Il motore di Crysis in un MMO
Avatar Reality è la prima software house ad acquistare in licenza CryEngine 2. Lo impiegherà in un MMO ambientato su Marte.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Marzo 2007, alle 17:40 nel canale VideogamesCryEngine 2, ovvero il motore di Crysis, invece pare destinato ad avere un destino differente. La software house tedesca Crytek, infatti, lo ha mostrato per la prima volta al pubblico in occasione del Game Developers Conference che si sta svolgendo a San Francisco, proprio con l'intento di pubblicizzarlo nella maniera dovuta e di venderlo in licenza.
La prima software house che lo utilizzerà è Avatar Reality con un gioco multiplayer di massa definito con l'acronimo MMVW, ovvero massively multiplayer virtual world. Del gioco sono state rivelate le caratteristiche di base, ma non il titolo né la possibile data di rilascio.
L'ambientazione è quella di Marte. I giocatori possono crearsi una vita di fantasia, personalizzando il proprio personaggio. Si parla di grafica d'avanguardia, di personaggi realistici e di infinite opportunità relazionali. Il sito ufficiale di Avatar Reality è raggiungibile a questo indirizzo.
"Il nostro obiettivo è di creare un mondo virtuale online con il più alto livello possibile di divertimento, di immaginazione, di romanticismo, di libertà", dichiara Henk Rogers, CEO di Avatar Reality. "Un team di persone di talento provenienti dal mondo del cinema e dei videogiochi si è riunito per condividere la propria conoscenza nella creazione di mondi virtuali che possano diventare IL posto dove incontrare i propri amici".
Avatar Reality è stata fondata nel dicembre del 2006 e ha sede a Honolulu. Ne fanno parte il già citato Henk Rogers, già fondatore di Blue Planet Software, Blue Lava Wireless e The Tetris Company; Kazuyuki Hashimoto, ex-vice presidente della divisione tecnologia di Electronic Arts e direttore della divisione tecnica di Square Enix; Minoru Arakawa, ex-presidente di Nintendo of America; Alexey Pajitnov, creatore di Tetris.
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa Project Offset che fine ha fatto con il suo motore Offset Engine?
Il Cryengine da questo punto di vista faceva un pò pietà, ma in MMO la fisica direi che non serve proprio.
X Pancho villa: guarda che HL2 a partire da lost coast faceva uso di HDR.
Ma Project Offset che fine ha fatto con il suo motore Offset Engine?
Lo spero anch'io, ma l'UE3 sembra ormai monopolizzare troppo il mercato, come se non ci fossero alternative altrettanto valide come appunto il Cry Engine 2.
Però non è detto che le cose non cambino dopo l'uscita di Crysis, che potrebbe fare da volano al proprio motore se riuscirà a convincere e suscitare il successone che promette, il che non è affatto improbabile, anzi.
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