facciano solo per Ps3.
Io comunque non ho gradito particolarmente Gow 1 per Pc, soprattutto il supporto cooperative.


ALT! Attenzione, la xbox360 ormai ha raggiunto il massimo con ottimi risultati.
La ps3 i giochi più belli la sfruttano ancora solo il 10-20%. Non sarei così sicuro che gli HW siano proprio equivalenti.
Io comunque non mi esprimo fino a quando escono i veri giochi, questi che ci sono fino ad ora. Molti video e recensione votano migliore la ps3, ma ricordiamo che gli sviluppatori che sfruttano la multipiattaforma non incentivano una console più di un'altra. Staremo a vedere con le esclusive.
Ricordiamo che la XBOX360 ha uan pecca, infatti il DVD ormai per l'HD non va bene, vedi GTAIV che lo devono fare su 3dvd con problemi di swap che possono essere noiosi o come UT3 per problemi con le mappe aggiuntive.
Infatti la XBOX360 per ovviare al problema se ne era uscite un un hd-dvd esterno e non credo fosse tanto per fare, infatti ora si dice che la M$ voglia adottare il BRD.
Ripeto in definitiva la 360 è ormai "vecchia" ha più esperienza, ma ormai è satura. La PS3 è ancora una bambina.

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