Microsoft rilascia XNA Studio Express
Come precedentemente annunciato, Microsoft ha rilasciato XNA Studio Express, tool di sviluppo per programmatori non esperti indirizzato a XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Dicembre 2006, alle 15:20 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Tramite XNA Studio Express realizzare videogiochi è più facile, in quanto non occorre un livello di esperienza particolare e, inoltre, viene annullata la necessità di scrivere sequenze di codice ripetitive. Debutta oggi anche XNA Creators Club su XBox Live Marketplace. Questo abbonamento consente di ricevere esempi, asset e altro ancora. Fare parte del club per quattro mesi ha un costo di 49 $, mentre per aderire per tutto l'anno occorrono 99 $. Aderire allo XNA Creators Club è fondamentale per eseguire i propri progetti su XBox 360.
"XNA Creators Club è un precursore nel suo genere: è un'opportunità per fare parte di una comunità di altri sviluppatori che hanno la possibilità di portare le proprie idee su una console di nuova generazione", è quanto dichiarato da Chris Satchell, general manager of the Game Developer Group di Microsoft. "Quello che gli utenti vedono oggi è solamente l'inizio del nostro progetto di rivoluzionare il modo di sviluppare i videogiochi".
Microsoft, inoltre, ha lanciato una nuova competizione, chiamata Dream-Build-Play. Quest'ultima è aperta agli utenti di XNA Game Studio Express e prenderà avvio nel corso del mese di gennaio. Il vincitore vedrà pubblicato il proprio gioco su XBox Live Marketplace. Ulteriori informazioni su XNA Studio Express sono reperibili qui.
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infomagari riesco a mettere in piedi un buon snake per pc...
ghghgh
Mi chiedevo quali fossero i limiti imposti, però.
questo per l' ambito amatoriale chiaramente
Che mi ricordi invece le aveva già fatte con la play1! Mi ricordo che vendeva una Playstation nera, la "Yaroze" potevi collegarla al pc, ti facevi i giochi in C, compilavi e giocavi ai giochini che ti facevi! Spesso sui cd demo delle riviste a volte mettevano i giochi più belli creati. Con la play2 non si sono ripetuti però rilasciarono ai tempi una versione di Linux creata da loro...
Gia adesso cmq XNA consente di fare cose carine, ovviamente in base al tempo che si a da dedicarci, ma non è che precluda chissà quali possibilità, certo la semplicità si paga in uncerto senso ma nel contesto incui è posto XNA ora, è meglio che sia semplice e con qualche limite piuttosto che completamente senza limiti ma infernale da usare.
per l'amico del blitzbasic: prova a dare un occhiata a XNA magari ti piace.
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