Dual Shock 3 in commercio nel Nord America

Dual Shock 3 in commercio nel Nord America

Il controller per PlayStation 3 dotato di effetto di vibrazione è stato consegnato ai rivenditori americani.

di pubblicata il , alle 08:57 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
Le prime unità di Dual Shock 3 sono state spedite ai rivenditori del Nord America. Il nuovo controller per PlayStation 3 sarà ufficialmente sul mercato a partire dalla prossima settimana con un prezzo di listino di $ 54.99. Al momento Sony non rivela i dettagli della commercializzazione in Europa, ma è probabile che questa avvenga nell'imminente futuro. Il controller è in commercio in Giappone dalla parte conclusiva del 2007.

Dual Shock 3

Dual Shock 3 è stato annunciato nello scorso autunno e introduce l'effetto di vibrazione che manca nella prima edizione del controller per PlayStation 3, SixAxis. Questa assenza era stata motivata ricorrendo all'incompatibilità con il tilt sensor, tecnologia che consente al controller di PS3 di rilevare i movimenti su sei assi. In realtà, la vera causa riguarda il processo legale intentato da Immersion per l'uso della propria tecnologia da parte di Sony in maniera non consentita.

Nel giugno del 2006, infatti, la stessa Immersion annunciava l'allestimento di una nuova revisione della propria tecnologia in grado di rendere compatibile l'effetto di vibrazione con i movimenti giroscopici di SixAxis. In accordo con la sentenza formulata nel gennaio del 2005, Immersion riceveva nel marzo del 2007 un risarcimento di 82 milioni di dollari e 8,7 milioni di dollari in interessi. Inizialmente, la società aveva chiesto un risarcimento di 299 milioni di dollari.

Dual Shock 3

Di seguito la lista dei giochi per PlayStation 3 che attualmente supportano la tecnologia di vibrazione e, quindi, Dual Shock 3:

  • Formula One Championship Edition
  • MotorStorm
  • PAIN
  • High Velocity Bowling
  • MLB 08: The Show
  • Uncharted: Drake's Fortune
  • Resistance: Fall of Man
  • Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
  • Go! Sports Ski
  • Folklore
  • Heavenly Sword
  • Warhawk
  • Super Stardust HD
  • Snakeball
  • Toy Home
  • PSOne Emulation
  • Piyotama
  • PixelJunk Monsters
  • Blast Factor
  • Condemned 2: Bloodshot
  • Lost: Via Domus
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
  • Burnout Paradise
  • Dynasty Warriors 6
  • Devil May Cry 4
  • Dragon Ball Z Burst Limit
  • Turok
39 Commenti
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dotlinux03 Aprile 2008, 09:03 #1
SI ma se non gli cambiano la forma resta sempre quello squallido per PS2. Oramai siamo nel 2008!!!
JJSTr03 Aprile 2008, 09:08 #2
forse perchè chi lo invento per la ps fece un capolavoro

imho rimane a tuttora il miglior joypad in assoluto sia per ergonomia che per funzionalita
dotlinux03 Aprile 2008, 09:11 #3
All'epoca era un ottimo joypad poi surclassato da quello per N64 e gamecube e di recente da quelli per xbox e xbox 360.
ERGONOMIA e DUAL SHOCK non sono termini che possono coesistere!
Nicky Grist03 Aprile 2008, 09:13 #4
Concordo pienamente con dotlinux. Il pad della 360 (senza iniziare un'altra consolle war) è decisamente migliore.
aceto87603 Aprile 2008, 09:14 #5
Originariamente inviato da: dotlinux
SI ma se non gli cambiano la forma resta sempre quello squallido per PS2. Oramai siamo nel 2008!!!


Originariamente inviato da: JJSTr
forse perchè chi lo invento per la ps fece un capolavoro

imho rimane a tuttora il miglior joypad in assoluto sia per ergonomia che per funzionalita


Evidentemente è solo questione di abitudine e/o preferenza e/o dimensione delle mani. Io lo trovo superscomodo da sempre e dopo un po' mi fanno male le mani. Chissà che con la vibrazione allevi un po' il mio problema
La cosa che mi secca è trovarmi con dei pad in più (i sixaxis ormai ce li ho...)
cOREvENICE03 Aprile 2008, 09:17 #6
Questa non la sapevo ...
...cioè chi compra una ps3 ha il controller che non ha la vibrazione
peronedj03 Aprile 2008, 09:22 #7

Sony Buffony

Ma come... l'effetto rumble non era una cosa inutile e antiquata che non portava alcun beneficio ai giochi?


Comunque quoto chi dice che il pad della 360 sia il miglior pad in circolazione, veramente spettacolare e comodo, l'unica cosa che non va è quando si gioca a guitar hero con il pad: è impossibile giocare a difficile con quei grilletti così lunghi
nei giochi di guida invece è spettacolare proprio per questo
coschizza03 Aprile 2008, 09:23 #8
Originariamente inviato da: Nicky Grist
Concordo pienamente con dotlinux. Il pad della 360 (senza iniziare un'altra consolle war) è decisamente migliore.


su questo non posso che associarmi, e visto che ho tutte le console xbox 1 360 ps2 ps3 e wii posso valutare con mano

ovviamente e IMHO e in base alle mie preferenze, ma giocare a giochi di guida come il nuovo GT5 prologo (l'ho quasi finito) con il pad della ps3 è scomodo non tanto per la vibrazione mancante che a breve verrà risolto ma perche i grilletti analogici del volante e dell'acceleratore sono molto scomodi e imprecisi per chi cerca il massimo controllo del mezzo, per questo il controller della 360 lo preferisco a mani basse a prescindere del gioco di guida giocato. Parzializzare l'acceleratore come faccio in Forza per la 360 e tecnicamente impossibile sulla ps3 perche il grilletto non risponde in maniera precisa. Ovviamente questo perche adoro i giochi che danno sulla simulazione, colin o burnout su entrambe li ho trovati identici tolta la vibrazione.

IMHO la pecca della sony è che ha fatto un ottimo controller all'inizio (anche se piu adatto alle persone con mani piccole come i giapponesi) ma che negli anni non ha mai sviluppato mentre gli altri lo hanno fatto
thrawn03 Aprile 2008, 09:23 #9

IMHO

Io lo trovo comodo e funzionale sin dalla prima versione per PS1, al contrario quello della 360 dopo un pò mi infastidisce, lo trovo troppo ingombrante...

Cmq credo che restino solo sensazioni personali, per durabilità non conosco le statistiche di altri produttori ma i miei per PS1/2 sono vivi ancora oggi dopo anni e li uso sul PC, praticamente indistruttibili, hanno resistito a numerosi amici smanettoni...
BrainScratch03 Aprile 2008, 09:25 #10
Originariamente inviato da: dotlinux
All'epoca era un ottimo joypad poi surclassato da quello per N64 e gamecube e di recente da quelli per xbox e xbox 360.
ERGONOMIA e DUAL SHOCK non sono termini che possono coesistere!


Io di joypad ne ho provati tanti,sia per console che per pc (Ho ancora il microsoft Sidewinder nell'armadio...) e non ho mai trovato un joypad più comodo e funzionale del sixaxis...poi ovvio che va a gusti...e molto dipende anche dalle dimensioni delle mani...

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