I giochi EA multiplayer su Steam Deck? Javelin Anticheat guarda a Linux e Proton

I giochi EA multiplayer su Steam Deck? Javelin Anticheat guarda a Linux e Proton

Un annuncio di lavoro pubblicato da EA rivela che l'azienda sta valutando di estendere il suo sistema anticheat proprietario Javelin al supporto di Linux e Proton, aprendo potenzialmente la strada ai titoli multiplayer EA su SteamOS e Steam Deck

di pubblicata il , alle 14:22 nel canale Videogames
Electronic ArtsSteam Deck
 

Electronic Arts potrebbe avere piani concreti per portare il suo sistema anticheat proprietario, EA Javelin Anticheat, a funzionare su piattaforme Linux, incluso l'ambiente di compatibilità Proton. La notizia emerge da un annuncio di lavoro pubblicato dalla stessa EA per la figura di Senior Anti-Cheat Engineer, all'interno del quale viene citata esplicitamente la necessità di "tracciare un percorso per supportare sistemi operativi e hardware aggiuntivi in futuro, come Linux e Proton".

Attualmente, EA Javelin Anticheat non supporta in alcun modo le piattaforme Linux, rendendo di fatto inaccessibili titoli come Battlefield 6, EA SPORTS FC e molti altri per chi gioca su SteamOS, Steam Deck o desktop Linux tramite Proton. Il sistema anticheat opera a livello kernel e richiede condizioni che non sono compatibili con l'architettura di Wine e Proton, causando blocchi completi al lancio dei giochi multiplayer. La situazione ha generato ampie proteste nella community, con utenti che nei forum EA hanno chiesto esplicitamente un'eccezione analoga a quella già concessa ad altri anticheat come Easy Anti-Cheat e BattlEye, che supportano Proton quando gli sviluppatori lo abilitano.

Il focus principale dell'annuncio di lavoro riguarda però il supporto ad ARM64 su Windows, in linea con la diffusione dei PC basati su processori ARM, ma il riferimento a Linux e Proton segnala un cambio di prospettiva significativo da parte di EA. L'ascesa di SteamOS, alimentata dal successo di Steam Deck e dall'annuncio di nuovi Steam Machine da parte di Valve, sta spingendo l'industria videoludica a riconsiderare il supporto alle piattaforme non-Windows.

Apex Legends come precedente, Battlefield come caso emblematico

Non tutti i titoli EA sono inaccessibili su Linux: Apex Legends, che utilizza Easy Anti-Cheat anziché Javelin, funziona su Proton, dimostrando che EA ha già risolto il problema dell'anticheat su Linux per almeno uno dei suoi giochi. Questo ha reso ancora più incomprensibile per la community l'assenza di supporto in Battlefield 6, come sottolineato da numerosi utenti nei forum ufficiali EA. Qualora EA dovesse davvero integrare il supporto Linux in Javelin, giochi come Battlefield 6 e EA SPORTS FC diventerebbero finalmente giocabili su Steam Deck e SteamOS, ampliando significativamente il catalogo multiplayer disponibile per i giocatori Linux.

È importante sottolineare che si tratta, allo stato attuale, esclusivamente di un annuncio di lavoro e non di un impegno formale da parte di EA. La figura ricercata avrà tra i suoi compiti quello di studiare la fattibilità tecnica del supporto, non di implementarlo immediatamente. Restano aperti interrogativi significativi sul piano tecnico: un anticheat a livello kernel su Linux dovrebbe confrontarsi con la frammentazione delle distribuzioni e con l'architettura aperta del sistema operativo, elementi che rendono più complessa la garanzia di un livello di sicurezza paragonabile a quello offerto su Windows. Tuttavia, il solo fatto che EA stia cercando professionisti con questo obiettivo può rappresentare un piccolo segnale di speranza per l'intero ecosistema del gaming su Linux.

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