id Software rassicura i giocatori: abbiamo ancora il team per sviluppare un nuovo DOOM e non solo
id Software ha rassicurato la community dopo i recenti licenziamenti, affermando di disporre ancora del personale necessario per sviluppare giochi e tecnologie proprietarie. Microsoft ha inoltre smentito le indiscrezioni sull'abbandono del motore id Tech, mentre nuove fonti indicano che un nuovo DOOM sarebbe già nelle prime fasi di sviluppo
di Francesco Messina pubblicata il 13 Luglio 2026, alle 11:11 nel canale VideogamesDooM
Dopo la recente ondata di licenziamenti che ha interessato la divisione XBOX di Microsoft, id Software ha pubblicato un messaggio rivolto alla community per chiarire la situazione interna dello studio. Pur confermando di essere stata coinvolta nella riorganizzazione aziendale, la software house ha spiegato che i tagli sono stati distribuiti tra diversi reparti e che il team dispone ancora delle risorse necessarie per continuare a sviluppare videogiochi e tecnologie proprietarie.
Nel comunicato, il team ha ricordato che l'organico attuale è paragonabile a quello che realizzò DOOM (2016), sottolineando di voler mantenere la propria filosofia organizzativa, caratterizzata da una struttura in cui ogni membro contribuisce direttamente allo sviluppo dei progetti. Lo studio ha inoltre espresso vicinanza ai colleghi coinvolti dai licenziamenti e ha confermato l'intenzione di proseguire il lavoro che lo contraddistingue da oltre trentacinque anni, dando appuntamento ai fan alla QuakeCon 2026.
Ulteriori indiscrezioni fanno luce sul futuro dello studio. Secondo il giornalista Tom Warren di The Verge, in linea con quanto riportato anche da Jason Schreier di Bloomberg, id Software non sarebbe stata trasformata in un semplice team di supporto. Al contrario, la software house avrebbe già avviato le prime fasi di sviluppo di un nuovo capitolo della serie DOOM, anche se al momento non esistono conferme ufficiali.

Microsoft, Doom e la situazione degli studi interni
Parallelamente, Microsoft è intervenuta per smentire le voci secondo cui il motore grafico proprietario id Tech sarebbe stato abbandonato dopo i licenziamenti. Un portavoce dell'azienda ha dichiarato che decine di sviluppatori continuano a lavorare sul motore in diverse sedi e che le indiscrezioni secondo cui sarebbe rimasto un solo tecnico dedicato non corrispondono alla realtà.
Anche il giornalista Jez Corden ha riferito che esiste ancora una solida base di specialisti impegnati nello sviluppo di id Tech sia all'interno di id Software sia presso MachineGames. Inoltre, secondo le sue fonti, Microsoft non avrebbe intenzione di imporre il passaggio obbligato all'Unreal Engine 5, nonostante quest'ultimo sia ormai molto diffuso tra gli studi first party.
Resta comunque una situazione complessa. I licenziamenti hanno ridotto significativamente le dimensioni dello studio e sono previste ulteriori riorganizzazioni nei prossimi mesi. Nonostante questo, le dichiarazioni ufficiali e le indiscrezioni più autorevoli indicano che id Software continuerà a sviluppare nuovi giochi utilizzando il proprio motore, con possibili novità già attese durante la prossima QuakeCon 2026.










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