GTA Inception: Vice City giocato all'interno di GTA III, a sua volta eseguito in GTA San Andreas
Il modder noto come Dryxio ha creato una mod che permette di eseguire GTA III, Vice City e San Andreas contemporaneamente, uno all'interno dell'altro. I giochi vengono renderizzati come texture in tempo reale e mantengono missioni, salvataggi e progressione completa
di Vittorio Rienzo pubblicata il 20 Luglio 2026, alle 18:12 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
Un modder della community di Grand Theft Auto ha realizzato un esperimento che sembra uscito da un film di fantascienza: GTA Vice City, eseguito all'interno di GTA III, giocato all'interno di San Andreas. Praticamente, i tre giochi completi vengono eseguiti contemporaneamente uno all'interno dell'altro.
Il progetto porta la firma di Dryxio, che ha pubblicato un video in cui mostra GTA III in esecuzione su un televisore all'interno di GTA San Andreas. Quello che inizialmente appare come uno scherzo visivo si rivela presto una vera e propria dimostrazione tecnica: il titolo completo gira come texture in tempo reale, permettendo di giocarlo dall'inizio alla fine senza limitazioni apparenti.
La caratteristica più sorprendente della mod è proprio l'uso di una texture renderizzata in tempo reale. In pratica, GTA III non è un semplice video pre-registrato mostrato sul televisore di San Andreas, ma un'istanza giocabile del titolo Rockstar che viene visualizzata direttamente all'interno del mondo di CJ.
Dryxio ha poi esteso il concetto anche a GTA Vice City, dimostrando che il gioco può essere avviato su un cartellone pubblicitario mentre si gioca a GTA III dal maxischermo inserito in GTA San Andreas. Nel giro di 48 ore, infatti, il modder ha alzato ulteriormente l'asticella: CJ si ritrova davanti a un gigantesco schermo nel cul-de-sac di San Andreas su cui eseguire la "matrioska".
A sorprendere ancora di più, è il fatto che i giochi vengono eseguiti come fossero effettivamente indipendenti. Ogni titolo è completo, include quindi tutte l'intera mappa, tutte le missioni, gli oggetti e non solo: è possibile salvare i propri progressi per ognuno dei tre titoli e riprendere la partita da dove era stata interrotta.
Il risultato è una sorta di Grand Theft Auto al cubo, un esperimento che condensa la storica trilogia Rockstar in un'unica esperienza visiva e tecnica. Liberty City, Vice City e San Andreas si sovrappongono in puro stile "Inception", dove un GTA può essere giocato mentre ci si trova fisicamente dentro un altro GTA.
Chiaramente si tratta di una soluzione piuttosto scomoda per godere dei titoli Rockstar, ma pur sempre un esercizio di sviluppo davvero interessante. Nell'attesa, dal retrogusto sempre troppo lungo, di GTA VI in arrivo il 19 novembre di quest'anno, i giocatori possono rivivere i capitoli del franchise che hanno radicalmente cambiato il concetto di free roaming su console.
Al tempo, GTA III, Vice City e San Andreas sembravano città vive e dense di dettagli, capaci di spingere al limite l'hardware modesto delle console. Oggi, grazie a questa mod, quei tre mondi vengono compressi in una singola esperienza, in un esperimento che dimostra non solo fin dove possano spingersi le capacità degli sviluppatori indipendenti, ma anche e soprattutto il livello di prestazioni raggiunto dall'hardware moderno rispetto alle piattaforme più popolari dell'epoca.










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3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosta facendo girare quella roba in una vm per caso ?
win11...
questo qua non è da ammirare ...
come direbbe il greg ; questo si fa i trenini. Da solo...
Yo dawg! I heard you like GTA, so I put a GTA in the GTA in your GTA, so you can play GTA while you're playing the GTA in your GTA.
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