Le immagini di Project Origin (F.E.A.R. 2)

Le immagini di Project Origin (F.E.A.R. 2)

Monolith Productions diffonde le prime immagini di Project Origin, ovvero del seguito spirituale di F.E.A.R.

di pubblicata il , alle 09:24 nel canale Videogames
 
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
^Krasty^02 Dicembre 2007, 12:25 #51
sarà DirectX 10?
gotta8902 Dicembre 2007, 16:33 #52
Originariamente inviato da: Alexkidd85
la vedo dura....deve mantenersi ai livelli di COD e ce la può fare,nel primo hanno fatto un lavorone i ragazzi della monolith.
Crysis ha partorito nuovi standard che possono far sembrare tutto già "old"


speriamo invece che sia meno pesante di crysis sennò dovrò piangere per la seconda volta...
Faustinho DaSilva02 Dicembre 2007, 21:25 #53
Se segue la filosofia del primo F.E.A.R. graficamente sarà abbastanza pesantuccio... cmq ho visto il gameplay e sinceramente m ha colpito... paura ne fa abbastanza ed anche l'illuminazione aiuta buio dal quale escono simpatici amici da crivellare hi hi hi
bLaCkMeTaL02 Dicembre 2007, 23:43 #54
a me di FEAR piaceva particolarmente uscirmene con lo shotgun e spappolare un po di replicas in sequenza.
Se la monolith riesce a mantenere questo, per me hanno già vinto.
Poi se ci metti l'atmosfera, la grafica, l'IA, OK, extra benvenuti che accentuano tutta l'esperienza di gioco (e questa volta vogliamo delle risposte !!!).
L'importante è che mi fanno divertire

CRYSIS ho provato la demo, bello e divertente anch'esso, però gli uffici della Armachan IMHO sono il top, e poi le armi della demo di Crysis non mi hanno entusiasmato (però i nemici non mi sembravano così idioti).

Insomma: un altro felice cliente di FEAR in trepidante attesa.
Speriamo solo che non bisogna cambiare tutto l'HW (al contrario di Crysis)
Rinha03 Dicembre 2007, 03:10 #55
Ma hanno già fatto notare che la bambina in volo con mezzo ospedale distrutto è PARA PARA alle immagini di Akira?!?

Non che sia un difetto... anzi! ^_^
Sajiuuk Kaar03 Dicembre 2007, 03:29 #56
SISIISIISISISISISIISISISISIISISIIIIIIIIIIIIII!!!

Vai che produrrò ancora abbastanza letame da concimare il nordafrica come con il primo capitolo! :'''D

Porca eva, tra fear e fear EP mi sono cacato in mano spesso e volentieri

Nessun film mi ha mai messo tanto in ansia, sto gioco ci riesce! come fa non lo so... MA CI RIESCE!
Kurtferro03 Dicembre 2007, 05:12 #57
Quello che rende crysis pesante è l'ambientazione, se si usasse lo stesso motore con tutti gli effetti in un gioco come fear che sono quasi tutti spazzi chiusi e ridotti non servirebbe un pc della nasa, quello che ha fatto crysis è una esagerazione prorio per farsi notare, dove comunque qualche difettuccio compare, esempio le costruzioni sono banali e anche se ha una fisica strepitosa le pareti cadono in modo ridicolo, sinceramente mi ha preso piu COD4 come coinvolgimento, a tal punto che manco hai tempo di guardare la grafica, che comunque è buona.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^