Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Gta IV: record di vendite e problemi tecnici

Nel Regno Unito, Grand Theft Auto IV stabilisce nuovi record in quanto a vendite nel primo giorno di commercializzazione. Intanto, Take-Two pubblica una guida per risolvere i problemi tecnici che alcuni utenti lamentano.

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
175 Commenti
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mau.c05 Maggio 2008, 21:34 #101
Originariamente inviato da: sniperspa
Non è che non siano otimizzati i giochi è che a ste console di "nuova generazione" manca una scheda video decente secondo me...e capisco l'xbox che uscita da un pò e viene 200euro ma la play che ne viene ancora non so quanti e che è uscita dicembre scorso(o giù di li non ricordo) è abbastanza scandaloso vedere a pochi mesi,giochi che già hanno cali di fps(e non solo nelle esplosioni ma ank in semplici incidenti d'auto)...per non parlare poi di assassin creed,che ho chiesto a mio amico di mostrarmelo e dopo 2minuti contati che giocava si è freezato(poi è ank sfiga )e ora sento che ank gta4 ha problemi!


non ha senso quello che dici, probabilmente se mettessero una scheda video si potrebbe anche ottenere prestazioni migliori, ma il punto è: se hai un hardware e sviluppi il gioco per quell'hardware, tu o il controllo qualità deve impedire il commercio del gioco che si scenda sotto i 30 FPS (che è davvero il minimo). altrimenti fai l porting pure per il wii, che ha la grafica uguale ma magari sviluppa 3 fps. io dico meno grafica ma framerate costante. poi vabbè sarà un problema minore, non è che non ci puoi giocare perchè scende il framerate, ma sinceramente a me infastidisce tantissimo, lo noto subito e mi da la nausea. anche su PC ovviamente hai questi problemi ma li almeno hai 1.000 macchine diverse su cui farlo girare e nessun controllo qualità, su console non c'è scusante.

eppure sembra che per questo gioco ognuno ne abbia una versione diversa, tutti dicono cose contrastanti, sono molto confuso.
piperprinx05 Maggio 2008, 22:02 #102
Originariamente inviato da: rmarango
Ma dove lo vedi questo abisso me lo devi proprio spiegare...


e bhe'....solo x la risoluzione...e ho tutte le console e tutte giocano con il lod sulla distanza.
Un PC con risoluzione e filtri tirati si mangia (graficamente) qualsiasi console.
piperprinx05 Maggio 2008, 22:09 #103
Originariamente inviato da: Grey 7
i possessori di xbox 360 riscontrano questi freeze\cali?
scusate le domande è che DEVO avere questo gioco e non so su che console giocarlo


Dopo 10 ore problemi zero.
piperprinx05 Maggio 2008, 22:11 #104
Originariamente inviato da: rmarango
Ma dove li vedete gli scatti, se tutti gli hanno dato voti altissimi qualche ragione ci sara'...non facciamo la solita disinformazione ... ha preso 10 da gamespot


ah, bhe', quelli che licenziano i redattori se non danno voti alti ai giochi pubblicizzati sul sito?
sniperspa05 Maggio 2008, 22:48 #105
Originariamente inviato da: mau.c
non ha senso quello che dici, probabilmente se mettessero una scheda video si potrebbe anche ottenere prestazioni migliori, ma il punto è: se hai un hardware e sviluppi il gioco per quell'hardware, tu o il controllo qualità deve impedire il commercio del gioco che si scenda sotto i 30 FPS (che è davvero il minimo). altrimenti fai l porting pure per il wii, che ha la grafica uguale ma magari sviluppa 3 fps. io dico meno grafica ma framerate costante. poi vabbè sarà un problema minore, non è che non ci puoi giocare perchè scende il framerate, ma sinceramente a me infastidisce tantissimo, lo noto subito e mi da la nausea. anche su PC ovviamente hai questi problemi ma li almeno hai 1.000 macchine diverse su cui farlo girare e nessun controllo qualità, su console non c'è scusante.

eppure sembra che per questo gioco ognuno ne abbia una versione diversa, tutti dicono cose contrastanti, sono molto confuso.


La prima parte del mio discorso era riferita al fatto che secondo me non hanno un gran potenziale queste console...di conseguenza tra due anni saranno gia parecchio old IHMO...Cmq hai ragione...dovrebbero adattare meglio i giochi al loro hardware solo ma considerando che la play è uscita così da poco io mi aspettavo di vedere che girava tutto al massimo per un pò di mesi...
rmarango05 Maggio 2008, 23:44 #106
Originariamente inviato da: piperprinx
e bhe'....solo x la risoluzione...e ho tutte le console e tutte giocano con il lod sulla distanza.
Un PC con risoluzione e filtri tirati si mangia (graficamente) qualsiasi console.


Il discorso ovviamente e' a parita di risoluzione...personalmente non mi interessa giocare a 3000 x 3000...e cmq il p.c. lo vedo in fase calante come piattaforma gaming...per tanti motivi che ho gia' esposto precedentemente.


Originariamente inviato da: piperprinx
ah, bhe', quelli che licenziano i redattori se non danno voti alti ai giochi pubblicizzati sul sito?


Non hai notato che ho fatto riferimento anche all'altra critica (IGN,etc...) che in media ha dato 9,9.

Gamespot per me cmq resta un punto di riferimento poi fate vobis.
rmarango05 Maggio 2008, 23:52 #107
Originariamente inviato da: wolf74
Io sto giocando a Vegas 2 per PC e non ho problemi di frame rate, anzi è molto ma molto più stabile del primo. Sto tra i 50 ed i 70, tutto al max AA4 AF16


Il problema e' che se devo credere a te , allora non posso credere a cio' che c'e' scritto nella review...di chi posso fidarmi ? , puoi citarmi qualche link o fonte affidabile , io di solito lo faccio perche' voglio dare maggior credibilita' a cio che affermo.
Io ho avuto l'esperienza di Vegas 1 che hai citato che mi ha molto ma molto deluso come porting...quindi tendo a credere di piu' a cio' che dice gamespot.
rmarango05 Maggio 2008, 23:54 #108
Originariamente inviato da: sniperspa
La prima parte del mio discorso era riferita al fatto che secondo me non hanno un gran potenziale queste console...di conseguenza tra due anni saranno gia parecchio old IHMO...


Fra due anni il ciclo di vita delle console attuali (almeno la Xbox) sara' gia' bello che concluso, quindi il problema non si pone IMHO.
MarcoM06 Maggio 2008, 00:02 #109
Originariamente inviato da: heavymachinegun
+ fluida la versione ps3? ma se ha dei microfreeze!


La versione PS3 ha problemi solo se si gioca loggati al PSN. In quel caso ci sono problemi di freeze improvvisi, impossibilità a volte di far partire il gioco e qualche microfreeze. Scollegati da Internet il gioco gira meravigliosamente senza il minimo problema e con un frame rate bello costante. Rockstar è al lavoro per una patch in grado di risolvere i problemi dovuti al collegamento online (almeno speriamo...).
In ogni caso, il gioco potrà avere anche mille difetti tecnici, ma è talmente bello che passano in secondo piano e nessun videogiocatore dovrebbe lasciarselo scappare. Per nessun motivo, qualsiasi console abbiate a disposizione (o PC, se e quando uscirà anche per questa piattaforma).
GT8206 Maggio 2008, 00:07 #110
Originariamente inviato da: elevul
Per quanto riguarda la questione grafica x360vsPS3 date un'occhiata qui:
http://www.gametrailers.com/player/33469.html
Visto il filmato.
L'unica differenza era la diversa definizione dell'immagine( quella della x360 era più definita, pulita e messa a fuoco). Inoltre, la versione x360 sembra avere delle ombre migliori.
Io sinceramente lo aspetto per il pc.


Da questo fimato si può dire che la grafica della 360 è sicuramente superiore, non tantissimo ma c'è... magari avrà colori meno naturali ma la differenza nel dettaglio e la nitidezza delle textures si vede eccome

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