Handheld Android con display OLED a 144 Hz a meno di 200 dollari: un sogno per retrogamer

Handheld Android con display OLED a 144 Hz a meno di 200 dollari: un sogno per retrogamer

MANGMI ha presentato Pocket Max, un nuovo handheld Android con Snapdragon 865, GPU Adreno 650 e display OLED da 7 pollici a 144 Hz. A sorprendere è il prezzo in rapporto alle specifiche, soprattutto per il display: 199 dollari

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
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MANGMI, uno dei numerosi produttori cinesi di console handheld, ha presentato Pocket Max, un nuovo dispositivo Android che però presenta caratteristiche tecniche piuttosto atipiche, a partire da un display OLED con refresh rate di ben 144 Hz. Nonostante le specifiche, però, il prezzo si presenta decisamente competitivo: 199 dollari.

Partiamo quindi proprio dallo schermo. Pocket Max integra un pannello OLED da 7 pollici con risoluzione Full HD da 1920x1080 pixel e rapporto di 16:9. Il display offre un rapporto di contrasto 100.000:1, copertura del 150% dello spazio colore sRGB, luminosità massima di 800 nit e un tempo di risposta di 2 ms, caratteristiche rare in questa fascia di prezzo e decisamente superiori ai classici pannelli IPS adottati da molti concorrenti.

Il dispositivo è alimentato da un SoC Qualcomm Snapdragon 865, affiancato dalla GPU Adreno 650, una piattaforma ancora oggi in grado di garantire prestazioni fluide con emulatori e giochi specifici per Android.

MANGMI aveva già a listino un dispositivo simile, l'AIR X, ma il salto qualitativo rispetto al precedente modello è chiaro: AIR X sfruttava un display IPS da 5,5 pollici e uno chassis decisamente più spartano. Pocket Max, invece, presenta una scocca nera molto più curata e un layout dei controlli ridisegnato. L'azienda, inoltre, dichiara che Pocket Max è il primo handheld Android a proporre un sistema modulare magnetico per i pulsanti, basato su micro-switch meccanici pensati per migliorare precisione, reattività e durata nel tempo.

Sul fronte dei controlli analogici, la console adotta stick TMR, una soluzione alternativa ai tradizionali potenziometri e agli Hall Effect, mentre i trigger utilizzano tecnologia Hall Effect classica, ideale per gestire input analogici progressivi e l'accelerazione nei giochi di guida, ad esempio.

L'autonomia viene affidata a una batteria da 8000 mAh, che secondo il produttore garantisce circa il 60% di durata in più rispetto ad AIR X. Presente anche la ricarica rapida a 27 W, utile per ridurre i tempi di inattività. Il sistema operativo è Android, personalizzato con la nuova interfaccia M SPACE 2.0, pensata specificamente per il gaming.

Il lancio di MANGMI Pocket Max è fissato per oggi, 5 febbraio 2026. Il prezzo di lancio Super Early Bird sarà di 199 dollari dal 5 al 12 febbraio, mentre successivamente il listino salirà a 219 dollari.

16 Commenti
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Lain8405 Febbraio 2026, 09:13 #1
Usa un SoC del 2019 (7 anni fa).
La Retroid Pocket 6 a 229$ usa un nuovo Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 con una potenza di circa 2,5x volte maggiore (guardando i benchmark)
Zappz05 Febbraio 2026, 09:22 #2
Se usata per l'emulazione il display 16:9 è veramente stupido ed in più l'oled ha il burn-in garantito per quel tipo di giochi, poi allo stesso prezzo si trova l'anbernic RG 477V che è decisamente meglio.
jepessen05 Febbraio 2026, 10:03 #3
L'utilita' dei 144Hz per retrogaming sarebbe?
grng05 Febbraio 2026, 14:56 #4
Originariamente inviato da: jepessen
L'utilita' dei 144Hz per retrogaming sarebbe?

Marketing, che a essere sincero non so quanto sará efficace essendo un mercato giá di nicchia per appassionati
chichino8405 Febbraio 2026, 17:58 #5
Originariamente inviato da: jepessen
L'utilita' dei 144Hz per retrogaming sarebbe?

Solo una, ovvero il black frame insertion per giocare comunque a 60 fps e avere un look più vintage e meno pixeloso.
randorama05 Febbraio 2026, 18:37 #6
e io che uso ancora un CRT hantarex...
Zappz05 Febbraio 2026, 20:37 #7
Originariamente inviato da: chichino84
Solo una, ovvero il black frame insertion per giocare comunque a 60 fps e avere un look più vintage e meno pixeloso.


Non sarebbe cmq meglio uno schermo a 120hz?
Doraneko05 Febbraio 2026, 20:57 #8
Originariamente inviato da: Zappz
Se usata per l'emulazione il display 16:9 è veramente stupido ed in più l'oled ha il burn-in garantito per quel tipo di giochi, poi allo stesso prezzo si trova l'anbernic RG 477V che è decisamente meglio.


Concretamente, nessuno dei due è a quel prezzo, visto che per averlo tra spedizione e costi d'importazione ci vuole qualche altra decina d'euro
Zappz05 Febbraio 2026, 21:14 #9
Si purtroppo la spedizione dalla Cina è scomoda.
Doraneko05 Febbraio 2026, 21:28 #10
Originariamente inviato da: Zappz
Si purtroppo la spedizione dalla Cina è scomoda.


Molti di quei dispositivi perdono un po' del loro "scopo" proprio per l'aggravio dovuto all'importazione. Praticamente un handheld da $150 qua ti diventa da 200€, guardando i prezzi del produttore sarebbe un salto di categoria.

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