GameBryo Engine su Nintendo Wii
Il motore grafico che, tra gli altri giochi, abbiamo visto in Oblivion è stato adattato per la piattaforma di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Settembre 2007, alle 10:41 nel canale VideogamesNintendo
Il motore grafico che, tra gli altri giochi, abbiamo visto in Oblivion è stato adattato per la piattaforma di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Settembre 2007, alle 10:41 nel canale Videogames
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi, forse...
Però c'è anche chi quelle 500€ se li suda (e giustamente pretende AA a 16x)...
forse è meglio non fare di tutta l'erba un fascio...
(non fraintendermi, non appartengo nè all'una nè all'altra categoria )
prima di inserire news sulle console propongo di mettere un bel tag
[Asilo Mariuccia]
ma warhammer......
mestamente concordo
Star Wars Rogue Squadron, Eternal Darkness, ecc. ecc.
Il WII è leggermente più potente...
Sviluppatori in gamba possono spremere la forza di una console, e quindi non vedo questo scetticismo nel riadattare un motore grafico.
Avete visto cosa hanno tirato fuori da PS2?
Metal Gear Solid 3 (le scene real-time di intermezzo sono mostruose per la console meno potente della scorsa generazione)
Tekken 5 (che qualcuno pensava impossibile su PS2)
Final Fantasy XII (ma anche i modelli realtime di Final Fantasy X)
Volete che continuo? Ce ne sarebbero troppi...
Il WII è una buona macchina, non sarà X360, non sarà PS3, ma sta vendendo e diverte.
Inoltre, se finora si è visto poco di quello che può fare il WII, è perchè la si vede per ora solo come console "da party".
Scusate... ma non pensate che se veramente gli sviluppatori incominciano a spostarsi su WII, la concorrenza con le altre console aumenti e non può che fare bene a tutti?
Star Wars Rogue Squadron, Eternal Darkness, ecc. ecc.
Il WII è leggermente più potente...
Sviluppatori in gamba possono spremere la forza di una console, e quindi non vedo questo scetticismo nel riadattare un motore grafico.
Avete visto cosa hanno tirato fuori da PS2?
Metal Gear Solid 3 (le scene real-time di intermezzo sono mostruose per la console meno potente della scorsa generazione)
Tekken 5 (che qualcuno pensava impossibile su PS2)
Final Fantasy XII (ma anche i modelli realtime di Final Fantasy X)
Volete che continuo? Ce ne sarebbero troppi...
Il WII è una buona macchina, non sarà X360, non sarà PS3, ma sta vendendo e diverte.
Inoltre, se finora si è visto poco di quello che può fare il WII, è perchè la si vede per ora solo come console "da party".
Scusate... ma non pensate che se veramente gli sviluppatori incominciano a spostarsi su WII, la concorrenza con le altre console aumenti e non può che fare bene a tutti?
Imho la concorrenza non aumenterà chissà che: il Wii effettivamente sta vendendo molto principalmente perché non è una console seria come PS3 e XBOX360.
Molta della gente che decide di stanziare una parte del proprio reddito per una console non vuole trovarsi in casa un accrocchio serio, probabilmente vuole divertirsi (attirandosi in questo le ire degli "specialisti" che riescono a schermo a vedere la differenza fra una texture più o meno compressa, il tutto mentre giocano). Finché il Wii avrà un prezzo della metà unito ad una nomea di essere facile e divertente continuerà a vendere e tanto.
Per me quello che deve fare il Wii è una sola cosa: divertirmi.
Se non riesce a fare questo per me equivale ad un mattone come utilità.
La grafica di per sé non mi diverte
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