Ecco il nuovo Battlefield: coinvolgerà anche i giocatori nello sviluppo, iscrizioni aperte
Electronic Arts ha svelato il nuovo capitolo di Battlefield, il più grande mai realizzato. In un video pubblicato su YouTube, ha presentato i nuovi Battlefield Studios e Battlefield Labs che consentirà ai giocatori di partecipare attivamente allo sviluppo.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 03 Febbraio 2025, alle 19:07 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
Del tutto a sorpresa, Electronic Arts ha svelato il prossimo titolo della serie Battlefield. Ancora senza un nome, il nuovo sparatutto rappresenta probabilmente il più grande e ambizioso progetto mai realizzato da EA e un cambio di passo fondamentale per il franchise.
Innanzitutto, nel filmato pubblicato su YouTube vengono presentati i nuovi Battlefield Studios, ovvero il nuovo team allargato che si occuperà del titolo e che abbraccia ben quattro studi sparsi per il mondo.
A capeggiare l'esercito al lavoro sul nuovo capitolo vi è naturalmente DICE che, come di consueto, si occuperà della parte multiplayer che comprende distruttibilità, armi, gadget, accessori, classi e tutto ciò che riguarda le modalità online.
A Criterion, invece, è stata affidata la campagna – perché sì, il nuovo Battlefield avrà una campagna single player dedicata. Motive è impegnata sul level design delle mappe per il multigiocatore e parte dei contenuti relativi alla campagna per offrire un'esperienza cinematografica in ambedue i contesti.
Infine, il progetto ancora avvolto in un velo di mistero, è quello a cui sta lavorando Ripple Effect. Lo studio è impegnato su un'esperienza completamente nuova che possa abbracciare tanto chi si approccia per la prima volta al franchise che i veterani di Battlefield.

Ma non è tutto. Il nuovo Battlefield porta in dote Battlefield Labs, un'iniziativa unica che consentirà ai giocatori di partecipare attivamente allo sviluppo. Non si tratta di semplici beta test saltuari: agli iscritti che verranno ammessi al programma verrà richiesto periodicamente di provare parti specifiche del gioco per poi fornire feedback e suggerimenti.
Al termine del video, viene anche mostrato uno sprazzo di gameplay in un contesto urbano che ricorda molto gli scenari di Battlefield 3 e Battlefield 4. Naturalmente, quei pochi secondi dicono davvero poco del gioco, ma le premesse si presentano interessanti.

D'altronde, Vince Zampella, fondatore di Respawn Entertainment (Titanfall, Apex), ex CEO di Call of Duty e ora responsabile del franchise di Battlefield, aveva già dichiarato che il prossimo Battlefield avrebbe fatto qualche passo indietro e avrebbe ripercorso le fasi che hanno reso l'IP uno degli fps preferiti dai giocatori.
Al momento, come sottolineato dagli sviluppatori, il gioco è ancora in una fase iniziale dello sviluppo, ragione per cui la data di rilascio sembra ancora molto lontana. Nel frattempo, però, chi volesse dare il proprio contributo può già iscriversi al programma Battlefield Labs direttamente da questo link.










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12 Commenti
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più grandi che abbia mai visto nel multiplayer videoludico.
più grandi che abbia mai visto nel multiplayer videoludico.
Magari, ma ormai è uno schifo ovunque.
siamo al passo successivo...fino a poco fa facevamo il beta testing alla release, ora vogliono che anche l'alpha venga fatto dai giocatori (a gratis)..
il prossimo passo è farlo sviluppare dai giocatori e poi venderlo per 100€
bio
Hai ragione, sarebbe bastato riproporre dei remake rimarchiati di BF3, BF4 e BF1, anche rispettando la sequenza originale e avrebbero avuto successo per un decennio senza troppi sforzi.
Non si è ben capito effettivamente perchè siano andati a cercare l'eccesso con BF 2042 con la storia dei 128 giocatori e mappe esagerate, quando la formula classica andava benissimo.
A dire la verità anche BF V sarebbe bastato farlo applicando semplicemente nuove skins al precedente BF1 e nuove mappe e avrebbero avuto il prodotto già fatto.
Non vedo poteri alla Avengers e gente che vola ovunque con specialisti ricoperti di sterco e treccine
Tocchiamoci gli zebedei che non prendano strade strane.
Non si è ben capito effettivamente perchè siano andati a cercare l'eccesso con BF 2042 con la storia dei 128 giocatori e mappe esagerate, quando la formula classica andava benissimo.
A dire la verità anche BF V sarebbe bastato farlo applicando semplicemente nuove skins al precedente BF1 e nuove mappe e avrebbero avuto il prodotto già fatto.
64 vs 64 ho giocato per anni a project reality che era basato sul motore di BF2 su mappe di 4 km2 e sarei felice se mi facessero un gioco con l'opzione di aumentare il realismo (non l'hardcore come lo pensano loro dove hai solo meno vita) in maniera sensata (accuracy ridotto durante il movimento, recupero della postura dopo un salto, strafing inesistente etcetc) non sarebbe male...
ho visto recentemente un video di cod (non è bf, ok, ma è sempre un gioco moderno) dove il protagonistra faceva una serie di kill in corsa/salto/scivolata tutto di seguito mentre nel frattempo girava la visuale manco fosse flash....incommentabile...
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