Krull, ancora un gioco per Apple iPhone
iPhone si conferma come piattaforma videoludica: Digital Legends Entertainment ne sfrutta le caratteristiche con Krull.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Giugno 2008, alle 08:42 nel canale VideogamesAppleiPhone
51 Commenti
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che da un paio di gg non uscisse una notizia su sto cappio di aifon!io cercavo solo un buon rasoio, e forse l'ho trovato.
E soprattutto mi sembra stucchevole questa caccia allo sviluppatore con il continuo ripetere che programmare per iphone è facilissimo bla bla bla, in due ore si scrive un'applicazione bla bla bla...
Perchè, in java forse è difficile? col piccolo dettaglio che si raggiungono 100 volte più utenti, magari con risultati diversi anche a causa di tutta questa pubblicità.
Ad esempio la miracolosa applicazione per ebay mostrata da poco su iphone in java esiste da un pezzo, e su questo sito nessuna news a riguardo!
[ot]capirei ... ... facessero ... ...[/ot]
E quando lanci i pugnali? Caro il mio giochino
Con l'uscita di questa news PRETENDO che non appena saranno rese note tariffe e opzioni di abbonamento per iPhone (sia Vodafone che TIM) venga scritto!
Mi sembra ben più rilevante di un giochino.
Al limite pubblicare la lista delle applicazioni per iPhone vincitrici della WWDC, che è anche quella ben più rilevante.
Sono solo consigli alla redazione, tutto qua.
Le potenzialità ovviamente ce le ha, ma non è comunque una piattaforma nata per i giochi, ed in ogni caso costa troppo.
Diciamola tutta: i tasti e le levette continuano a servire.
Hai idea della portata che ha Apple? Hai idea di quanti soldi muove? Il fatto è tutto lì.
Comunque: pienamente d'accordo con te, c'è news e news, come già detto.
Ultimo appunto: chi ha un terminale Symbian S60 2nd Edition (come me, 6630) ormai è tagliato fuori da 3/4 delle applicazioni interessanti (TomTom, per dirne una)
Insistono su come sia facile perchè da OS X a iPhone sembrerebbe un salto facile, loro puntano su quello. Esistono migliaia di app per Mac OS X gratuite, e molte volte Open Source / GPL che potrebbero (secondo loro) essere portate in poco tempo. Tutto qui.
Te stai a vedere quanti tra qualche mese inseguiranno con gli accelerometri/gravitometri... Non dico che sia meglio, dico solo che la potenzialità (giusta o sbagliata) della piattaforma è enorme, e gente come EA era presente a tutte le loro conferenze da più di un anno. Fate due conti...
Non mi pare inseriate una news ogni volta che esce un gioco java o symbian.... bah.... imho state un filo esagerando.....
Dunque ci si aspetta che per par condicio ogni ottimo gioco che esce da oggi in poi per Symbian ( e ce ne sono gia' a iosa ) avra' una notizia in prima pagina..
vedrete nn succede nemmeno se cade il mondo
Apple sul marketing per vendere stavolta e' stata + che astuta ..qualsiasi cosa soffi da oggi in avanti su iPhone sara' un articolo da prima pagina su tutti i giornali
Le potenzialità ovviamente ce le ha, ma non è comunque una piattaforma nata per i giochi, ed in ogni caso costa troppo.
Diciamola tutta: i tasti e le levette continuano a servire.
Non ti dimenticare che c'è anche l'iPod Touch che è basato sulla stessa piattaforma. Giochi & Musica. Il top per i ragazzini (di tutte le età! ). E i giochi annunciati sono anche molto economici rispetto alla concorrenza.
Mettici pure che per i produttori è economico sviluppare e distribuire i loro giochi e credo proprio che iPhone OS farà sfracelli a breve anche in quel campo!
Tutti i giochi "mobile" che ho provato hanno sempre piu' o meno sofferto da un interfaccia assolutamente non predisposta per questo tipo di applicazioni, se gli sviluppatori riusciranno a integrare in maniera efficace sensori di movimento e touch si potrebbero avere giochi innovativi.
Personalmente sono un po' scettico, dato che il target customer solito di apple non e' esattamente quello di PSP e DS, tuttavia sara' interessante seguire gli sviluppi...
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