Epic rivela primo gioco con Unreal Engine 3 per iOS

È già disponibile su App Store il demo tecnologico.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Settembre 2010, alle 11:03 nel canale VideogamesiOSEpic GamesApple
È già disponibile su App Store il demo tecnologico.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Settembre 2010, alle 11:03 nel canale Videogames
89 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoRispondo un poco a tutti e chiarisco e mi dovete concedere il termine "chiarisco",non perché mi senta un guru,ma perché avendo il GS da prima dell'uscita in italia poiché la mia smania di telefonia è tanta,ho accumulato tantissima esperienza in merito al terminale in questione.
Vero molte obiezioni sul "pacchettino" apple A4 (sembra il foglio che usavo quando facevo disegno tecnico :asd
Samsung che ha fatto ottimizzazioni sul lato cpu e gpu,tanto è vero che la samsung ha parlato di 90milioni di poligoni mossi dal comparto hw,cosa che di suo non è così. Quindi anche se cpu e gpu sembrano uguali,la samsung produce,la apple no...quindi non mi fiderei tanto del pacchettino uguale al cortex a8 samsung.
Giusta l'obiezione di chi ha parlato del kernel overcloccato,nota che non avevo considerato sul piano pratico
Lato GPU si parla di un sgx535 del 4g contro il 540 del galaxy S e si parla di una differenza di poligoni mossi,molto sostanziale e,dati pratici,si parla DEL DOPPIO. Non per altro il GS è stato esaltato per questo lato ludico che rimarrà nascosto ai più,perché tutti conoscono l'iphone,ma pochi il gs (almeno la massa).
Ma la vera differenza che secondo me,darebbe all'atto pratico su questo test,25 fps minimi di differenza,sta nella [U]onedram[/U]
Io direi che 20fps li prenderebbe di suo e con la onedram,altri 5.
Che cos'è? presto detto.
Tutti si lamentavano che il galaxy s avesse la ram bloccata. Molti aspettavano froYo per liberare la sua potenza. Ma molti non sanno che la samsung,che per le innovazioni di froyo (vedi router wi-fi) si era già mossa,si è anche mossa per i 512 mega,o meglio,se ne è fregata.
Lei ha messo 384 mega di ram per le applicazioni e 128mega (quindi la ram c'è già tutta) a parte,da lei progettata,chiamata onedram. una ram molto veloce,usata come una cache. E dico questo perché la cpu e la gpu,si appoggia ad essa.
Quindi,come successo a me,anche con il terminale pieno di app in background e la ram satura,il terminale non scatterebbe minimamente. E non sono supposizioni di una tecnologia ipotetica,ma realtà pratica.
quello che ha detto an-cic,è giusto ma cinico. Il successo dell'iphone,è dato sopratutto dalla massa,poi ancora dagli utenti appassionati della mela(non per forza fanboys,ma molto spesso si) ed ovviamente,c'è anche gente che ci programma,c'è gente che sa darsi da fare e lo usa come un terminale completo(jb),quando di nascita,vista la politica apple,non lo è.
Quindi dire più volte "supporto e capacità di sfruttare l'hw in toto" è un po il cane che si morde la coda. Il supporto e l'hw sfruttato benissimo lo dà il successo e il successo lo dà la massa che compra iphone,pur sapendo che la stragrande maggioranza delle persone,pronto a scommettere che se il commesso non dice nulla,arriva a casa e forza la sim per farla entrare nel vano e poi guarda il cellulare incredulo e dice "ma come mai non ci entra?"
Magari perché è bello,alla mia ragazza piace un casino e fa molta tendenza. E,mi ripeto,è anche un terminale sfruttato pienamente ma siamo sempre li e mi scuso per il mio discorso OT e per la mia domanda OT che può rimanere retorica per non continuare l'ot: ma se la LG avesse immesso sul mercato un terminale con un effetto mano così catastrofico,si sarebbe parlato di "comprarsi una cover " e polverone spazzato via con annesso record di vendite anche se è un terminale difettoso o di un "collasso colossale per la lg"? Se la gente,nonostante un bug hw così grave,dice "vabé metto la cover" o molto spesso neanche sa che ha sto problema,un piccolo dubbio che la gente compra per tendenza,mi viene eh
Mi piacerebbe sapere su cosa basi questa tua teoria guarda...davvero. Spiega spiega...
Comunque sbalorditivo, provate a portarmi una tecnologia pari a questo motore su Android ahahahahahahahah impossibile di sicuro...
si certo come no...usa una vodoo3 per giocare a crysis, o magari una Matrox Mistique...poi certo è colpa dei giochi mal ottimizzati
Commento superfluo perché stavo solo rispondendo ad altre risposte riportando dati empirici non supposizioni,se non per un piccolo bench,quindi aria fritta non è. Ora capisco come in un anno e mezzo,sei arrivato a 4000 post
Risposta o no rimane il fatto che stai parlando con aria di superiorità di cose che nemmeno esistono visto che per ora il gioco più graficamente avanzato per android è nova.
E ho detto tutto
Tra l'altro non vedo che senso abbia parlare del numero di post,ma capisco che a volte argomentare può essere difficile senza argomenti validi
E ho detto tutto
Tra l'altro non vedo che senso abbia parlare del numero di post,ma capisco che a volte argomentare può essere difficile senza argomenti validi
Ma sei serio? E perché dovrei argomentare con una persona che,mentre noi parliamo del perché android non vede porting del genere ed iphone si,mentre gente che ha simpatie per iphone e compra iphone,da ragione su basi fondate che il galaxy s ha un comparto hw superiore all'iphone ma purtroppo non ha dalla sua il successo commerciale e la presa che ha apple e che quindi,magari,non è solo frutto del suo super prodotto...dopo che gente che sa discutere e discute e non si innervosisce solo perché uno argomenta con documenti fondati e non solo su chiacchere come fai te,facendomi passare per il sapientone di turno....
...arrivi tu e dici "il gioco più avanzato è nova"? E dovrei risponderti? Poteva essere anche tetris e allora? Visto che è nova,ciò che ho detto non vale? Che c'entra con il discorso mio che stavo facendo con altri? Boh...
Mi sa che non hai capito molto di ciò che stavamo dicendo eh...ti ripeto,i 5k post sono vicini,continua a postare senza senso.
Dimmi tu su cosa devo argomentare...mah.
Scrivi 3 parole dopo miei post kilometrici argomentati molto più di quanto lui ha fatto dal 2009 su sto forum e mi dice di argomentare....
[COLOR="Blue"]si, ma l'overclock della cpu di un cellulare e' una cosa talmente nerd che la fanno solo una minoranza dei nerd stessi.[/COLOR]
Comunque sbalorditivo, provate a portarmi una tecnologia pari a questo motore su Android ahahahahahahahah impossibile di sicuro...
[COLOR="blue"]i giochi pc sono mal ottimizzati, e questo e' un dato di fatto!!!! ma fare il confronto con giochini da cellulare mi sembra eccessivo......
oltretutto non ci sarebbero problemi a portare quel motore su android a patto che ci sia la volonta' di farlo[/COLOR]
[COLOR="blue"]e tra qualche anno faranno ancora di meglio!!!
si chiama sviluppo. [/COLOR]
[COLOR="blue"]e mi chiedo: perche' non fare due market? uno di fascia bassa dove girano tutte le applicazioni senza grandi requisiti hw; l'altro, di categoria superiore,
oltre ad integrare il market base dovrebbe avere applicazioni con requisiti hw di fascia alta. gli apparecchi andrebbero venduti con esplicita etichetta di appartenenza (come i ricevitori del digitale terrestre con bollino gold, silver etc.) [/COLOR]
Al momento il marketing vuole gara ai megapixel e alla frequenza dei processori (pero di migliorie all'architettura non ne vedo molte apparte il solito scalo di processo produttivo)...
[COLOR="blue"]questo e' normale....... il mondo gira grazie ai $ (come dicevamo qualche post + su'[/COLOR]
[COLOR="blue"]fa sempre piacere parlare con chi non ha i paraocchi (da una parte o dall'altra)
Rispondo un poco a tutti e chiarisco e mi dovete concedere il termine "chiarisco",non perché mi senta un guru,ma perché avendo il GS da prima dell'uscita in italia poiché la mia smania di telefonia è tanta,ho accumulato tantissima esperienza in merito al terminale in questione.
[COLOR="blue"]ok, ti ascolto..... [/COLOR]
Vero molte obiezioni sul "pacchettino" apple A4 (sembra il foglio che usavo quando facevo disegno tecnico :asd
[COLOR="blue"]Qui ti sbagli..... il chip A4 nasce internamente ad Apple. Esso e' stato sviluppato (sotto licenza ARM) dalla PA sistemi (azienda acquistata da Apple qualche anno fa') e successivamente la sua produzione e' stata delegata a samsung.[/COLOR]
Samsung che ha fatto ottimizzazioni sul lato cpu e gpu,tanto è vero che la samsung ha parlato di 90milioni di poligoni mossi dal comparto hw,cosa che di suo non è così.
[COLOR="blue"]qui entriamo nei discorsi senza capo ne coda in quanto noi utenti non possiamo sapere quali sono gli accordi che le societa' fanno internamente!!!
non scordiamoci che a livello di numeri il gs non fa' concorrenza all'ip4 e quindi apple potrebbe aver concesso le licenze in cambio di prezzi + vantaggiosi su altri componenti (ma ripeto che ci troviamo nel campo delle ipotesi)[/COLOR]
Quindi anche se cpu e gpu sembrano uguali,la samsung produce,la apple no...quindi non mi fiderei tanto del pacchettino uguale al cortex a8 samsung.
i[COLOR="blue"]nfatti in teoria, (molto in teoria
Giusta l'obiezione di chi ha parlato del kernel overcloccato,nota che non avevo considerato sul piano pratico
[COLOR="blue"]come ho detto prima, chi fa' queste manovre ha un'incidenza sul venduto pari a ZERO (non guardare gli utenti di un forum tecnico, pensa alla massa)
[/COLOR]
Lato GPU si parla di un sgx535 del 4g contro il 540 del galaxy S e si parla di una differenza di poligoni mossi,molto sostanziale e,dati pratici,si parla DEL DOPPIO.
[COLOR="blue"]e' un dato di fatto non opinabile che il gs abbia una GPU migliore di quella dell' IP4.[/COLOR]
Non per altro il GS è stato esaltato per questo lato ludico che rimarrà nascosto ai più,perché tutti conoscono l'iphone,ma pochi il gs (almeno la massa).
[COLOR="blue"]ha senso avere due VGA in parallelo (che siano Nvidia o Ati) sul pc per giocare a tetris? (paragone senza dubbio esagerato ma finalizzato a rendere l'idea)
se i sw non sfruttano l'hw sul gs ci possono mettere anche VGA da pc, ma le prestazioni sono sempre quelle!!![/COLOR]
Ma la vera differenza che secondo me,darebbe all'atto pratico su questo test,25 fps minimi di differenza,sta nella [U]onedram[/U]
Io direi che 20fps li prenderebbe di suo e con la onedram,altri 5.
[COLOR="blue"]Sempre se sviluppi solo per gs[/COLOR]
Che cos'è? presto detto.
Tutti si lamentavano che il galaxy s avesse la ram bloccata. Molti aspettavano froYo per liberare la sua potenza. Ma molti non sanno che la samsung,che per le innovazioni di froyo (vedi router wi-fi) si era già mossa,si è anche mossa per i 512 mega,o meglio,se ne è fregata.
Lei ha messo 384 mega di ram per le applicazioni e 128mega (quindi la ram c'è già tutta) a parte,da lei progettata,chiamata onedram. una ram molto veloce,usata come una cache. E dico questo perché la cpu e la gpu,si appoggia ad essa.
Quindi,come successo a me,anche con il terminale pieno di app in background e la ram satura,il terminale non scatterebbe minimamente. E non sono supposizioni di una tecnologia ipotetica,ma realtà pratica.
[COLOR="blue"]ottima soluzione.... ma anche apple ha avuto una buona idea!!! anziche un multitasking vero come su android, lei lascia attivi solo i servizi fondamentali e cosi' facendo non satura comunque la ram.
due approcci diversi allo stesso problema che danno comunque un'ottima resa[/COLOR]
quello che ha detto an-cic,è giusto ma cinico.
[COLOR="blue"]anche il mondo e' cinico!!![/COLOR]
Il successo dell'iphone,è dato sopratutto dalla massa,poi ancora dagli utenti appassionati della mela(non per forza fanboys,ma molto spesso si) ed ovviamente,c'è anche gente che ci programma,c'è gente che sa darsi da fare e lo usa come un terminale completo(jb),quando di nascita,vista la politica apple,non lo è.
[COLOR="blue"]il punto focale, non e' questo.
il punto e' che l'ip funziona bene sempre e comunque a prescindere da come lo tratti.
i numeri di vendita li fanno la massa che chiamano il tecnico per formattare il pc; a questa gente non interessa sapere niente di quale cpu,gpu,ram etc. monta il cell. !!! loro vogliono un telefono senza problemi e indubbiamente sotto questo aspetto l'ip non ha concorrenti.[/COLOR]
Quindi dire più volte "supporto e capacità di sfruttare l'hw in toto" è un po il cane che si morde la coda. Il supporto e l'hw sfruttato benissimo lo dà il successo e il successo lo dà la massa che compra iphone
[COLOR="blue"]no, il successo lo decide chi mette in vendite il terminale.
offrimi un supporto ed uno sviluppo decenti anziche' propormi un nuovo terminale quasi identico al precedente ma con sw aggiornato ed il mercato nel medio periodo ti premiera'!! il primo ip non aveva numeri eclatanti, ma nel tempo e' cresciuto esponenzialmente anche grazie alle decisioni prese da apple e non solo per la sua figosita' (come molti credono)[/COLOR]
,pur sapendo che la stragrande maggioranza delle persone,pronto a scommettere che se il commesso non dice nulla,arriva a casa e forza la sim per farla entrare nel vano e poi guarda il cellulare incredulo e dice "ma come mai non ci entra?"
[COLOR="blue"]non e' il primo cell. che usa microsim, non sara' l'ultimo, e comunque non ne farei una tragedia[/COLOR]
Magari perché è bello,alla mia ragazza piace un casino e fa molta tendenza. E,mi ripeto,è anche un terminale sfruttato pienamente ma siamo sempre li e mi scuso per il mio discorso OT e per la mia domanda OT che può rimanere retorica per non continuare l'ot: ma se la LG avesse immesso sul mercato un terminale con un effetto mano così catastrofico,si sarebbe parlato di "comprarsi una cover " e polverone spazzato via con annesso record di vendite anche se è un terminale difettoso o di un "collasso colossale per la lg"?
[COLOR="blue"]se Lg avesse messo in commercio un terminale con quel difetto, esclusi gli utenti dei forum, non ne avrebbe parlato nessuno. la visibilita' che ha apple e'
una gran cosa, ma in questi casi puo' essere controproducente[/COLOR]
Se la gente,nonostante un bug hw così grave,dice "vabé metto la cover" o molto spesso neanche sa che ha sto problema,un piccolo dubbio che la gente compra per tendenza,mi viene eh
i[COLOR="blue"]o lo sapevo del problema ed infatti lo ho preso dallo store on-line per avere 30 giorni di prova gratis. per il momento mi trovo bene (lo ho da 6 giorni) ma non ho voluto rischiare visto il polverone che gli hanno creato addosso!![/COLOR]
[COLOR="blue"]questione di tempo.... a dirla tutta non e' uscito neanche su iOs
Scusate se ho commesso qualche errore grammaticale o non ho espresso bene qualche concetto... ma l'ora e' tarda e la birra circola che e' una bellezza!!!!
E ho detto tutto
Tra l'altro non vedo che senso abbia parlare del numero di post,ma capisco che a volte argomentare può essere difficile senza argomenti validi
...arrivi tu e dici "il gioco più avanzato è nova"? E dovrei risponderti? Poteva essere anche tetris e allora? Visto che è nova,ciò che ho detto non vale? Che c'entra con il discorso mio che stavo facendo con altri? Boh...
Mi sa che non hai capito molto di ciò che stavamo dicendo eh...ti ripeto,i 5k post sono vicini,continua a postare senza senso.
Dimmi tu su cosa devo argomentare...mah.
Scrivi 3 parole dopo miei post kilometrici argomentati molto più di quanto lui ha fatto dal 2009 su sto forum e mi dice di argomentare....
dai, non roviniamo una bella discussione iniziando ad attaccarci personalmente!!!!
Inizio ad avere dubbi che questo a4 di apple sia il semplice cortexa8, soprattutto se si paragonano le applicazioni con quelle di altri terminali di hardware simile, che sia solo ottimizzazione software come dite? Può essere ma mi sembra eccessiva la differenza. Nel caso ipad forse la reattività enorme è dovuta alla ssd? Ne sento parlare poco...
si chiama sviluppo. [/COLOR]
Dai davvero???? Naaaaaaaa! E magari affineranno le tecnologie costruttive e faranno SoC sempre più evoluti? Quindi la legge di Moore era vera! Per fortuna che me l'hai ricordato tu che esiste lo sviluppo...
Che puntualizzazione del cavolo hai fatto ancic, mi sei scaduto nonostante sia in linea con il tuo pensiero.. la mia era una esclamazione come per dire "bel lavoro"!, il resto è ovvio...
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