Electronic Arts licenzia gli sviluppatori di Battlefield 6 nonostante il successo commerciale

Electronic Arts licenzia gli sviluppatori di Battlefield 6 nonostante il successo commerciale

Electronic Arts ha licenziato sviluppatori coinvolti in Battlefield 6 presso studi come DICE e Criterion Games, nonostante il successo commerciale del titolo. Il gioco ha venduto oltre 7 milioni di copie nei primi giorni. I tagli fanno parte di una ristrutturazione aziendale e di un piano di riduzione dei costi

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 

L'industria dei videogiochi continua a essere segnata da licenziamenti e ristrutturazioni, e l'ultima azienda coinvolta è Electronic Arts. Il publisher ha infatti confermato una nuova ondata di tagli che coinvolge diversi sviluppatori impegnati nella realizzazione di Battlefield 6, nonostante il titolo abbia registrato risultati commerciali molto positivi.

Secondo le informazioni riportate, i licenziamenti riguardano personale distribuito in quattro studi che hanno collaborato allo sviluppo del gioco: Criterion Games, DICE, Motive Studio e Ripple Effect Studios. Al momento non è stato reso noto il numero esatto di dipendenti coinvolti nella ristrutturazione. Il provvedimento sorprende soprattutto alla luce delle ottime prestazioni commerciali del gioco.

Lanciato nell'ottobre 2025, Battlefield 6 avrebbe venduto oltre 7 milioni di copie nei primi tre giorni, contribuendo in modo significativo ai profitti record registrati da Electronic Arts nel terzo trimestre dello stesso anno. Anche dal punto di vista della popolarità online, il titolo ha ottenuto risultati notevoli. Su Steam il gioco ha raggiunto un picco di 747.440 giocatori contemporanei, mentre le cifre giornaliere si aggirano mediamente tra 65.000 e 70.000 utenti attivi.

Electronic Arts spiega i motivi dei cambiamenti

Electronic Arts ha spiegato che i cambiamenti organizzativi sono stati effettuati per riallineare i team agli obiettivi principali della serie. In una dichiarazione rilasciata a GameIndustry.biz, l'azienda ha affermato di aver apportato "alcuni cambiamenti mirati all'interno dell'organizzazione Battlefield per allineare meglio i team a ciò che conta di più per la comunità".

Secondo l'azienda, le decisioni sarebbero state influenzate anche dai dati e dai feedback raccolti attraverso Battlefield Labs, un programma di analisi e test dedicato alla serie. Un'altra possibile ragione potrebbe essere il progressivo spostamento di parte della community verso il nuovo titolo free-to-play Battlefield RedSec, che potrebbe ridefinire le strategie future del franchise.

Questa non è l'unica ristrutturazione recente all'interno di Electronic Arts. Solo poche settimane prima, infatti, l'azienda aveva già effettuato licenziamenti presso Full Circle, lo studio responsabile dello sviluppo del nuovo Skate.

15 Commenti
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Saturn10 Marzo 2026, 09:36 #1
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
I tagli fanno parte di una ristrutturazione aziendale e di un piano di riduzione dei costi


Sempre con l'augurio che possano chiudere definitivamente al più presto !

Ovviamente non ho niente contro chi ci lavora dentro ma con chi comanda, sia chiaro.

Tanto i programmatori/sviluppatori si ricicleranno altrove ne sono sicuro.
Silent Bob10 Marzo 2026, 10:20 #2
Originariamente inviato da: Saturn
Sempre con l'augurio che possano chiudere definitivamente al più presto !

Ovviamente non ho niente contro chi ci lavora dentro ma con chi comanda, sia chiaro.

Tanto i programmatori/sviluppatori si ricicleranno altrove ne sono sicuro.


sai che non ricordo una notizia sulla EA riguardo qualche gioco in uscita o roba simile da eoni?

Quando mi capita di leggere di loro, son quasi sempre le stesse cose.
Zappz10 Marzo 2026, 10:24 #3
EA riesce a rovinare tutto quello che tocca...
Saturn10 Marzo 2026, 10:27 #4
Originariamente inviato da: Silent Bob
sai che non ricordo una notizia sulla EA riguardo qualche gioco in uscita o roba simile da eoni?

Quando mi capita di leggere di loro, son quasi sempre le stesse cose.


Idem, concordo !

Originariamente inviato da: Zappz
EA riesce a rovinare tutto quello che tocca...


Esattamente.
Silent Bob10 Marzo 2026, 10:39 #5
Originariamente inviato da: Zappz
EA riesce a rovinare tutto quello che tocca...


io non ho manco voglia di fare dietrologia, ma dietro a ste meccaniche "idiote", ci sarà qualcuno a comando, o fanno così da anni oramai, chiunque ci sia lì a far scelte?

Io almeno non lo so.

Oramai per me EA rimane quella di FIFA e qualche altro gioco di Sport tra anni 90 e inizi 2000, poi per me era già il nulla da, e posso dirlo, Fifa Street 2 in poi (cioè, praticamente fino a 20 anni fa, pure i NfS son fermo a pre-2006).
Zappz10 Marzo 2026, 11:18 #6
È da una vita che fan così, fecero pure fallire dark age of camelot che era un gioco con un potenziale enorme.
futu|2e10 Marzo 2026, 11:22 #7
per quel che si dice, pare che non vendano abbastanza battlepass
nè cosmetici all'interno del gioco. Hanno ricavato qualche miliardo
di dollari dalla vendita del gioco e ora licenziano. Peggior azienda
del gaming da sempre.
Alodesign10 Marzo 2026, 11:38 #8
Ma i nuovi proprietari sono già entrati? Han già pagato il passaggio?
Saturn10 Marzo 2026, 11:41 #9
Originariamente inviato da: Zappz
È da una vita che fan così, fecero pure fallire dark age of camelot che era un gioco con un potenziale enorme.


Hanno ammazzato il terzo capitolo di American McGee's Alice e impedito a lui di farlo in autonomia pagandogli il dovuto.

C'era tutto altrimenti.

Avranno il MIO DISPREZZO a vita.
Knightlore10 Marzo 2026, 12:30 #10
@ Saturn
allora ti dò una notizia:
https://multiplayer.it/notizie/amer...erie-alice.html
Sperando che sia vero visto che madness return l'ho finito più volte. E sopratutto che EA non si metta a fare battaglie legali

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