Licenziamenti in THQ, Warhammer 40.000: Dark Millennium non è più un MMO

Licenziamenti in THQ, Warhammer 40.000: Dark Millennium non è più un MMO

Sarà semplicemente un gioco single player con una componente multiplayer. "Sono cambiate le dinamiche di mercato", dice THQ.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
 
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Hulk910330 Marzo 2012, 22:26 #11
Originariamente inviato da: uncletoma
@Hulk: Kotaku, che è una delle testate online più autorevoli (linkino). afferma che hanno provato a cercare nuovi investitori, ma nada. Volevano addirittura cancellarlo, sempre stando all'articolo linkato. Ovviamente cercare investitori per un MMO è peggio che cercare la pietra filosofale.
Il fatto è che il mercato MMO ha l'encefalogramma piatto. Dopo i primi titoli di successo (DAoC, EQ, non cito UO per ovvie ragioni) e l'esplosione di WoW, assistiamo ora a un repentino sgonfiamento della bolla di mercato.
Da un lato troppi titoli uno uguale all'altro, dall'altra la miriade di giochi F2P (sia reali che "freemium" rendono il mercato stagnante ed allontanano i giocatori.
A parte i pochi che si buttano sui sandbox (eve-online) puri od ibridi, gli altri si scannano per realizzare l'erede di WoW quando non si rendono conto che nessuno ne sarà l'erede, neppure project-Titan.
Non si rendono conto che, per molti, l'unico MMO della propria vita sarà solo e soltanto il gioco Blizzard e, dopo aver chiuso l'account, non trasmigreranno su altri titoli: no, inizieranno a vivere una vera vita, senza condizionamenti da level-up, dungeon e tier.
E la vita reale, una volta che la provi, è dannatamente meglio di qualsiasi MMO di questa terra.
Magari ne prova qualcuno, a spizzichi e bocconi, nel tempo perso, giusto per passare una sera o ammazzando il tempo: perché l'artificiale non potrà mai darti le stesse sensazioni del reale.


Esattamente quello che è successo a me, dopo Wow (per quasi 5-6 anni) la mia vita vera è iniziata, e nessun'altro mmo è riuscito a prendermi così tanto, hai ragione e l'ho sempre ammesso dopo wow non ci sono altri mmo (per il momento).

Nulla da aggiungere, un commento secondo me da 10 e lode, hai spiegato tutto con parole semplici e perfette.

Ho riposto le mie speranze in quest'ultimo titolo, dai video sembrava davvero un evoluzione e cambiamento degno di nota, ma tutti sanno che la THQ in investimenti fà proprio cagare e come aziende ha falle ovunque.
X360X31 Marzo 2012, 15:02 #12
per chi si chiede come THQ abbia fatto tante perdite 30 milioni circa li hanno bruciati lanciando questa genialata:

Link ad immagine (click per visualizzarla)

disponibile anche per PS3 e 360, se vi interessa hanno magazzini più che pieni
Hulk910331 Marzo 2012, 17:09 #13
Originariamente inviato da: X360X
per chi si chiede come THQ abbia fatto tante perdite 30 milioni circa li hanno bruciati lanciando questa genialata:

Link ad immagine (click per visualizzarla)

disponibile anche per PS3 e 360, se vi interessa hanno magazzini più che pieni


O mio dio ma dici sul serio? ma a chi pensavano di tirarla dietro una simile minchiata?
Pensa te, invece di investire sul loro titolo di maggior rilievo (la saga di w40k) che potrebbe loro sfruttare miliardi di dollari si vanno a perdere dietro le minchiate.
D'altro canto tutti conoscono la direzione pessima di THQ e di conseguenza i risultati disastrosi.

Gli ultimi 2 strateghi, parlo di chaos marine e retribution sono l'unico a pensare che siano stati fatti solo per monetizzare? No perchè avendoli giocati l'idea è quella, giochi davvero di bassa qualità a confronto del primo dawn of war 2 o addirittura della prima saga di dawn of war.
icoborg01 Aprile 2012, 01:04 #14
Nel terzo trimestre fiscale terminato il 31 dicembre 2011, THQ ha registrato perdite per 55,9 milioni di dollari, il che ha portato alla chiusura del brand uDraw e all'instaurazione di un piano che prevede complessivamente 240 licenziamenti. Il CEO di THQ, Brian Farrell, ha annunciato che si ridurrà il suo stipendio del 50%, portandolo da $ 718.500 a $ 359.250 annuali con effetto a partire dal 13 febbraio 2012.


uhhh
Glasses02 Aprile 2012, 15:43 #15
Originariamente inviato da: AleK
Questo è veramente un duro colpo. Ed io che pensavo che THQ fosse una SH solida. I suoi titoli vendono bene, lo hanno sempre fatto. Ma quando leggo "THQ ha registrato perdite per 55,9 milioni" mi domando: ma come cavolo fanno a spendere tutti sti soldi?
Credo che torneranno a proporre il loro MMO più avanti, magari quando avranno riaggiustato i conti. Warhammer 40k è un brand importante. Lo sfrutteranno a dovere.


ma se sono più di 3 anni che THQ (che è un publisher) è in piena emorragia, anzi sto giro sono perdite "contenute".
Creare un mmorpg richiede investimenti faraonici se non si vuole toppare in pieno, un publisher che perde 400-500 milioni all'anno da 3 anni non può permettersi nemmeno di pensarle certe cose.
Certo anche così, Space Marine ha venduto pochino, non credo che il brand sia solido come si dice.
Hulk910302 Aprile 2012, 19:47 #16
Originariamente inviato da: Glasses
ma se sono più di 3 anni che THQ (che è un publisher) è in piena emorragia, anzi sto giro sono perdite "contenute".
Creare un mmorpg richiede investimenti faraonici se non si vuole toppare in pieno, un publisher che perde 400-500 milioni all'anno da 3 anni non può permettersi nemmeno di pensarle certe cose.
Certo anche così, Space Marine ha venduto pochino, non credo che il brand sia solido come si dice.


Il brand è solido, secondo me ha solo bisogno di essere rilanciato come si deve e questo titolo poteva essere la soluzione più giusta.
E cmq la saga di warhammer ultimamente si è vista un pò evaporare i suoi fan, dopotutto non stanno facendo titoli di gran rilievo e questo è il risultato.

Peccato che investono in stupidate per console.
StepTheBest303 Aprile 2012, 15:00 #17
Ma.. Ma..

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^