Elon Musk è certo: entro il 2026 verrà lanciato un videogioco sviluppato dall'AI
xAI, la startup di Elon Musk, cerca un Video Games Tutor per insegnare al chatbot Grok a sviluppare videogiochi. Con un compenso fino a 100 dollari l'ora, il progetto punta a lanciare entro il 2026 un gioco interamente generato dall'AI.
di Francesco Messina pubblicata il 07 Ottobre 2025, alle 14:01 nel canale VideogamesxAI
Elon Musk ha annunciato che la sua startup di intelligenza artificiale, xAI, pubblicherà entro la fine del 2026 un "grande videogioco generato dall'intelligenza artificiale". Come noto, nel febbraio di quest'anno l'imprenditore ha creato uno studio di sviluppo all'interno di xAI con lo scopo di raggiungere tale obiettivo.
A sostegno di questo ambizioso progetto, l'azienda ha avviato una selezione per un nuovo ruolo professionale: il Video Games Tutor, una figura che dovrà insegnare al chatbot Grok i principi del game design, delle meccaniche di gioco e della creazione di contenuti interattivi.
L'offerta di lavoro prevede una retribuzione compresa tra 45 e 100 dollari l'ora, una cifra superiore alla media salariale oraria di un game developer statunitense, stimata intorno ai 52 dollari nel 2025. L'obiettivo, secondo xAI, è "formare e perfezionare Grok affinché eccella nei concetti e nella generazione di videogiochi".
The XAI game studio will release a great AI-generated game before the end of next year https://t.co/F14rJXNzk9
Elon Musk (@elonmusk) October 6, 2025
Il tutor selezionato lavorerà a stretto contatto con il team di ricerca di Musk, contribuendo a migliorare le capacità di Grok nel produrre esperienze videoludiche coinvolgenti, innovative e divertenti.
xAI: la sperimentazione nel campo dell'AI per lo sviluppo di un videogioco
L'iniziativa si inserisce in un contesto di forte sperimentazione nel campo dell'intelligenza artificiale applicata ai videogiochi. Con l'evoluzione dei modelli generativi, sempre più studi utilizzano sistemi di IA per creare mondi dinamici, personaggi realistici e trame adattive. Secondo un sondaggio condotto da Google Cloud e Harris Poll, l'87% degli sviluppatori utilizza già agenti AI che si adattano ai giocatori in tempo reale.
Nonostante le prospettive di efficienza e creatività, rimangono dubbi sull'impatto di questa tecnologia. Molti esperti temono che l'automazione possa ridurre la varietà e l'originalità dei titoli, sostituendo la creatività umana con algoritmi ottimizzati per il coinvolgimento.
Il mercato dell'intelligenza artificiale applicata allo sviluppo videoludico è però in piena espansione. Secondo le stime di Dimension Market Research, il settore passerà da 3,2 miliardi di dollari nel 2025 a quasi 58,8 miliardi nel 2035, segnando una crescita esplosiva.









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4 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoah, si deve gonfiare ancora parecchio questa bolla allora
pachainti aiutaci tu
a mandare in vacca il 3D?
Non é l'automazione a farlo. É il gusto del pubblico che ormai é a livello ci mcdonald's per tutto, dal cinema alla musica ai giochi.
Se non fosse cosí, un gioco banale non venderebbe, e nessuno userebbe strumenti che hanno come side effects di creare giochi banali.
Peró la tecnologia AI per la generazione di giochi potrebbe essere la cosa piú rivoluzionaria apparsa nel gaming dai tempi di pong.
Il dubbio é se é una tecnologia scalabile. Se la potenza richiesta dai prototipi che stiamo vedendo ora ad un vero e proprio gioco é di 3 ordini di grandezza superiore a quella disponibile, non prenderá mai piede.
Ma se dovesse prendere piede... se ne vedranno delle belle.
pachainti aiutaci tu
Questo è marketing, poi ci sono i fatti. Vedremo quale sarà la realtà...
Basta analizzare i numeri per capirlo.
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