Mass Effect 3: requisiti hardware PC e demo

Mass Effect 3: requisiti hardware PC e demo

BioWare rivela i requisiti hardware della versione PC di Mass Effect 3, mentre la demo arriverà il 14 febbraio.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
 
64 Commenti
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Grey 719 Gennaio 2012, 20:52 #41
ME2 è stato studiato come episodio di "passaggio" è normale che la trama non sia all'altezza dell'uno (che, al contrario, era piena di rivelazioni e colpi di scena). Ho apprezzato invece i miglioramenti dal punto di vista del gameplay, molto più fluido e con un sistema di coperture efficace. Spero solo che ME3 non diventi uno spara-spara come tanti altri. La trama, se bioware non commette errori, dovrebbe essere coinvolgente come il primo episodio se non di più. Ripeto: se bioware non commette errori. DA2 è stato un aborto, spero che non rovinino anche ME.
Pier220419 Gennaio 2012, 21:37 #42
Originariamente inviato da: ciocia
Soliti requisiti di 4 anni fa, chissa' come mai..?!...


Questione secondaria imho

Se ha la trama e narrativa del primo e l'action del secondo, per me possono farlo con i requisiti di 6 anni fa, lo prendo subito.

Mi sarebbe piaciuto che a curare lo storyboard ci fosse ancora Drew Karpyshyn, il vero romanziere della saga, purtroppo non è così visto che ha abbandonato alla fine del primo capitolo.
Slater9119 Gennaio 2012, 22:11 #43
Originariamente inviato da: michael1one
ME2 e avanti anni luce dal gameplay di ME, si è evoluto molto ma ha perso in alcune cose una tra queste è la trama e come hai detto tu il primo era nettamente superiore al 2, cmq di GdR la serie di ME non già niente e solo un RPG e basta, i GdR son ben altri giochi.


Io non ho capito se stai scrivendo scemenze, per giunta in un italiano pessimo, apposta o per scherzo. Non solo non si capisce nulla di quanto hai scritto ("cmq di GdR la serie di ME non già niente e solo un RPG e basta" non ha alcun senso!), ma per di più hai una confusione in testa pari a quella del proprietario di una discoteca a Riccione che tiene chiuso tutto Agosto!
GdR sta per "Gioco di Ruolo", mentre RPG sta per "Role-Playing Game" che, indovina!, significa proprio "gioco di ruolo"! Quindi, anche posto che quanto hai scritto potesse avere un qualche tipo di valenza in quanto tua opinione, perde totalmente di significato dal momento che (se non ho capito male) hai scritto che RPG e GdR sono cose differenti... quando sono la stessa identica cosa! Dire che Mass Effect è un RPG o un GdR è uguale, cambia solo la lingua dell'acronimo!
Davvero ragazzo, spero tu sia solo un po' scombussolato.
argent8819 Gennaio 2012, 22:51 #44
HYPE
Dott.Wisem20 Gennaio 2012, 00:44 #45
Originariamente inviato da: uazzamerican
Ma ne sbatto dei requisiti se poi mi mettete davanti uno shooter senza senso da che doveva essere un RPG.
Sto gia tremando dopo lo schifo che sono riusciti a tirare fuori da DA2.
Si sta puntando troppo su sta modalità cooperativa... Spero fortemente di sbagliarmi.
Dragon Age 2 certamente è stato semplificato in diversi reparti, rispetto al primo ma, checché se ne dica, rimane comunque un rpg, e sfido chiunque a negarlo (ovviamente parlo di rpg per computer, non di rpg cartacei). Mass Effect 2, invece, di rpg non ha praticamente più nulla: è semplicemente uno shooter molto coreografico organizzato in sotto-missioni di cui il videogiocatore può stabilirne l'ordine, e basta. Il primo almeno aveva una minima parvenza da rpg (ed aveva anche una trama migliore).
Relativamente a Mass Effect 3, non credo proprio che abbiano reinserito delle componenti da rpg. Sarà semplicemente un film giocabile. Speriamo almeno che sia un bel film.
Slater9120 Gennaio 2012, 00:51 #46
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Dragon Age 2 certamente è stato semplificato in diversi reparti, rispetto al primo, ma checché se ne dica rimane comunque un rpg e sfido chiunque a negarlo (ovviamente parlo di rpg per computer, non di rpg cartacei). Mass Effect 2, invece, di rpg non ha praticamente più nulla. E' uno shooter molto coreografico e basta.


Mi fa piacere non essere l'unico a pensarla così.
Kino8720 Gennaio 2012, 12:13 #47
Originariamente inviato da: Slater91
Mi fa piacere non essere l'unico a pensarla così.


No, affatto.. ma ragazzi, di momenti d'impatto come l'atterraggio sul pianeta dei Prothean e il relativo incontro con Virgil su Mass Effect 2 non esistono nemmeno lontanamente... la trama di Mass Effect 2 è essenzialmente divisa in <Recupera tutti gli alleati e se vuoi fatti le loro missioni secondarie per renderteli amici> (impatto sul mondo di gioco = 0, conoscenze acquisite sulla trama principale praticamente nulle) > <vai a fare la missione finale e salva il mondo>. Ok, c'erano un paio di missioni nel mezzo completamente inconcludenti, ma vabbeh...

Hanno preso praticamente tutti i vecchi personaggi e li hanno buttati via (molti sono cambiati in modo assurdo), quelli nuovi sinceramente mi sembrano la caricatura di se stessi con uno spessore pari a quello di un foglio di carta.

Vediamo un pò come va a finire con il 3.. alla fine lo giocherò a prescindere, anche solo per vedere dove vanno a parare con la trama ma sinceramente se vogliono mantenere coerenza con quanto visto e quanto annunciato fin'ora la vedo in modo pessimo.
Pier220420 Gennaio 2012, 23:31 #48
Originariamente inviato da: Kino87
No, affatto.. ma ragazzi, di momenti d'impatto come l'atterraggio sul pianeta dei Prothean e il relativo incontro con Virgil su Mass Effect 2 non esistono nemmeno lontanamente... .


se poi mettiamo anche una colonna sonora perfetta per quell'ambiente scomparso da migliaia di anni e l'atmosfera cupa allora non c'è storia.
anche la narrazione delle specie della galassia e il mistero dell'estinzioni cicliche erano di tutt'altro spessore.

Spero tanto che ME3 riprenda un pò di quell'atmosfera.
michael1one21 Gennaio 2012, 11:53 #49
Originariamente inviato da: Slater91
Io non ho capito se stai scrivendo scemenze, per giunta in un italiano pessimo, apposta o per scherzo. Non solo non si capisce nulla di quanto hai scritto ("cmq di GdR la serie di ME non già niente e solo un RPG e basta" non ha alcun senso!), ma per di più hai una confusione in testa pari a quella del proprietario di una discoteca a Riccione che tiene chiuso tutto Agosto!
GdR sta per "Gioco di Ruolo", mentre RPG sta per "Role-Playing Game" che, indovina!, significa proprio "gioco di ruolo"! Quindi, anche posto che quanto hai scritto potesse avere un qualche tipo di valenza in quanto tua opinione, perde totalmente di significato dal momento che (se non ho capito male) hai scritto che RPG e GdR sono cose differenti... quando sono la stessa identica cosa! Dire che Mass Effect è un RPG o un GdR è uguale, cambia solo la lingua dell'acronimo!
Davvero ragazzo, spero tu sia solo un po' scombussolato.


prima di tutto ti dovresti rivolgerti in un altro modo, con chi ha dei problema ha scrivere e secondo indovina un'pò? so che gdr/rpg son la stessa cosa cambia sola la lingua in qui viene detto, ma mi dimentico sempre di scrivere più specificamente che quando dico RPG e per dire che ha molto poco da spartire con i veri GdR, invece quando dico GdR (e più bello da dire) e perché raggiungono quasi il top come Planescape Torment o Baldur's Gate.
Slater9121 Gennaio 2012, 14:53 #50
Originariamente inviato da: michael1one
prima di tutto ti dovresti rivolgerti in un altro modo, con chi ha dei problema ha scrivere e secondo indovina un'pò? so che gdr/rpg son la stessa cosa cambia sola la lingua in qui viene detto, ma mi dimentico sempre di scrivere più specificamente che quando dico RPG e per dire che ha molto poco da spartire con i veri GdR, invece quando dico GdR (e più bello da dire) e perché raggiungono quasi il top come Planescape Torment o Baldur's Gate.

Ci rinuncio, davvero. Non so più come ribattere.

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