Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Nel Regno Unito, Grand Theft Auto IV stabilisce nuovi record in quanto a vendite nel primo giorno di commercializzazione. Intanto, Take-Two pubblica una guida per risolvere i problemi tecnici che alcuni utenti lamentano.

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
175 Commenti
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Nenco05 Maggio 2008, 16:40 #81
Originariamente inviato da: peppecbr
io ci gioco da un paio di giorni accanitamente xbox360

ho notato che se si prende un'auto e ci si mette a correre dopo un po la console non riesce a caricare tutti i palazzi intorno le strade ecc ecc a voi capita?

ad un certo punto se non mi fermo scompare tutto e c'è solo la mia auto ba..


Il gioco è originale??
Mi sà che hai problemi con il lettore o il cd!
a me non è mai capitato, gli unici popup che ho visto sono quelli da vicino, ad esempio quando entri nel garage di brucie, le cose compaiono (con un'effetto di trasparenza) dopo che si è aperta la porta, per il resto nessun popup.
elevul05 Maggio 2008, 16:46 #82
Per quanto riguarda la questione grafica x360vsPS3 date un'occhiata qui:
http://www.gametrailers.com/player/33469.html
Visto il filmato.
L'unica differenza era la diversa definizione dell'immagine( quella della x360 era più definita, pulita e messa a fuoco). Inoltre, la versione x360 sembra avere delle ombre migliori.
Io sinceramente lo aspetto per il pc.
TuZhao05 Maggio 2008, 17:37 #83

pochi fps

Ci ho giocato un paio d'ore su XBox 360 e mi sfugge una cosa: perché imbottirlo di effetti grafici e poligoni se poi l'hardware non è in grado di reggerli?
In altre parole, perché non farlo a 60 fps secchi con meno grafica che secondo me sarebbe molto meglio dei 30 scarsi che fa così com'è?
Dopo un po' i quasi 30 fps affaticano gli occhi, e la scarsa fluidità toglie una certa dose di godibilità.

Per il resto sembra ottimo, soprattutto perché hanno abbandonato certi orrori introdotti in San Andreas.
sniperspa05 Maggio 2008, 18:06 #84
Originariamente inviato da: TuZhao
Ci ho giocato un paio d'ore su XBox 360 e mi sfugge una cosa: perché imbottirlo di effetti grafici e poligoni se poi l'hardware non è in grado di reggerli?
In altre parole, perché non farlo a 60 fps secchi con meno grafica che secondo me sarebbe molto meglio dei 30 scarsi che fa così com'è?
Dopo un po' i quasi 30 fps affaticano gli occhi, e la scarsa fluidità toglie una certa dose di godibilità.

Per il resto sembra ottimo, soprattutto perché hanno abbandonato certi orrori introdotti in San Andreas.


Tranqullo che se facesse 30fps fissi andrebbe ank troppo bene...ma in certi punti ha cali intorno ai 20 se non meno...
mau.c05 Maggio 2008, 18:16 #85
Originariamente inviato da: TuZhao
Ci ho giocato un paio d'ore su XBox 360 e mi sfugge una cosa: perché imbottirlo di effetti grafici e poligoni se poi l'hardware non è in grado di reggerli?
In altre parole, perché non farlo a 60 fps secchi con meno grafica che secondo me sarebbe molto meglio dei 30 scarsi che fa così com'è?
Dopo un po' i quasi 30 fps affaticano gli occhi, e la scarsa fluidità toglie una certa dose di godibilità.

Per il resto sembra ottimo, soprattutto perché hanno abbandonato certi orrori introdotti in San Andreas.


è uno dei lati negativi del mondo dei videogame, se non metti degli screenshot belli in circolazione non vendi il gioco, a me sinceramente comprarmi una console e vedere il gioco a scatti mi fa proprio cascare le braccia.
dark.shark.dsk05 Maggio 2008, 18:27 #86
Originariamente inviato da: TuZhao
Ci ho giocato un paio d'ore su XBox 360 e mi sfugge una cosa: perché imbottirlo di effetti grafici e poligoni se poi l'hardware non è in grado di reggerli?
In altre parole, perché non farlo a 60 fps secchi con meno grafica che secondo me sarebbe molto meglio dei 30 scarsi che fa così com'è?
Dopo un po' i quasi 30 fps affaticano gli occhi, e la scarsa fluidità toglie una certa dose di godibilità.

Per il resto sembra ottimo, soprattutto perché hanno abbandonato certi orrori introdotti in San Andreas.


Perchè l'utente medio della ps3/xbox vuole la grafica più sbura che ci sia....
Anche perchè se gli levi la grafica sbura ti trovi praticamente con lo stesso gioco di 5 anni fa (sempre molto ma molto bello cmq)...
rmarango05 Maggio 2008, 18:37 #87
Originariamente inviato da: mau.c
è uno dei lati negativi del mondo dei videogame, se non metti degli screenshot belli in circolazione non vendi il gioco, a me sinceramente comprarmi una console e vedere il gioco a scatti mi fa proprio cascare le braccia.


Ma dove li vedete gli scatti, se tutti gli hanno dato voti altissimi qualche ragione ci sara'...non facciamo la solita disinformazione ... ha preso 10 da gamespot (e 9,9 dall' altra critica in media) che non riporta nessun problema di frame rate da quello che ho visto nella review, ma solo qualche occasionale flicker delle ombre.
Guardatevi il video e non solo gli screenshot.
C'e' addirittura il supporto di 16 giocatori contemporanei se non vi basta.

http://www.gamespot.com/xbox360/act...view&page=2
Monkey-d-Rufy05 Maggio 2008, 18:40 #88
le differenze sono:
Risoluzione
720p 360
640p PS3
Colori
Colori piu realistici nella PS3
Colori piu accessi nella 360
Pop up
+ 360
- Ps3(grazie all installazione)
Frame Rate
+ constante 360
-Costante PS3( ma IMHO nn influscie sul gioco e poi per ora a me nulla, se avviene avviene solo in alcuni momenti di grossi casini9
Esplosioni
+ reali ps3
- reali 360 e dal video di game trailer si vede (vabbe questa è una cazzata però^^)
sniperspa05 Maggio 2008, 18:48 #89
Originariamente inviato da: rmarango
Ma dove li vedete gli scatti, se tutti gli hanno dato voti altissimi qualche ragione ci sara'...non facciamo la solita disinformazione ... ha preso 10 da gamespot (e 9,9 dall' altra critica in media) che non riporta nessun problema di frame rate da quello che ho visto nella review, ma solo qualche occasionale flicker delle ombre.
Guardatevi il video e non solo gli screenshot.
C'e' addirittura il supporto di 16 giocatori contemporanei se non vi basta.

http://www.gamespot.com/xbox360/act...view&page=2


Io dico quello che vedono i miei occhi (che non sbagliano)....non è che vada sempre a scatti ma in alcuni punti ci sono dei rallentamenti per qualche secondo...

E riguardo i punteggi lasciamo stare che tanto basta che si nomini gta per prendere un bel 10...dopo che gta san andreas prese 10 ovunque non bado più ai voti che mettono le riviste...
Niente da dire cmq per il gioco in se...sembra sia riuscito proprio bene sta volta!
Grey 705 Maggio 2008, 18:52 #90
Originariamente inviato da: rmarango
Ma dove li vedete gli scatti, se tutti gli hanno dato voti altissimi qualche ragione ci sara'...non facciamo la solita disinformazione ... ha preso 10 da gamespot (e 9,9 dall' altra critica in media) che non riporta nessun problema di frame rate da quello che ho visto nella review, ma solo qualche occasionale flicker delle ombre.
Guardatevi il video e non solo gli screenshot.
C'e' addirittura il supporto di 16 giocatori contemporanei se non vi basta.

http://www.gamespot.com/xbox360/act...view&page=2


le testate possono dargli anche 15 ma io personalmente mi fido di piu dell'esperienza diretta di chi prova le cose e poi le commenta sul forum (e si spera in maniera obiettiva )

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