GOG Galaxy sbarca su Linux: confermato lo sviluppo di un client ufficiale

GOG Galaxy sbarca su Linux: confermato lo sviluppo di un client ufficiale

GOG ha confermato lo sviluppo di una versione nativa di GOG Galaxy per Linux. L'azienda considera il supporto al sistema operativo una priorità e ha già affidato il progetto a uno specialista dedicato. Non esiste ancora una finestra di lancio

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
GOG.comLinux
 

GOG ha confermato che il proprio launcher GOG Galaxy arriverà anche su Linux attraverso un'applicazione sviluppata in modo nativo. L'annuncio rappresenta un passo importante per gli utenti del sistema operativo open source e arriva alcuni mesi dopo la promessa dell'azienda di rafforzare il proprio supporto nei confronti della comunità Linux.

La conferma è stata riportata da GamingOnLinux, che cita alcune dichiarazioni del co-CEO di GOG, Krzysztof Paplinski. Secondo il dirigente, il supporto a Linux è diventato una priorità per la società, tanto che è stato già assunto uno specialista incaricato di guidare lo sviluppo del progetto dedicato alla piattaforma. Per il momento GOG non ha fornito una data di uscita né una finestra temporale per il debutto del software.

L'azienda ha spiegato che realizzare una versione nativa del launcher richiede un lavoro di sviluppo significativo, poiché l'obiettivo è offrire tutte le funzionalità già presenti nell'edizione attuale di GOG Galaxy senza compromettere stabilità, affidabilità e qualità dell'esperienza d'uso. Tra gli aspetti che dovranno essere mantenuti figurano tutte le principali caratteristiche del launcher, compreso l'accesso alle funzioni dello store e agli strumenti disponibili per gli utenti della piattaforma.

I metodi indiretti di accesso a GOG Galaxy su Linux

Attualmente chi utilizza Linux può già accedere a GOG Galaxy ricorrendo ad alcune soluzioni alternative. È infatti possibile eseguire la versione Windows del launcher attraverso strumenti come Lutris, Heroic Games Launcher oppure sfruttando Proton, il livello di compatibilità sviluppato da Valve che consente di avviare applicazioni Windows in ambiente Linux.

Queste opzioni permettono già oggi di utilizzare il launcher, ma rappresentano comunque metodi indiretti che richiedono componenti aggiuntivi. Una versione progettata espressamente per Linux dovrebbe invece garantire una migliore integrazione con il sistema operativo e un'esperienza più semplice e stabile.

In attesa del completamento dello sviluppo, gli utenti Linux dovranno quindi continuare a fare affidamento sulle soluzioni attualmente disponibili. GOG, dal canto suo, ribadisce di voler dedicare le risorse necessarie per realizzare un'applicazione completa, capace di offrire tutte le funzionalità della piattaforma anche sul sistema operativo open source, senza sacrificare prestazioni e affidabilità.

3 Commenti
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UtenteHD29 Luglio 2026, 14:53 #1
Beh buonissima cosa, per giocare ai giochi GOG (Windows) su Linux, non usando Steam bisogna installare Wine (che più o meno tutti hanno per farci girare qualcosa di Win, ad esempio io sono affezzionato a WinRAR e l'archivio solido) ed aggiungerci le Directx, Vulkan tramite 2 comandi per aggiungere DXVK e VKD3D. (in questo modo ci girano nativamente anche i recenti triple AAA)
Se fanno un loro launcher Nativo che preinstalla il tutto, oppure preparare l'SO come farebbe Win per le parti mancanti (in questo caso Wine ed eventuali sue parti), diventerebbero anche i giochi GOG senza DRM molto più user friendly (tipo Steam in Linux, installi dalla lista drivers i drivers Nvidia, poi dal gestore programmi Steam e via tutto fatto come fosse WIn), non mi aspetto che facciano gli investimenti di Steam per creare un Loro Wine (Proton) fantastico, ci mancherebbe, ma anche così sarebbe ottimo, (anche per avere la copia Tua in copia fisica, visto che ora si lamentano ella correttamente Sony, ma hanno fatto tutto gli Utenti).
Riassumento, bravi.
marcram29 Luglio 2026, 15:33 #2
Originariamente inviato da: UtenteHD
Beh buonissima cosa, per giocare ai giochi GOG (Windows) su Linux, non usando Steam bisogna installare Wine (che più o meno tutti hanno per farci girare qualcosa di Win, ad esempio io sono affezzionato a WinRAR e l'archivio solido) ed aggiungerci le Directx, Vulkan tramite 2 comandi per aggiungere DXVK e VKD3D. (in questo modo ci girano nativamente anche i recenti triple AAA)
Se fanno un loro launcher Nativo che preinstalla il tutto, oppure preparare l'SO come farebbe Win per le parti mancanti (in questo caso Wine ed eventuali sue parti), diventerebbero anche i giochi GOG senza DRM molto più user friendly (tipo Steam in Linux, installi dalla lista drivers i drivers Nvidia, poi dal gestore programmi Steam e via tutto fatto come fosse WIn), non mi aspetto che facciano gli investimenti di Steam per creare un Loro Wine (Proton) fantastico, ci mancherebbe, ma anche così sarebbe ottimo, (anche per avere la copia Tua in copia fisica, visto che ora si lamentano ella correttamente Sony, ma hanno fatto tutto gli Utenti).
Riassumento, bravi.

Per fare quello che dici, basta usare Heroic, ti gestisce la libreria di Gog e di Epic, gestisce le varie versioni di Proton, ti lancia i giochi per Win direttamente tramite Proton. Non devi stare ad installare né Steam né Wine...
euscar30 Luglio 2026, 09:57 #3
GOG ha confermato lo sviluppo di una versione nativa di GOG Galaxy per Linux.


Interessante ... stay tuned.

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