Dual Shock 3 in commercio nel Nord America
Il controller per PlayStation 3 dotato di effetto di vibrazione è stato consegnato ai rivenditori americani.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Aprile 2008, alle 08:57 nel canale VideogamesPlaystationSony
Dual Shock 3 è stato annunciato nello scorso autunno e introduce l'effetto di vibrazione che manca nella prima edizione del controller per PlayStation 3, SixAxis. Questa assenza era stata motivata ricorrendo all'incompatibilità con il tilt sensor, tecnologia che consente al controller di PS3 di rilevare i movimenti su sei assi. In realtà, la vera causa riguarda il processo legale intentato da Immersion per l'uso della propria tecnologia da parte di Sony in maniera non consentita.
Nel giugno del 2006, infatti, la stessa Immersion annunciava l'allestimento di una nuova revisione della propria tecnologia in grado di rendere compatibile l'effetto di vibrazione con i movimenti giroscopici di SixAxis. In accordo con la sentenza formulata nel gennaio del 2005, Immersion riceveva nel marzo del 2007 un risarcimento di 82 milioni di dollari e 8,7 milioni di dollari in interessi. Inizialmente, la società aveva chiesto un risarcimento di 299 milioni di dollari.
Di seguito la lista dei giochi per PlayStation 3 che attualmente supportano la tecnologia di vibrazione e, quindi, Dual Shock 3:
- Formula One Championship Edition
- MotorStorm
- PAIN
- High Velocity Bowling
- MLB 08: The Show
- Uncharted: Drake's Fortune
- Resistance: Fall of Man
- Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
- Go! Sports Ski
- Folklore
- Heavenly Sword
- Warhawk
- Super Stardust HD
- Snakeball
- Toy Home
- PSOne Emulation
- Piyotama
- PixelJunk Monsters
- Blast Factor
- Condemned 2: Bloodshot
- Lost: Via Domus
- Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
- Burnout Paradise
- Dynasty Warriors 6
- Devil May Cry 4
- Dragon Ball Z Burst Limit
- Turok
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoimho rimane a tuttora il miglior joypad in assoluto sia per ergonomia che per funzionalita
ERGONOMIA e DUAL SHOCK non sono termini che possono coesistere!
imho rimane a tuttora il miglior joypad in assoluto sia per ergonomia che per funzionalita
Evidentemente è solo questione di abitudine e/o preferenza e/o dimensione delle mani. Io lo trovo superscomodo da sempre e dopo un po' mi fanno male le mani. Chissà che con la vibrazione allevi un po' il mio problema
La cosa che mi secca è trovarmi con dei pad in più (i sixaxis ormai ce li ho...)
...cioè chi compra una ps3 ha il controller che non ha la vibrazione
Sony Buffony
Ma come... l'effetto rumble non era una cosa inutile e antiquata che non portava alcun beneficio ai giochi?Comunque quoto chi dice che il pad della 360 sia il miglior pad in circolazione, veramente spettacolare e comodo, l'unica cosa che non va è quando si gioca a guitar hero con il pad: è impossibile giocare a difficile con quei grilletti così lunghi
nei giochi di guida invece è spettacolare proprio per questo
su questo non posso che associarmi, e visto che ho tutte le console xbox 1 360 ps2 ps3 e wii posso valutare con mano
ovviamente e IMHO e in base alle mie preferenze, ma giocare a giochi di guida come il nuovo GT5 prologo (l'ho quasi finito) con il pad della ps3 è scomodo non tanto per la vibrazione mancante che a breve verrà risolto ma perche i grilletti analogici del volante e dell'acceleratore sono molto scomodi e imprecisi per chi cerca il massimo controllo del mezzo, per questo il controller della 360 lo preferisco a mani basse a prescindere del gioco di guida giocato. Parzializzare l'acceleratore come faccio in Forza per la 360 e tecnicamente impossibile sulla ps3 perche il grilletto non risponde in maniera precisa. Ovviamente questo perche adoro i giochi che danno sulla simulazione, colin o burnout su entrambe li ho trovati identici tolta la vibrazione.
IMHO la pecca della sony è che ha fatto un ottimo controller all'inizio (anche se piu adatto alle persone con mani piccole come i giapponesi) ma che negli anni non ha mai sviluppato mentre gli altri lo hanno fatto
IMHO
Io lo trovo comodo e funzionale sin dalla prima versione per PS1, al contrario quello della 360 dopo un pò mi infastidisce, lo trovo troppo ingombrante...Cmq credo che restino solo sensazioni personali, per durabilità non conosco le statistiche di altri produttori ma i miei per PS1/2 sono vivi ancora oggi dopo anni e li uso sul PC, praticamente indistruttibili, hanno resistito a numerosi amici smanettoni...
ERGONOMIA e DUAL SHOCK non sono termini che possono coesistere!
Io di joypad ne ho provati tanti,sia per console che per pc (Ho ancora il microsoft Sidewinder nell'armadio...) e non ho mai trovato un joypad più comodo e funzionale del sixaxis...poi ovvio che va a gusti...e molto dipende anche dalle dimensioni delle mani...
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