Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Nel Regno Unito, Grand Theft Auto IV stabilisce nuovi record in quanto a vendite nel primo giorno di commercializzazione. Intanto, Take-Two pubblica una guida per risolvere i problemi tecnici che alcuni utenti lamentano.

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
175 Commenti
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dark.shark.dsk05 Maggio 2008, 13:17 #51
LOL A perte i soliti millemila poligoni in più si delinea sempre di più l'unica grande innovazione di questo giro di console... I giochi coi bachi...
Si vede che Sony e M$ hanno percepito l'invidia degli utenti console per i giochi del pc che presi nuovi alle volte nn si installano nemmeno, ed hanno voluto colmare questo divario con giochi da 70 euro che si permettono di crashare pure su console...
Con la prossima next gen pretendo oltre ai bachi anche le schede video da cambiare ogni 6 mesi e i driver da aggiornare...
Sevenday05 Maggio 2008, 13:56 #52
Ma come mai sulla PS3 non sfruttano il potenziale del BR ed arrivare a 1080p???
Khein8405 Maggio 2008, 14:01 #53
Sul Sony Bravia 40' FullHD che ho in casa GTA4 su Ps3 gira a 720p.

Te lo indica il tv quando dall'avvio passa al gioco, passando da 1080p a 720p.
grng05 Maggio 2008, 14:16 #54
quoto il commento #49, la versione ps3 è meno definita ma più fluida.
Dalle mie parti cmq ho fatto fatica a trovarlo per ps3, mentre di versioni per 360 c'erano gli scaffali pieni
Scezzy05 Maggio 2008, 14:26 #55
Il blocco di un videogioco su una console, a mio modesto parere e' un qualcosa di grave. Spesso e volentieri si parla di smettere di giocare con i pc perche' ci sono 1000 e 1 problemi durante l'installazione, di driver, di directx, del fantasma formaggino e chi piu' ne ha piu' ne metta...
Beh a quanto pare quando i giochi si fanno " duri " il palco casca anche su queste apparecchiature ad hardware " predefinito ".
Mah...
webgandalf05 Maggio 2008, 14:27 #56
Ma come mai sulla PS3 non sfruttano il potenziale del BR ed arrivare a 1080p???


Non è un film dove spingi la definizione e finchè c'è spazio per la macchina che lo legge non cambia molto .
In un gioco non basta la capienza del supporto ma la macchina deve anche essere in grado di gestirlo . Magari ps3 ed Xbox non possono reggere il flusso di dati che 1080p verrebbero a creare .
Guarda GTPrologue . Gli ambienti sono un 1/1000 di GTA4 e già scatta con 16 macchine in pista .
elevul05 Maggio 2008, 14:37 #57
Originariamente inviato da: Olderrimo
L'unico vero sbaglio è non conoscere l'inglese nel 2008


Quoto.
mau.c05 Maggio 2008, 14:44 #58
non so se era così pure nella passata generazione di console, comunque appare abbastanza chiaro che solo alcune ps3 e alcune 360 hanno dei problemi. a leggere le soluzioni e i problemi che ha la gente sembra quasi si stia parlando di PC.
DevilsAdvocate05 Maggio 2008, 15:09 #59
Bello! Per risolvere questi problemi basterebbe che Rockstar tirasse fuori una patch, solo che Microsoft ha approfittato di GTA IV per far pubblicità alla
utilissima versione senza HD della xbox 360 , chi l`ha comprata ora dovrà
spendere altri 100 eurozzi .....
dawid99905 Maggio 2008, 15:11 #60
Originariamente inviato da: kbytek
La versione ps3 è inferiore tecnicamente...scatta.

Su xbox è decisamente più fluido.

Il gioco è IL gioco, anche se dopo un paio di partite ho avuto un deja vu gigante...troppo simile a se stesso?

Si aspetta per pc (stavo per comprare xbox e gt4 ma mi sono fermato in tempo).


Le due versioni sono quasi identiche.
Ovviamente tu hai tutte e due le console e hai preso il gioco sia per l'una che per l'altra per provarlo in maniera approfondita o magari l'hai giocato da tuo cugino/amico?

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