Mass Effect arriva anche su iPhone

Mass Effect arriva anche su iPhone

BioWare conferma lo sviluppo della versione iPhone di Mass Effect.

di pubblicata il , alle 08:39 nel canale Videogames
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16 Commenti
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skorpietto06 Maggio 2009, 10:00 #11
alien breed per amigaaaa! quanto ci ho giocato! bisogna essere ultra trentenni per ricordarselo!
simonk06 Maggio 2009, 12:28 #12
Ma chi è sto Jacob? Io ho giocato al gioco per PC e non mi sembra che ci sia alcun Jacob.. forse si saranno sbagliati con il continuo di LOST: Via Domus xD
(ecco, si chiamava Shepard il personaggio PRIMARIO di Mass Effect.. ma che coincidenza con Jack Shepard di LOST.. vabbé
Gurzo200706 Maggio 2009, 15:29 #13
Originariamente inviato da: gianly1985
MGS touch diciamo che è uno spin-off per appassionati....comunque non è proprio da buttar via, alla fine allora Time Crisis e relativi cloni cosa erano? MGS Touch è un Time Crisis per le dita e con ambientazione MGS...
Poi è chiaro che chi si aspettava lo stealth classico della serie è rimasto deluso....ma non so quanto sia fattibile su un cellulare un MGS classico, a me già sulla PSP il fatto di non avere R2 ed L2 mi rompe le balle...figuriamoci senza tasti....
Meglio fare giochi costruiti intorno al sistema di controllo del dispositivo e non creare "forzature" inutili...è una forzatura volere MGS Classico su iphone....

Ma detto questo....cosa c'entra il tuo commento con Mass Effect?


mi sa ke non hai letto tutto l'articolo: "Il parco giochi per iPhone si sta recentemente arricchendo di titoli di primaria importanza, facenti parte delle serie più seguite e giocate sulle console di nuova generazione. I due titoli più importanti dell'ultimo periodo sono Metal Gear Solid Touch e Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles. Soprattutto quest'ultimo è in grado di sfruttare pienamente le caratteristiche hardware e di puntamento di iPhone."

ho commentato questa parte...

sono d'accordo ke il gioco va costruito intorno ai meccanismi di controllo del device...ma ultimamente escono giochi ke non rispettano questo fatto...e vengono forzatamente adattati, penso all'uso dell'accelerometro per alcuni giochi di guida ecc

ps mgs classico non lo si voleva...ma si poteva fare molto meglio... hanno creato tanto di quell'hype ke sembrava kissà ke doveva essere...( sul mio 6600 ho vari giochi di splinter cell, non mi sembra ke ci volesse tanto a fare un mgs un pò più decente)
gabi.243706 Maggio 2009, 17:21 #14
Si ma non basta il nome per fare di un giochino 2d un capolavoro eh...
gianly198506 Maggio 2009, 18:51 #15
Originariamente inviato da: Gurzo2007
ho commentato questa parte...

Ah ok scusa non avevo letto quella parte.

sono d'accordo ke il gioco va costruito intorno ai meccanismi di controllo del device...ma ultimamente escono giochi ke non rispettano questo fatto...e vengono forzatamente adattati, penso all'uso dell'accelerometro per alcuni giochi di guida ecc

Bè che ci siano altri che lo fanno non significa che sia giusto farlo...
ps mgs classico non lo si voleva...ma si poteva fare molto meglio


Concordo, per esempio un "Metal Gear Ac!d" (una specie di MGS a turni uscito per psp) ce lo vedrei benissimo su iPhone...
Questo MGS è solo un "avvicinamento" di Kojima ad iPhone secondo me, così come su PSP prima hanno fatto Ac!d e poi si sono sbilanciati di più con Portable Ops...
Per il momento è solo uno spin-off e un primo passo nello sviluppo su questa piattaforma....

... hanno creato tanto di quell'hype ke sembrava kissà ke doveva essere...

Vabbè...è normale che si AUTO-crea hype se si sente parlare di MGS...su qualsiasi piattaforma...almeno nel mondo degli appassionati, poi al di fuori non credere che ci sia stato tutto sto hype...
gianly198506 Maggio 2009, 18:54 #16
Originariamente inviato da: gabi.2437
Si ma non basta il nome per fare di un giochino 2d un capolavoro eh...


Non credo miri ad essere "un capolavoro", però che lo facciano quelli di Bioware fa ben sperare che sia almeno al di sopra della decenza....

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