GTA 6 è in sviluppo dal 2015, ma la maggior parte del team ha iniziato a lavorarci dopo Red Dead Redemption 2

GTA 6 è in sviluppo dal 2015, ma la maggior parte del team ha iniziato a lavorarci dopo Red Dead Redemption 2

Rockstar North ha rivelato che GTA 6 è in sviluppo dal 2015, anche se la maggior parte del team si è concentrata sul progetto dopo Red Dead Redemption 2. Rockstar punta su una satira capace di resistere al tempo e su una vasta Vice City moderna

di pubblicata il , alle 12:11 nel canale Videogames
Rockstar GamesGrand Theft Auto
 

Lo sviluppo di Grand Theft Auto 6 è iniziato molto prima di quanto alcuni appassionati potessero immaginare. Rob Nelson, co-studio head di Rockstar North, ha infatti rivelato che il progetto ha cominciato a prendere forma nel 2015. Questo non significa però che l'intero team fosse già impegnato a tempo pieno sul gioco: la maggior parte degli sviluppatori ha iniziato a lavorarci concretamente dopo l'uscita di Red Dead Redemption 2 nel 2018.

Questa nuova informazione contribuisce a fare maggiore chiarezza sulla lunga gestazione del prossimo capitolo della serie. Negli anni erano circolate diverse ricostruzioni sulla cronologia dello sviluppo, comprese indiscrezioni secondo cui il progetto sarebbe stato riavviato nel 2020. Take-Two aveva inoltre indicato proprio il 2020 come l'inizio della produzione completa, mentre altre testimonianze avevano collocato l'avvio del progetto nel 2018.

Nel corso dell'intervista, Nelson ha spiegato che i lunghi cicli produttivi di Rockstar rendono particolarmente delicata la scelta degli elementi da inserire nel gioco. Un'idea legata all'attualità può infatti cambiare radicalmente tra il momento in cui viene concepita e quello in cui arriva effettivamente nel prodotto finale. Per questo motivo, lo studio cerca di selezionare temi capaci di mantenere la propria efficacia nel tempo.

Ulteriori informazioni ed elementi emersi relativi allo sviluppo di GTA VI

Questo approccio riguarda anche la satira, elemento tradizionale della serie. Rockstar può sempre trovare comportamenti assurdi e situazioni da prendere in giro, ma deve scegliere con attenzione quali rappresentare. Il problema diventa ancora più evidente con fenomeni estremamente brevi, come meme e tendenze che possono diventare rapidamente superati.

Le immagini mostrate finora presentano una Vice City moderna, nella quale abbigliamento e stile permettono già di distinguere personalità e modi di vivere differenti. Per rappresentare la varietà di Miami e della Florida, alla base rispettivamente di Vice City e Leonida, Rockstar ha inoltre dovuto sviluppare nuovi strumenti.

Grand Theft Auto 6 sarà disponibile dal 19 novembre su Xbox Series X/S e PlayStation 5. Nelson ha inoltre completato il gioco in almeno 80 ore, mentre il vastissimo mondo di gioco, stimato in circa tre volte l'area esplorabile di Red Dead Redemption 2.

3 Commenti
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Saturn31 Agosto 2026, 12:12 #1
Si ma GTA7 lo vogliamo ambientato in Italia - Roma, Milano o meglio Napoli !

Per all'ora l'hardware sarà in grado !
Unrue31 Agosto 2026, 14:58 #2
Uno sviluppo così lungo non rischia di far diventare vecchio il motore grafico sotto? Non è certo una cosa che puoi cambiare in corso d'opera, o perlomeno non senza un bagno di sangue.
Alodesign31 Agosto 2026, 15:23 #3
Originariamente inviato da: Unrue
Uno sviluppo così lungo non rischia di far diventare vecchio il motore grafico sotto? Non è certo una cosa che puoi cambiare in corso d'opera, o perlomeno non senza un bagno di sangue.


Tipo Star Citizien?

O Stalker 2.0 che è passato alla nuova versione di Unreal?

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