Gears of War: E-Day mostra i vantaggi degli shader precompilati su Windows 11

Gears of War: E-Day mostra i vantaggi degli shader precompilati su Windows 11

Gears of War: E-Day supporta Advanced Shader Delivery (ASD), la tecnologia che su PC abbatte le tempistiche di compilazione iniziale degli shader a pochi secondi, con una riduzione dichiarata del 95%. Per ora è supportata appieno dalle GPU AMD e le soluzioni Snapdragon X2.

di pubblicata il , alle 19:01 nel canale Videogames
MicrosoftGears of War
 

Advanced Shader Delivery (ASD), tecnologia progettata per ridurre i tempi di attesa al primo avvio dei giochi e lo stuttering legato alla compilazione degli shader, è pienamente supportata dal nuovo Gears of War: E-Day.

Il principio alla base della tecnologia consiste nel fornire shader precompilati insieme al download del gioco, evitando che il processore debba svolgere gran parte del lavoro di compilazione durante il primo avvio. In questo modo si riduce il tempo necessario per preparare il gioco all'esecuzione e, soprattutto, si limita uno dei fattori che possono causare stuttering quando gli shader vengono compilati dinamicamente.

Secondo i dati forniti da Microsoft, con Advanced Shader Delivery la compilazione degli shader al primo avvio richiede solo pochi secondi, contro i diversi minuti che possono essere necessari su un PC tradizionale privo della tecnologia. L'azienda quantifica il miglioramento in una riduzione di circa il 95% del tempo di compilazione.

Nella finestra di avvio di Gears of War: E-Day comparirà inoltre l'indicazione "Precompiled shaders installed" quando il sistema ha correttamente installato gli shader precompilati.

Per sfruttare appieno la nuova tecnologia è oggi necessario avere una GPU AMD RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4, con driver Adrenalin 26.6.1 o successivi. Per Qualcomm sono invece supportate le GPU della serie Snapdragon X2, a condizione di utilizzare il driver 2026.08.2 o una versione successiva.

La compatibilità migliorerà entro la fine del mese. Per quanto riguarda Intel, saranno supportate le GPU Arc B-Series B570 e B580, oltre ai processori Core Ultra Series 2 e Series 3. Sul fronte NVIDIA, l'azienda indica il supporto per tutte le GPU RTX e RTX Spark. Questione di driver, in poche parole.

Il requisito operativo comune è Windows 11 24H2 o versioni successive. Per utilizzare ASD con Gears of War: E-Day, MIcrosoft indica inoltre la necessità di installare l'app Xbox per PC prima di scaricare il gioco.

Advanced Shader Delivery sarà supportato in futuro anche da Call of Duty: Modern Warfare 4, oltre ad altri giochi ancora non annunciati.

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