Il CEO di Gearbox ai videogiocatori: Borderlands 4 non vi piace? Chiedete il rimborso
Il CEO di Gearbox non ha usato mezze misure e ha invitato i giocatori a richiedere il rimborso a Steam se Borderlands 4 non gli piace. La presa di posizione ha diviso la community nel mezzo delle critiche per l'ottimizzazione prestazionale.
di Francesco Messina pubblicata il 17 Settembre 2025, alle 10:11 nel canale VideogamesGearbox SoftwareBorderlands
Borderlands 4 è uno dei giochi più attesi del 2025 e i numeri di Steam lo confermano: il nuovo capitolo della celebre saga di Gearbox Software ha raggiunto un picco massimo di 304.398 utenti contemporanei, posizionandosi stabilmente tra i titoli più giocati della piattaforma. Tuttavia, nonostante il successo commerciale, una parte consistente della community sta segnalando difficoltà tecniche che stanno generando accese discussioni sui social.
You can do whatever you want. The game is the game. Please get a refund from Steam if you aren't happy with it. You made an analogy to a vehicle. I would not put a Ferrari engine in a monster truck and expect it to drive like a Ferrari. If you tell me about your specification, I…
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 16, 2025
In particolare, diversi giocatori lamentano prestazioni insoddisfacenti, con cali di frame rate e instabilità che si manifestano soprattutto senza l'uso delle tecnologie DLSS e Frame Generation. Questo significa che, anche su hardware di fascia alta, l'esperienza di gioco può risultare compromessa se non si ricorre a questi sistemi di supporto grafico.
Nel mezzo della bufera si è inserito nuovamente Randy Pitchford, CEO di Gearbox, che non ha usato toni concilianti. Rispondendo a un utente sui social, ha dichiarato: "Puoi fare quel che vuoi. Il gioco è così com'è. Per favore, ottieni un rimborso da Steam se non sei soddisfatto". Una frase che ha diviso ulteriormente la community, tra chi apprezza la schiettezza e chi la considera una mancanza di rispetto verso chi ha acquistato il titolo al lancio.
"Hai fatto un'analogia con un veicolo", continua Pitchford. "Non metterei un motore Ferrari in un monster truck e mi aspetterei che guidi come una Ferrari. Se mi parli delle tue specifiche, posso aiutarti a ottimizzare le tue prestazioni. Mi dispiace che non ti piaccia sentirti dire di usare DLSS, ma è così che funziona. Se non sei contento di usare gli strumenti disponibili per migliorare il frame rate e non sei soddisfatto del frame rate che hai, dovresti giocare a un altro gioco".
"Il gioco è fantastico ed è progettato per offrire un'esperienza più che soddisfacente a 30fps e ottima a 60fps. Abbiamo anche fornito molte opzioni per permetterti di fare diverse scelte tra frame rate, risoluzione e funzionalità grafiche rispetto a quelle che faremmo noi, e ti incoraggiamo a usare questi strumenti per ottimizzare secondo i tuoi gusti. Vuoi aiuto per regolare meglio la tua esperienza secondo i tuoi desideri?".

Borderlands 4 rimborso: tutto avviene su Steam, ma su console com'è la situazione?
Il nodo centrale resta legato al sistema di rimborsi di Steam: pur essendo più semplice rispetto a quello su console, richiede che il tempo di gioco non superi le due ore. Un limite che rende difficile ottenere un rimborso per chi incontra i problemi dopo le prime fasi o per chi ha inizialmente sperato in un miglioramento progressivo.
Un altro punto sollevato riguarda la versione console: sorprendentemente, Borderlands 4 non sfrutta le nuove caratteristiche di PlayStation 5 Pro, nonostante si tratti di uno dei titoli più importanti usciti nel 2025. Questo ha lasciato l'amaro in bocca a una parte dei fan che si aspettavano ottimizzazioni dedicate.
Nonostante le critiche, le vendite continuano a premiare il titolo, che su Steam si mantiene davanti persino a Hollow Knight: Silksong nella classifica dei giochi più acquistati.










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19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMi fa ridere poi che si parli ancora di 30 fps
Ed io che pensavo di sacrificarmi con i miei 75fps fissi
il problema è che loro vogliono farti attivare il frame generator a 30fps o meno quando il minimo è 60, solo un cogli1 lo attiverebbe cosi
per spezzare una lancia a loro favore, loro comunque si adattano a quello che offre il mercato visto che ormai la potenza grezza ha smesso di fare salti generazionali degni di tale nome, e tutto ormai si basa sulla generazione di frame e upscale delle risoluzione senza grazie all'IA
per spezzare una lancia a loro favore, loro comunque si adattano a quello che offre il mercato visto che ormai la potenza grezza ha smesso di fare salti generazionali degni di tale nome, e tutto ormai si basa sulla generazione di frame e upscale delle risoluzione senza grazie all'IA
non è colpa di nvidia è colpa delle litografie (e quindi del cap tecnologico raggiunto) che sono al palo senza quelle non avresti mai avuto incrementi nemmeno negli ultimo 20 anni a questa parte, se fosse per nvidai non avrebbe mai calato gli incrementi generazionali ma non è lei a fare le gpu fisicamente
la serie 4000 e a 4nm la serie 5000 e a 4nm che incremento volevi avere su gpu gia super ottimizzate, fra le 2000 e le 3000 si passava da 12nm a 8nm un gran salto, sesna miglioramento dei nm puoi solo lavorare sulle tecnologie come dlss ecc
ma io direi il contrario..questa vaccata del frame generation non fa altro che promuovere sviluppatori incapaci/pigri/braccini
quindi un gioco è valido se non serve.
quindi un gioco è valido se non serve.
intanto il frame generator NON è assolutamente una vaccata, mi domando se tu l'abbia provato... poi sulla pigrizia degli sviluppatori non saprei ma non credo, capita rarissimamente di trovarsi di fronte a mattoni cosi pesanti. e in questo caso, fortuna il dlss
Il GamePass serve per l'appunto ad evitare l'acquisto dei giochi e tu li compri ?
Per altro costano pure un salasso nel loro store.
Su molti key shops si trovano a molto meno.
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