GTA 6: i costi di sviluppo sono impressionanti, secondo documenti ufficiali britannici potrebbe superare i 2 miliardi di dollari
GTA 6 potrebbe essere il videogioco più costoso di sempre, con oltre 2 miliardi già spesi secondo documenti UK. I costi, legati soprattutto ai salari, potrebbero superare i 3 miliardi entro il lancio. Il progetto di Rockstar segna un nuovo record per l'industria AAA
di Francesco Messina pubblicata il 31 Marzo 2026, alle 13:01 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
Lo sviluppo di Grand Theft Auto VI potrebbe aver già raggiunto cifre senza precedenti nell'industria videoludica. Secondo documenti pubblici del registro britannico Companies House, consultati di recente, Rockstar avrebbe speso circa 1,6 miliardi di sterline (equivalenti a oltre 2,1 miliardi di dollari) principalmente in salari e costi legati al personale.
I dati si riferiscono al periodo compreso tra il 2019 e il 31 marzo 2025 e riguardano Rockstar Games UK Limited, entità associata allo studio con sede a Edimburgo. Si tratta di cifre impressionanti che riflettono non solo la durata dello sviluppo, ma anche la crescita del team coinvolto. Nel 2025, il numero medio di dipendenti mensili ha raggiunto quota 1.744, in aumento rispetto ai 1.658 dell'anno precedente.
È importante sottolineare che queste cifre rappresentano solo una parte del budget complessivo. Non includono infatti le spese di marketing, né i costi sostenuti da eventuali studi di supporto coinvolti nello sviluppo. Considerando questi fattori, il budget totale potrebbe essere significativamente più alto.
Ulteriori dettagli sui costi di sviluppo di GTA 6
Va inoltre precisato che Companies House effettua solo controlli formali sui documenti ricevuti e non garantisce la totale accuratezza dei dati dichiarati dalle aziende. Tuttavia, se le cifre riportate fossero confermate, si tratterebbe già di uno dei progetti più costosi mai realizzati nel settore dell'intrattenimento digitale.
Guardando al futuro, i costi potrebbero crescere ulteriormente. Il lancio del gioco è previsto per il 19 novembre 2026, il che implica almeno un altro anno e mezzo di sviluppo e spese operative. In questo scenario, il budget complessivo potrebbe facilmente superare i 3 miliardi di dollari, stabilendo un nuovo record assoluto. Il progetto è guidato da Rockstar Games, sotto l'egida della casa madre Take-Two Interactive, che ha già anticipato l'avvio della campagna marketing per l'estate.
L'attesa per il titolo è altissima, anche grazie al successo dei capitoli precedenti della serie, che hanno ridefinito gli standard degli open world. Se confermate, queste cifre segnerebbero un punto di svolta per l'intero settore, evidenziando come lo sviluppo di videogiochi AAA stia raggiungendo livelli di investimento sempre più vicini a quelli delle grandi produzioni cinematografiche.









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29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info(non lo comprerò, l'unico che comprai è il 4 su Ps3, bello ma preferisco di gran lunga un Rdr)
Mica detto, magari sarà un flop, chi può dirlo.
Guardando al futuro, i costi potrebbero crescere ulteriormente. Il lancio del gioco è previsto per il 19 novembre 2026, il che implica almeno un altro anno e mezzo di sviluppo e spese operative
Mi pare che implichi 6 mesi, non 18 di sviluppo e spese operative.
Magari le speculazioni senza basi non hanno senso.
Posso capire il ragebaiting sui social, ma sganciare commenti del genere senza poter monetizzare ciò che potrebbero scatenare... è un po' uno spreco, ecco.
Comunque, flop non lo sarà mai.
Affermare il contrario è legittimo, ma anche dire che gli asini volano lo è.
Quando si esercita la libertà di parola non è detto che le proprie parole abbiano anche senso.
GTA 5 online ha fatturato oltre il doppio della copia "standard" di gta 5.
Trovo difficile immaginare che Rockstar non comprenda l'importanza di fare soldi con l'online facendo il bis, dubito fara' flop.
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