Giochi fatti dall'IA con un prompt, cosa ne pensa il director di Clair Obscur: Expedition 33
Il director di Clair Obscur: Expedition 33 dice la sua sul tema dei videogiochi fatti dall'intelligenza artificiale che, in futuro, potrebbe essere in grado di sostituire il lavoro degli sviluppatori
di Davide Raia pubblicata il 06 Luglio 2026, alle 10:51 nel canale VideogamesClair Obscur: Expedition 33
L'utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa per lo sviluppo dei videogiochi è in crescita. Gli strumenti IA possono essere utilizzati per velocizzare il lavoro degli sviluppatori, ma, soprattutto in futuro, potrebbero arrivare a sostituirli direttamente. Sul tema, Guillaume Broche, director di Clair Obscur: Expedition 33, ha rilasciato alcune dichiarazioni. Il tema è molto attuale e, soprattutto, potrebbe diventare di grande rilevanza in futuro, con le funzioni di IA generativa che potrebbero essere sempre più efficaci per lo sviluppo.
I giochi fatti dall'IA stanno arrivando?
Secondo Broche, in futuro l'IA sarà in grado di generare un videogioco partendo da un semplice prompt iniziale. Questa procedura potrebbe richiedere pochi secondi. Si tratta di uno scenario realistico anche se ancora molto lontano e non sappiamo quale potrebbe essere la reale qualità del progetto.

In ogni caso, l'IA è sempre più utilizzata nel settore dei lavori creativi, come confermato anche da una recente indagine sul tema, che ha evidenziato come molte aziende non ammettono facilmente il suo utilizzo.
Sandfall Interactive, lo studio che ha realizzato Clair Obscur: Expedition 33, non utilizza l'IA per lavori creativi, almeno stando alle dichiarazioni di Broche, ma solo per alcune attività amministrative e di programmazione. Il director ha chiarito che l'uso dell'IA "dipende dai casi".
Ricordiamo che Sandfall Interactive è stata accusata di aver inserito delle texture generate dall'IA all'interno della versione finale del gioco. La software house le ha rimosse subito, sottolineando che si trattava di contenuti generati durante la fase di sviluppo e che sarebbero dovuti essere sostituiti prima del rilascio.










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11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoL'unica cosa che non accetto è il far finta che non si sia usata IA o credere di discutere con una persona quando in realtà è un bot.
L'unica cosa che non accetto è il far finta che non si sia usata IA o credere di discutere con una persona quando in realtà è un bot.
Se sei un fruitore di un prodotto... te ne deve fregare cosa ne pensa un pluripremiato creatore di tale prodotto, proprio perché sei il primo a non accettare la non dichiarazione d'utilizzo di un'IA.
Puoi dimostrare che qualcuno stia fingendo di non averla utilizzata?
La risposta a tale domanda è fortemente legata al valore che dai alle creazioni umane.
Quindi, non cadere in contraddizioni Kantiane e rifuggi dal consumismo culturale. Cibati di vera arte e cultura, non di un anonimo prompt-burger preso al primo McDonald's generativo che capita.
Se la IA viene usata nel modo giusto ben venga,se ne abusano,come stanno facendo ultimamente,ma anche no.
Allora perché non accetti che non venga dichiarato il suo uso?
Se la IA viene usata nel modo giusto ben venga,se ne abusano,come stanno facendo ultimamente,ma anche no.
L'IA è tutto un "in teoria" che in pratica poi non regge. Anzi...
se tutti i giochi diventeranno ia si assisterà ad un appiattimento continuo ed inevitabile a causa di zero idee, tutto diventerà uguale e non si avrà mai un nuovo expedition33
stessa cosa vale per musica e il resto
Il valore aggiunto è zero per me, se tu fai un lavoro orribile e l'AI fa un lavoro stupendo il lavoro buono è quello dell'AI. Se vuoi che il tuo lavoro sia premiato devi semplicemente essere migliore, essere umano in questo caso non ti basta.
Non stiamo parlando di sport, dove il valore di un risultato dipende anche dal contesto in cui l'hai ottenuto, per questo ci sono diverse categorie nelle competizioni, qui parliamo di prodotti di consumo, conta solo il risultato.
L'articolo che stiamo commentando comunque è la solita provocazione un po' fine a sé stessa, che sarebbe "un gioco fatto con un prompt?"
Oltre al fatto che un prompt molto semplice porterà ad un gioco molto semplice, mentre per un gioco complesso servirà un prompt molto complesso e difficile da elaborare, prendiamo il caso di un gioco semplicissimo e di grande successo, Flappy Bird. Il prodotto era geniale, sicuramente a quel tempo il programmatore l'ha scritto a mano riga per riga, ma se oggi avesse prodotto quel gioco con un prompt che descriveva tutto il concept nei dettagli, sarebbe stato meno geniale?
Il valore umano sta esattamente in questo, non nel risultato, che può essere buono o cattivo, e nemmeno nello sforzo, ma nella volontà unita alla capacità di immaginare qualcosa di nuovo. Una AI, ad oggi, non è capace di farlo, non progetta giochi divertenti autonomamente, è solo in grado di tradurre in codice le tue idee, un lavoro meccanico di infimo valore in rapporto all'ideazione del concetto.
Assolutamente no, è da Alpha Go che sappiamo che una AI può avere anche impulsi creativi, ciò che gli manca è la volontà di creare qualcosa e la sensibilità per valutare ciò che ha creato.
Se dici ad un agente AI "crea un gioco divertente, inventalo tu e non deve assomigliare a nulla di noto" lo farà, ma uscirà una schifezza noiosa.
Il punto è che nessuno usa l'AI in questo modo, prima c'è l'umano che ha l'idea per un nuovo concept, idea che può essere anche venuta con un brainstorming assistito dall'AI, poi c'è la messa in pratica dell'idea, che può tranquillamente essere demandata all'AI
Perché vorrei sapere se sto parlando con una persona o con un bot.
E che c'entra parlare con l'utilizzo? A me sembra una questione sterile invece, perché anche l'AI generativa nelle mani di un grafico o di un musicista professionista produrrà risultati migliori di quelli che posso produrre io.
Si giudica il risultato, se un gioco ha una grafica anonima, però è fatto a mano da uno scarso, va bene perché non ha usato l'AI? E se l'impatto visivo è eccellente, diventa brutto quando scopri che c'è l'AI generativa di mezzo?
Io credo che tutte queste obbiezioni nascano non dalla volontà di preservare la qualità, ma da quella di preservare un primato, ci sono umani che si sentono offesi dalla possibilità di essere surclassati da una macchina. E' stato così all'inizio anche per i grandi giocatori di scacchi e di go, ma poi è passata, se ne sono fatti una ragione e competono come prima, anzi, meglio, perché è provato che da quando l'AI è entrata in questi giochi le performance umane sono migliorate molto.
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