Hitman Absolution: video Playthrough di 16 minuti

Square Enix e IO Interactive hanno rilasciato l'intero video Playthrough con cui Hitman Absolution è stato mostrato per la prima volta alla stampa allo scorso E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Ottobre 2011, alle 14:14 nel canale VideogamesSquare Enix
Con il video che riportiamo in questa pagina Hitman Absolution è stato presentato per la prima volta alla stampa in occasione dello scorso E3. Nella clip, di oltre 16 minuti, l'Agente 47 deve fronteggiare i membri del dipartimento di polizia di Chicago.
Hitman Absolution è basato su un nuovo motore grafico sviluppato da IO Interactive appositamente per questo gioco, Glacier 2. La tecnologia è stata sviluppata da zero con l'obiettivo di creare un'esperienza di gioco emozionale e cinematografica, oltre che dare una precisa direzione artistica al progetto e avere un design di gioco originale e realistico.
Fa parte della nuova tecnologia anche il nuovo engine di gestione dell'intelligenza artificiale. Adesso i personaggi gestiti dall'IA reagiscono alle sollecitazioni esterne e ai cambiamenti nello scenario. La gestione dello stato di allerta delle guardie varia a seconda della situazione. Inoltre, le guardie sono in grado di comunicare tra di loro in modo da riorganizzarsi in seguito a un cambiamento delle condizioni nello scenario.
Viene introdotta, inoltre, la nuova modalità Instinct, che assomiglia alla modalità Detective di Batman Arkham Asylum. Il giocatore la può usare per vedere la sagoma delle guardie anche al di là delle pareti e degli altri ostacoli. Inoltre, Instinct mostra il percorso che sta per fare la guardia fino alla sua prossima decisione.
Il rilascio del gioco per adesso è previsto in un generico 2012.
5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infostorco un po' il naso sulla instinct mode e su qualche animazione (il primo poliziotto a cui spara in testa..)
ma per il resto sembra tutto moooolto bello
non amo molto le missioni steath di fuga, preferisco quelle d'infiltrazione pianificata, ma il gioco promette molto bene. Tecnicamente solido ed elegante, le animazioni di 47 sono sempre più perfette
per il resto almeno abbiamo guadagnato una testa dell'agente 47 completamente tonda ^^
prima era mezza squadrata e non si poteva vede'
luci bellissime ma qualche poligono in + non dispiacerebbe
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