Halo Infinite: match sbilanciati perché i bot non lasciano le partite multiplayer

Halo Infinite: match sbilanciati perché i bot non lasciano le partite multiplayer

Dopo aver raggiunto una sessione di gioco multiplayer per riempire gli slot vuoti, i bot non lasciano la partita creando disequilibrio tra i team impegnati nella contesa

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
MicrosoftXboxHalo
 

Microsoft e 343 Industries hanno meravigliato tutti quando hanno annunciato che il multiplayer di Halo Infinite sarebbe stato free-to-play. Peraltro, con un ritorno alle origini di Halo, meccaniche old-school, ritmi frenetici e modalità di gioco azzeccate, si tratta di una componente multiplayer assolutamente apprezzabile. Non a caso, Halo Infinite è tra i più giocati su Steam nel 2021.

Halo Infinite: team con troppi Spartan

Tuttavia, non è esente da bug. I bot che si uniscono alle sessioni di gioco prive del numero minimo di giocatori umani necessari, in particolare, non lasciano le partite multiplayer dopo che i giocatori hanno fatto accesso, il che porta a uno sbilanciamento numerico dei team impegnati nella contesa. Il problema, che ha afflitto la modalità multiplayer free-to-play dello sparatutto per almeno un mese, secondo quanto riferiscono gli appassionati sui social media trasforma le squadre che dovrebbero essere di quattro in squadre di cinque o, addirittura, di sei Spartan.

Halo Infinite multiplayer

A quanto pare il problema riguarda solo i match rapidi e non le partite classificate, cosa che avrebbe sicuramente mandato su tutte le furie i giocatori. Per i casual gamer, invece, potrebbe addirittura essere un qualcosa di positivo, visto che normalmente i bot non ottengono ratio di uccisioni/morti particolarmente elevati. La loro presenza, in certe partite come i deathmatch (Massacro), può quindi addirittura essere un vantaggio per il team in inferiorità numerica.

Per alcune delle modalità basate su obiettivi, tuttavia, affrontare una squadra piena di bot quasi sempre si traduce in una sconfitta. Microsoft non ha ancora chiarito se intende risolvere il problema, e con quali tempistiche.

Nonostante qualche difetto di gioventù (nelle prime fasi del lancio non era, ad esempio, possibile scegliere il tipo di partita multiplayer a cui partecipare), Halo Infinite è comunque molto gradevole in multiplayer, così come in single player. Qui la nostra recensione completa.

6 Commenti
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nickname8831 Dicembre 2021, 11:26 #1
Mi domando l'utilità di questi bot.
Se il numero di giocatori totali che giocano ad Halo calano li si distribuisce su un minor num di servers .....
The_Hypersonic31 Dicembre 2021, 17:12 #2
Mai giocato a qualcosa di così legnoso come Halo Infinite.
Marckus8731 Dicembre 2021, 23:20 #3
Originariamente inviato da: nickname88
Mi domando l'utilità di questi bot.
Se il numero di giocatori totali che giocano ad Halo calano li si distribuisce su un minor num di servers .....

GENIALE! così ci mettono nei server statunitensi con lag a oltre 100
nickname8801 Gennaio 2022, 14:45 #4
Originariamente inviato da: Marckus87
GENIALE! così ci mettono nei server statunitensi con lag a oltre 100

Cosa cavolo centra il num di istanze con la location ?
MasterPi01 Gennaio 2022, 20:05 #5
Originariamente inviato da: nickname88
Mi domando l'utilità di questi bot.
Se il numero di giocatori totali che giocano ad Halo calano li si distribuisce su un minor num di servers .....


Sbagliato! i bot si attivano quando qualcuno della squadra alleata o avversaria esce dalla partita, così facendo il giocatore viene sostituito dal bot che come regola deve uscire una volta che un giocatore si uscie alla partita già in corso.
nickname8802 Gennaio 2022, 01:01 #6
Originariamente inviato da: MasterPi
Sbagliato! i bot si attivano quando qualcuno della squadra alleata o avversaria esce dalla partita, così facendo il giocatore viene sostituito dal bot che come regola deve uscire una volta che un giocatore si uscie alla partita già in corso.

La cui utilità sarebbe quella di ..... falsare il match.

Quando alcuni giocatori escono dalla partita si bilanciano le squadre, portando alcuni dei giocatori della squadra più numerosa verso l'altra. Al massimo ci potrà essere una differenza di 1 solo giocatore.

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